FromSoftware 的宫崎英高承认,在《艾尔登法环》的毒沼泽中“我走得太远了”——所以在《黄金树幽影》中,他表示“我想死的有点不同方式”
众所周知,FromSoftware的老板宫崎英高喜欢毒沼泽(毒池)。从《黑暗之魂》到《血源》,没有玩家不被在毒池里边翻滚边挨打的恐怖经历支配过。
近日,宫崎英高在采访中正面回应了如何看待自己设计的毒沼泽,他说
“就毒沼泽而言,我想我在《艾尔登法环》本体中走得有点太远了。所以我试图从中吸取一些教训,“
他告诉CNET
“你可以在DLC中找到存在的其他版本,我已经确认过了,它应用了很多这样的经验。”
虽然这对许多人来说可能听起来很令人兴奋(?),但我已经量身定制了它。
“在这个版本中(DLC中),在它存在和不存在之间,让我们试着想象我以不同的方式死去或被杀。因此,我的表达已经被赋予了毒药沼泽(我已经换了一种毒池的存在方式),“他继续说道,然后补充道,”所以,不是在毒沼泽本身——这已经被遏制了——但在游戏玩法的其他部分,有很多其他死亡方式。真的太可怕了。
看起来老贼又给我们准备了新的好东西,有什么样的新的毒池替代物和死法,让我们明天拭目以待吧!
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