真实的虚构之城:哥谭市起源


3楼猫 发布时间:2024-05-14 23:32:29 作者:这个赛萌不太萌 Language

哥谭市的位置和城市设计

哥谭市由蝙蝠侠作家比尔·芬格(Bill Finger)命名。当被问及他是如何选择“Gotham”这个名字以及他为什么不只使用纽约市时,Finger 说:[1]
“原本我打算称哥谭市为‘市民城’。然后我尝试了“首都”,然后是“海岸城市”。然后我翻阅纽约市的电话簿,发现了“Gotham Jewelers”这个名字,然后说,“就是这样,”Gotham City。我们没有把它称为纽约,因为我们希望任何城市的任何人都能认同它。”
按照原作者的说法,哥谭可以是任何一座城市。因此有人说哥谭是夜色下的纽约,也有人说哥谭是黑帮横行时期的芝加哥……实际上在1977年和1990年的DC漫画里都把哥谭的位置指向了新泽西。[2]
到1990年代,在纽约长大的艺术家和插画家艾略特·R·布朗(Eliot R. Brown) 为哥谭市设计了城市地图的初稿。布朗没有接受过制图学的正式培训,但他学习过建筑学,并且曾在漫威漫画公司担任技术美术师。由于在1998年的No Man's Land[3]故事线中,哥谭市将被地震所彻底摧毁,哥谭市的具体雏形被正式提上日程[4]。
艾略特·R·布朗的早期设计手稿

艾略特·R·布朗的早期设计手稿

从最初的设计稿其实看得出哥谭的设想还是脱胎于曼哈顿,一个被两侧河流环抱的半岛,城市中央的公园,还有连接两侧陆地的桥梁……这一切并非仅仅来自布朗对纽约的熟悉,也是和DC漫画的编辑们讨论而来的结果:
“DC Comics 的编辑们明确表示,哥谭市是曼哈顿的理想化版本。像大多数漫画书结构一样,它必须做很多事情。它需要精致和阴暗的一面。商业区和精美住宅。娱乐、肉类包装、服装区、码头及其码头业务。简而言之,整个曼哈顿和布鲁克林都塞进了一个……嗯,一个不错的页面布局。”
布朗最终的完成稿把哥谭市的位置定位到了新泽西的大湾区,而在现实中哥谭市的位置是一片海。整个城市被两条河流分割成了上中下三个城区,这份哥谭市地图包括许多准备被美国政府炸毁的桥梁和隧道,以及一些可能对犯罪分子及其盟友有用的被遗忘的蒸汽隧道。在蝙蝠侠:无人区的漫画故事线于1999年结束后,这份地图成为了DC宇宙的经典,后续团队在其基础上不断开发完善,在蝙蝠侠电影中也多次出现。[5]
艾略特·R·布朗的完成稿

艾略特·R·布朗的完成稿

哥谭市地图出现在克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士崛起》(2012)的宣传材料中

哥谭市地图出现在克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士崛起》(2012)的宣传材料中

哥谭市的奠基人和最初设计者

尽管哥谭市是虚构的,但它有很多美国大城市建立时的影子。2011年出版的蝙蝠侠漫画哥谭之门(Gates of Gotham)讲述了哥谭市是如何被建立的。殖民时期的哥谭历史只有简短的一句:[6]
挪威雇佣兵乔恩·洛格奎斯特上尉于1635年建立了哥谭市,后来英国人接管了它——这个故事与荷兰人建立纽约(作为新阿姆斯特丹)并随后被英国人接管如出一辙。
早在1840年,所罗门·韦恩(Solomon Wayne,也就是铁路大亨艾伦·韦恩的父亲)委托建筑师赛勒斯·平克尼(Cyrus Pinkney)[7]设计一系列的建筑物,这些地标成为了哥谭工商业聚集的开端。这位所罗门·韦恩也是布鲁斯·韦恩的曾曾曾祖父,是哥谭市最初的奠基人。
所罗门·韦恩在19世纪选定哥谭进行开发的原因很简单,因为哥谭的地理条件与同时代蓬勃发展的纽约和波士顿相近,一侧是内陆河入海口,另一侧是大西洋。
他坚信只要假以时日这座城市必然会成为新的工业中心。面对这片土地,所罗门·韦恩说出了他的理想宣言:
什么是城市,先生们?一个圣地!一个据点!堡垒!抵御荒野无神论的堡垒——我们可以在其中培育基督教文明的天赋——并免受潜伏在野蛮自然中的所有野蛮的侵害。
这种愿景在现实世界中可以从休·费里斯(Hugh Ferriss)的《明日大都会》一书中找到端倪[8]:
偶尔的早晨,当晨雾尚未散去时,人们会发现自己踏上栏杆,成为更加模糊的全景的旁观者。从字面上看,除了雾什么都看不见;除了紧邻的栏杆外,下面还没有一座塔出现。..对于即将到来的场景,没有任何地方性或可靠性的暗示。对于一个富有想象力的观众来说,他似乎坐在某个高高的舞台包厢里,目睹了某种巨大的奇观,某种形式的壮观戏剧;而那幕还未升起。..至少有片刻的惊奇。什么启示录即将揭晓?它的设置是什么?这部现代都市剧的主旨是什么?
到1920 年,费里斯开始发展自己的风格,经常在晚上展示这座建筑,被聚光灯照亮,或者在雾中,仿佛用柔和的焦点拍摄。建筑物投下的阴影几乎与暴露的表面一样重要。《明日大都会》中的高层建筑都是深受区划法的影响,在黑夜中被耀眼的光芒笼罩。

