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FromSoftware四年员工增长33% 并继续大规模招聘
请停止对黑神话悟空的捧杀
《艾尔登法环》太难,宫崎英高自己想方设法才能过关
宫崎英高承认自己也很菜:老头环里无所不用
热门宫崎英高:《艾尔登法环》可能已经是FS社的极限了
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宫崎英高都靠大哥通关!为了准备DLC自己游玩了法环本体
宫崎英高谈《艾尔登法环》难度:“我真的不擅长电子游戏”
沾点难度的动作游戏就是魂?魂游到底是啥 (讨论向)
《艾尔登法环》导演宫崎英高希望制作一款传统日式角色扮演游戏
Epic喜加二! 微软回应"黑神话"! 宫崎英高:不因"法环"成功而自大
宫崎英高:降低我们游戏的难度会破坏游戏本身
宫崎英高洛杉矶夏季游戏节采访省流版
宫崎英高谈《法环》带火类魂游戏:运气好且市场需要
法环是一款好游戏
来分享一下dlc发售以来看到的有趣评论
热门宫崎英高表示:降低游戏难度会吸引更多玩家,但也会剥夺游戏乐趣
宫崎英高不介意《艾尔登法环》无缝联机Mod未来会完善合作玩法
宫崎英高:最喜欢FS社的血源和黑魂1,绝不希望员工经历裁员
宫崎英高称自己最喜欢FS社的《黑暗之魂》和《血源》
热门宫崎英高:《艾尔登法环》的毒沼中我走得太远了,换一种方式
宫崎英高:《老头环》DLC突破玩家可承受难度的极限
宫崎英高:DLC在难度方面突破了玩家的极限,带来新的挑战
宫崎英高承认《艾尔登法环》毒沼泽过头 DLC更多死法等着你
宫崎英高:《只狼》是FS社的一个转折点,但我们的游戏还能更快
宫崎英高:未来FromSoftware游戏将更加流畅迅速
热门宫崎英高:《血源诅咒》是最能反映出我游戏风格的作品
宫崎英高谈行业裁员:绝不希望FS员工经历这种事情
热门宫崎英高:我们不反对无缝MOD,甚至可能在未来的游戏中考虑
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