真實的虛構之城:哥譚市起源


3樓貓 發佈時間:2024-05-14 23:32:29 作者:這個賽萌不太萌 Language

哥譚市的位置和城市設計

哥譚市由蝙蝠俠作家比爾·芬格(Bill Finger)命名。當被問及他是如何選擇“Gotham”這個名字以及他為什麼不只使用紐約市時,Finger 說:[1]
“原本我打算稱哥譚市為‘市民城’。然後我嘗試了“首都”,然後是“海岸城市”。然後我翻閱紐約市的電話簿,發現了“Gotham Jewelers”這個名字,然後說,“就是這樣,”Gotham City。我們沒有把它稱為紐約,因為我們希望任何城市的任何人都能認同它。”
按照原作者的說法,哥譚可以是任何一座城市。因此有人說哥譚是夜色下的紐約,也有人說哥譚是黑幫橫行時期的芝加哥……實際上在1977年和1990年的DC漫畫裡都把哥譚的位置指向了新澤西。[2]
到1990年代,在紐約長大的藝術家和插畫家艾略特·R·布朗(Eliot R. Brown) 為哥譚市設計了城市地圖的初稿。布朗沒有接受過製圖學的正式培訓,但他學習過建築學,並且曾在漫威漫畫公司擔任技術美術師。由於在1998年的No Man's Land[3]故事線中,哥譚市將被地震所徹底摧毀,哥譚市的具體雛形被正式提上日程[4]。
艾略特·R·布朗的早期設計手稿

艾略特·R·布朗的早期設計手稿

從最初的設計稿其實看得出哥譚的設想還是脫胎於曼哈頓,一個被兩側河流環抱的半島,城市中央的公園,還有連接兩側陸地的橋樑……這一切並非僅僅來自布朗對紐約的熟悉,也是和DC漫畫的編輯們討論而來的結果:
“DC Comics 的編輯們明確表示,哥譚市是曼哈頓的理想化版本。像大多數漫畫書結構一樣,它必須做很多事情。它需要精緻和陰暗的一面。商業區和精美住宅。娛樂、肉類包裝、服裝區、碼頭及其碼頭業務。簡而言之,整個曼哈頓和布魯克林都塞進了一個……嗯,一個不錯的頁面佈局。”
布朗最終的完成稿把哥譚市的位置定位到了新澤西的大灣區,而在現實中哥譚市的位置是一片海。整個城市被兩條河流分割成了上中下三個城區,這份哥譚市地圖包括許多準備被美國政府炸燬的橋樑和隧道,以及一些可能對犯罪分子及其盟友有用的被遺忘的蒸汽隧道。在蝙蝠俠:無人區的漫畫故事線於1999年結束後,這份地圖成為了DC宇宙的經典,後續團隊在其基礎上不斷開發完善,在蝙蝠俠電影中也多次出現。[5]
艾略特·R·布朗的完成稿

