宫崎英高谈《艾尔登法环》难度:“我真的不擅长电子游戏”


3楼猫 发布时间:2024-06-29 00:41:00 作者:灰太狼 Language

近日,《黄金树幽影》发布之后,因为其难度饱受争议,现在Steam评价已变成多半好评。

宫崎英高谈《艾尔登法环》难度:“我真的不擅长电子游戏”-第0张

FromSoftware公司总裁兼《艾尔登法环》总监宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)透露,他很少在自己开发的游戏发行后再玩,即使玩了,他也会利用游戏提供的所有内容来弥补自己的技能不足。

宫崎英高在接受《卫报》采访时表示:“在任何游戏发布之前,我都会亲自体验,尽可能多地花时间在游戏上。”但在游戏发行后,我就不想再碰它了,因为我知道我要么会发现自己遗留在桌面上的东西,要么会发现困扰我的问题。”

宫崎英高谈《艾尔登法环》难度:“我真的不擅长电子游戏”-第1张

宫崎英高继续解释说,玩FromSoftware发行后的游戏让他感到无能为力,但他完成了《艾尔登法环》的全部主要故事,为《黄金树幽影》做准备。

宫崎英高说:“首先我想说的是,我在电子游戏方面非常糟糕,所以我的方法或游戏风格是利用我所拥有的一切,所有的帮助,游戏提供的每一点帮助,以及我作为游戏设计师所拥有的所有知识。”《艾尔登法环》的自由和开放世界本质可能降低了进入门槛,作为玩家,我可能是从中受益最大的人,比其他人都多。”

在《黄金树幽影》发行前,宫崎英高明确表示,他对粉丝使用指南和非官方mod让FromSoftware的游戏目录变得更容易接近没有任何意见。然而,即使有了这些助手,社区中的许多人仍在努力击败新的DLC,宫崎英高自己也承认“就我们认为玩家可以承受的范围而言,挑战了极限。”


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