FromSoftware 的宮崎英高承認,在《艾爾登法環》的毒沼澤中“我走得太遠了”——所以在《黃金樹幽影》中,他表示“我想死的有點不同方式”
眾所周知,FromSoftware的老闆宮崎英高喜歡毒沼澤(毒池)。從《黑暗靈魂》到《血源》,沒有玩家不被在毒池裡邊翻滾邊捱打的恐怖經歷支配過。
近日,宮崎英高在採訪中正面回應瞭如何看待自己設計的毒沼澤,他說
“就毒沼澤而言,我想我在《艾爾登法環》本體中走得有點太遠了。所以我試圖從中吸取一些教訓,“
他告訴CNET
“你可以在DLC中找到存在的其他版本,我已經確認過了,它應用了很多這樣的經驗。”
雖然這對許多人來說可能聽起來很令人興奮(?),但我已經量身定製了它。
“在這個版本中(DLC中),在它存在和不存在之間,讓我們試著想象我以不同的方式死去或被殺。因此,我的表達已經被賦予了毒藥沼澤(我已經換了一種毒池的存在方式),“他繼續說道,然後補充道,”所以,不是在毒沼澤本身——這已經被遏制了——但在遊戲玩法的其他部分,有很多其他死亡方式。真的太可怕了。
看起來老賊又給我們準備了新的好東西,有什麼樣的新的毒池替代物和死法,讓我們明天拭目以待吧!
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