艾略特·R·布朗的完成稿

哥譚市地圖出現在克里斯托弗·諾蘭的《黑暗騎士崛起》(2012)的宣傳材料中

哥譚市地圖出現在克里斯托弗·諾蘭的《黑暗騎士崛起》(2012)的宣傳材料中

哥譚市的奠基人和最初設計者

儘管哥譚市是虛構的,但它有很多美國大城市建立時的影子。2011年出版的蝙蝠俠漫畫哥譚之門(Gates of Gotham)講述了哥譚市是如何被建立的。殖民時期的哥譚歷史只有簡短的一句:[6]
挪威僱傭兵喬恩·洛格奎斯特上尉於1635年建立了哥譚市,後來英國人接管了它——這個故事與荷蘭人建立紐約(作為新阿姆斯特丹)並隨後被英國人接管如出一轍。
早在1840年,所羅門·韋恩(Solomon Wayne,也就是鐵路大亨艾倫·韋恩的父親)委託建築師賽勒斯·平克尼(Cyrus Pinkney)[7]設計一系列的建築物,這些地標成為了哥譚工商業聚集的開端。這位所羅門·韋恩也是布魯斯·韋恩的曾曾曾祖父,是哥譚市最初的奠基人。
所羅門·韋恩在19世紀選定哥譚進行開發的原因很簡單,因為哥譚的地理條件與同時代蓬勃發展的紐約和波士頓相近,一側是內陸河入海口,另一側是大西洋。
他堅信只要假以時日這座城市必然會成為新的工業中心。面對這片土地,所羅門·韋恩說出了他的理想宣言:
什麼是城市,先生們?一個聖地!一個據點!堡壘!抵禦荒野無神論的堡壘——我們可以在其中培育基督教文明的天賦——並免受潛伏在野蠻自然中的所有野蠻的侵害。
這種願景在現實世界中可以從休·費里斯(Hugh Ferriss)的《明日大都會》一書中找到端倪[8]:
偶爾的早晨,當晨霧尚未散去時,人們會發現自己踏上欄杆,成為更加模糊的全景的旁觀者。從字面上看,除了霧什麼都看不見;除了緊鄰的欄杆外,下面還沒有一座塔出現。..對於即將到來的場景,沒有任何地方性或可靠性的暗示。對於一個富有想象力的觀眾來說,他似乎坐在某個高高的舞臺包廂裡,目睹了某種巨大的奇觀,某種形式的壯觀戲劇;而那幕還未升起。..至少有片刻的驚奇。什麼啟示錄即將揭曉?它的設置是什麼?這部現代都市劇的主旨是什麼?
到1920 年,費里斯開始發展自己的風格,經常在晚上展示這座建築,被聚光燈照亮,或者在霧中,彷彿用柔和的焦點拍攝。建築物投下的陰影幾乎與暴露的表面一樣重要。《明日大都會》中的高層建築都是深受區劃法的影響,在黑夜中被耀眼的光芒籠罩。

到1920 年,費里斯開始發展自己的風格,經常在晚上展示這座建築,被聚光燈照亮,或者在霧中,彷彿用柔和的焦點拍攝。建築物投下的陰影幾乎與暴露的表面一樣重要。《明日大都會》中的高層建築都是深受區劃法的影響,在黑夜中被耀眼的光芒籠罩。

左:波士頓大道衛理公會教堂;中和右:韋恩中心的草圖

左:波士頓大道衛理公會教堂;中和右:韋恩中心的草圖

由於被賽勒斯·平克尼設計中的宗教狂熱所感染,所羅門·韋恩資助其設計了哥譚市內的許多標誌性建築,如哥譚大教堂、所羅門韋恩法院和哥譚商業銀行。後來,平克尼遇到了一位名叫艾瑪迪斯·阿卡姆的年輕醫科學生。艾瑪迪斯的智慧、善良和改造罪犯的遠見計劃給他留下了深刻的印象,平克尼幫助艾瑪迪斯設計了蝙蝠俠漫畫中著名的阿卡姆精神病院(Arkham Asylum)[9]。
被認為是阿卡姆精神病院原型的丹佛斯州立精神病院,1874年建立,到1960年代開始衰落,最終在1990年代徹底廢棄並被拆除。

被認為是阿卡姆精神病院原型的丹佛斯州立精神病院,1874年建立,到1960年代開始衰落,最終在1990年代徹底廢棄並被拆除。

雖然大多數人認為平克尼的建築風格是黑暗、沉悶和怪誕的,但所羅門認為高聳的建築和石像鬼可以驅散人心中的惡毒,這種設定也許是對於蝙蝠俠如同高塔上石像鬼的隱喻。哥譚市高聳密集的天際線在夜色和工業煙霧的渲染下如同幢幢鬼影,很有哥特式建築的觀感。在漫畫中賽勒斯·平克尼只活到40歲就英年早逝,而作為贊助者的所羅門·韋恩卻活到了104歲的高齡。在臨終前所羅門·韋恩感慨道:"我希望將邪惡拒之門外,但我擔心我已經給了它(哥譚)被罪惡鎖定的手段。”
1989年蝙蝠俠電影中哥譚市的設計稿

