3樓貓
與
外山圭一郎
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我跟外山圭一郎掏心窩子地聊了《野狗子》,沒誕生的《死魂曲 3》以及給開發者的建議
在試玩了《野狗子》之後,我確信它仍然充滿了外山圭一郎最擅長的“邪典”味兒
記憶中的SIE日本工作室(續)
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