到1920 年,费里斯开始发展自己的风格,经常在晚上展示这座建筑,被聚光灯照亮,或者在雾中,仿佛用柔和的焦点拍摄。建筑物投下的阴影几乎与暴露的表面一样重要。《明日大都会》中的高层建筑都是深受区划法的影响,在黑夜中被耀眼的光芒笼罩。

左:波士顿大道卫理公会教堂;中和右:韦恩中心的草图

左:波士顿大道卫理公会教堂;中和右:韦恩中心的草图

由于被赛勒斯·平克尼设计中的宗教狂热所感染,所罗门·韦恩资助其设计了哥谭市内的许多标志性建筑,如哥谭大教堂、所罗门韦恩法院和哥谭商业银行。后来,平克尼遇到了一位名叫艾玛迪斯·阿卡姆的年轻医科学生。艾玛迪斯的智慧、善良和改造罪犯的远见计划给他留下了深刻的印象,平克尼帮助艾玛迪斯设计了蝙蝠侠漫画中著名的阿卡姆精神病院(Arkham Asylum)[9]。
被认为是阿卡姆精神病院原型的丹佛斯州立精神病院,1874年建立,到1960年代开始衰落,最终在1990年代彻底废弃并被拆除。

被认为是阿卡姆精神病院原型的丹佛斯州立精神病院,1874年建立,到1960年代开始衰落,最终在1990年代彻底废弃并被拆除。

虽然大多数人认为平克尼的建筑风格是黑暗、沉闷和怪诞的,但所罗门认为高耸的建筑和石像鬼可以驱散人心中的恶毒,这种设定也许是对于蝙蝠侠如同高塔上石像鬼的隐喻。哥谭市高耸密集的天际线在夜色和工业烟雾的渲染下如同幢幢鬼影,很有哥特式建筑的观感。在漫画中赛勒斯·平克尼只活到40岁就英年早逝,而作为赞助者的所罗门·韦恩却活到了104岁的高龄。在临终前所罗门·韦恩感慨道:"我希望将邪恶拒之门外,但我担心我已经给了它(哥谭)被罪恶锁定的手段。”
1989年蝙蝠侠电影中哥谭市的设计稿

1989年蝙蝠侠电影中哥谭市的设计稿

赛勒斯·平克尼设计的建筑风格被世人称为哥谭风格(Gotham Style),现实中由安东·弗斯特(Anton Furst)[10]和奈杰尔·菲尔普斯(Nigel Phelps)[11]执笔。影片中的经典场景都是来自于这两人的设计,比如哥谭市警察局总部,韦恩大楼等等。

哥谭市的创始家族和被誉为“哥谭之门”的兄弟建筑师

在DC的设定中,一共有五个家族被认为是哥谭的主要创建者,分别是:韦恩家族(Wayne),凯恩斯家族(Kanes),埃利奥特家族(Elliots),克朗斯家族(Crownes),以及科布波特家族(Cobblepot)。在19世纪末,哥谭市最初的东半部由铁路大亨艾伦·韦恩所有,哥谭市的北半部归卡梅伦·凯恩所有。钢铁和建筑大亨西奥多·科波波特在1880年代担任哥谭市的市长。《哥谭先驱报》的老板是报业大亨爱德华·埃利奥特。除了鲜少提及的克朗斯家族,哥谭最初的建设在所罗门·韦恩去世之后完全依照四个创始家族族长的设想。他们雇佣了建筑师尼古拉斯·安德斯(Nicholas Anders)[12]和他的继兄弟布拉德利·盖兹 (Bradley Gates)[13]来设计哥谭与外界连接的几座桥梁,除了最初的Trigate Bridge,之后的两座大桥都以赞助人的名字命名,这包括了包括当时的市长西奥多·科波波特和报业大亨爱德华·埃利奥特。桥梁建成后不久,两人被请来建造老韦恩塔。随着这些项目的完成,兄弟的名声越来越大,尼古拉斯决定取继兄弟的姓氏,盖茨。两者一起被称为“哥谭之门”。
在1892年,哥谭市的工业大亨卡梅隆·凯恩(Cameron Kane)参与到了建桥事业中,他努力推动新桥连接哥谭和凯恩拥有的北部县,而此时的市长西奥多担忧这种连接会使得哥谭治安恶化,从而危及他的连任。除了韦恩家族以外的两个家族则持有相反意见,于是这些创始家族们把决定权给了尼古拉斯。尼古拉斯出于对艾伦·韦恩的钦佩以及早期合作的私人情谊,因此他决定让这座新桥连接艾伦·韦恩所拥有的东部地区,这一举动也同时触怒了卡梅隆·凯恩。
不幸随之到来,并且最终彻底摧毁了两兄弟的事业和人生。在新桥施工的过程中突发了重大事故,布拉德利穿着水下防护服在吃水线以下的桥梁基础上工作,但是桥梁突然崩塌并且撞倒在他身上。尼古拉斯最后只在残骸中找到了布拉德利的头盔。在这之后尼古拉斯失去了桥梁的设计管理权,新桥也被重新规划成连接哥谭和北部县的初始位置,因为卡梅隆·凯恩已经明确表示全力支持市长西奥多的连任。
尼古拉斯怀疑这是凯恩和埃利奥特家族的报复并且找到艾伦·韦恩,希望后者能帮助他洗清冤屈为兄报仇,但这次他遭到了拒绝。艾伦·韦恩在没有证据的情况下出于家族利益的考量并不打算和其他两个家族翻脸。这使得尼古拉斯意识到上层家族腐朽的本质,作为报复他杀死了罗伯特凯恩(卡梅隆·凯恩的儿子),自己也因此癫狂,被送往阿卡姆精神病院。

哥谭市的毁灭者与建筑批判

除了《哥谭之门》的故事线,另一条和建筑相关的故事线当属1992年出版的《蝙蝠侠:毁灭者》。这个故事里的反派是一个叫安德烈·辛克莱的建筑痴迷份子,他自称是建筑师尼古拉斯·安德斯的后人,并且痴迷于赛勒斯·平克尼的哥谭风格。他坚信现代建筑摧毁了城市里的一切美德并且异化了城市居民:
“活在盒子里,在盒子里购物,在盒子里死去。机器人,这就是他们想要的。不是人。消费的机器人。直线 - 锐角 - 方盒。难怪这座城市疯了。”
这段宣言几乎是对现代建筑的精准抨击,也因此反派毁灭者的犯罪方式是炸毁特定的现代建筑,用以揭示赛勒斯·平克尼最初设计的哥谭式建筑。这种为了建筑梦想而出现的反派可能也就只此一家。(话说上一个艺术家反派我只记得火影里的迪达拉)
这位尝试复古的反派的结局也很令人唏嘘,最终作为恐怖分子被消灭,他临死时的宣言也不忘放弃梦想:
“人是这样一个短暂的东西。他活着,他犯罪,他死去。但一座城市可以屹立一千年。梦想可以永远持续下去。”
讽刺的是,那些曾被赛勒斯·平克尼寄予厚望的高耸塔楼未能让人产生敬畏,笔直的道路和高架桥也没能让城市居民走在正义崇高的路上,更别提那些试图迷惑邪恶力量的圆弧造型和守护城市的石像鬼。建筑物没能给城市居民塑造应有的道德环境,高耸塔楼投射下的阴影成了犯罪滋生的场所,并且隔绝了上层社会与底层社会交流的可能。而作为无神论者的蝙蝠侠,反倒在多年后以暴力果断的行事作风成为了哥谭的救赎与信仰。可是长居于塔尖的石像鬼永远也无法理解阴影下的堕落。
到底是哥谭引导了犯罪还是罪恶腐化了哥谭?看起来建筑师一厢情愿的梦想在这座真实的虚构之城里失败了。
也许以Hugh Ferriss的另一句话作为结尾是恰当的[14]:
“对整个大都市的沉思最终不能不让我们意识到,人类会无意识地对在没有意识设计的情况下出现的形式作出反应。 然而,希望可能会开始在我们的脑海中定义自己。 或许还没有出现,也或许在另一世代,建筑师会在不知不觉中欣赏影响,并有意识地学习指导它?”

参考

  1. ^http://batmangothamcity.net/origin-of-the-name-gotham/
  2. ^http://batmangothamcity.net/where-is-gotham-city/
  3. ^http://batmangothamcity.net/no-mans-land/
  4. ^http://lifewithoutbuildings.net/2014/06/the-map-maker-of-gotham-city.html
  5. ^哥谭市地图合集 http://batmangothamcity.net/gotham-city-map-archive/
  6. ^https://en.wikipedia.org/wiki/Gotham_City
  7. ^https://arkhamcity.fandom.com/wiki/Cyrus_Pinkney
  8. ^http://batmangothamcity.net/chip-kidd-batman-death-by-design-2/
  9. ^http://batmangothamcity.net/arkham-asylum/
  10. ^https://en.wikipedia.org/wiki/Anton_Furst
  11. ^https://en.wikipedia.org/wiki/Nigel_Phelps
  12. ^https://comicvine.gamespot.com/nicholas-anders/4005-77830/
  13. ^https://comicvine.gamespot.com/bradley-gates/4005-78494/
  14. ^https://arkinetblog.wordpress.com/2009/12/22/hugh-ferriss/

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