1989年蝙蝠俠電影中哥譚市的設計稿

賽勒斯·平克尼設計的建築風格被世人稱為哥譚風格(Gotham Style),現實中由安東·弗斯特(Anton Furst)[10]和奈傑爾·菲爾普斯(Nigel Phelps)[11]執筆。影片中的經典場景都是來自於這兩人的設計,比如哥譚市警察局總部,韋恩大樓等等。

哥譚市的創始家族和被譽為“哥譚之門”的兄弟建築師

在DC的設定中,一共有五個家族被認為是哥譚的主要創建者,分別是:韋恩家族(Wayne),凱恩斯家族(Kanes),埃利奧特家族(Elliots),克朗斯家族(Crownes),以及科布波特家族(Cobblepot)。在19世紀末,哥譚市最初的東半部由鐵路大亨艾倫·韋恩所有,哥譚市的北半部歸卡梅倫·凱恩所有。鋼鐵和建築大亨西奧多·科波波特在1880年代擔任哥譚市的市長。《哥譚先驅報》的老闆是報業大亨愛德華·埃利奧特。除了鮮少提及的克朗斯家族,哥譚最初的建設在所羅門·韋恩去世之後完全依照四個創始家族族長的設想。他們僱傭了建築師尼古拉斯·安德斯(Nicholas Anders)[12]和他的繼兄弟布拉德利·蓋茲 (Bradley Gates)[13]來設計哥譚與外界連接的幾座橋樑,除了最初的Trigate Bridge,之後的兩座大橋都以贊助人的名字命名,這包括了包括當時的市長西奧多·科波波特和報業大亨愛德華·埃利奧特。橋樑建成後不久,兩人被請來建造老韋恩塔。隨著這些項目的完成,兄弟的名聲越來越大,尼古拉斯決定取繼兄弟的姓氏,蓋茨。兩者一起被稱為“哥譚之門”。
在1892年,哥譚市的工業大亨卡梅隆·凱恩(Cameron Kane)參與到了建橋事業中,他努力推動新橋連接哥譚和凱恩擁有的北部縣,而此時的市長西奧多擔憂這種連接會使得哥譚治安惡化,從而危及他的連任。除了韋恩家族以外的兩個家族則持有相反意見,於是這些創始家族們把決定權給了尼古拉斯。尼古拉斯出於對艾倫·韋恩的欽佩以及早期合作的私人情誼,因此他決定讓這座新橋連接艾倫·韋恩所擁有的東部地區,這一舉動也同時觸怒了卡梅隆·凱恩。
不幸隨之到來,並且最終徹底摧毀了兩兄弟的事業和人生。在新橋施工的過程中突發了重大事故,布拉德利穿著水下防護服在吃水線以下的橋樑基礎上工作,但是橋樑突然崩塌並且撞倒在他身上。尼古拉斯最後只在殘骸中找到了布拉德利的頭盔。在這之後尼古拉斯失去了橋樑的設計管理權,新橋也被重新規劃成連接哥譚和北部縣的初始位置,因為卡梅隆·凱恩已經明確表示全力支持市長西奧多的連任。
尼古拉斯懷疑這是凱恩和埃利奧特家族的報復並且找到艾倫·韋恩,希望後者能幫助他洗清冤屈為兄報仇,但這次他遭到了拒絕。艾倫·韋恩在沒有證據的情況下出於家族利益的考量並不打算和其他兩個家族翻臉。這使得尼古拉斯意識到上層家族腐朽的本質,作為報復他殺死了羅伯特凱恩(卡梅隆·凱恩的兒子),自己也因此癲狂,被送往阿卡姆精神病院。

哥譚市的毀滅者與建築批判

除了《哥譚之門》的故事線,另一條和建築相關的故事線當屬1992年出版的《蝙蝠俠:毀滅者》。這個故事裡的反派是一個叫安德烈·辛克萊的建築痴迷份子,他自稱是建築師尼古拉斯·安德斯的後人,並且痴迷於賽勒斯·平克尼的哥譚風格。他堅信現代建築摧毀了城市裡的一切美德並且異化了城市居民:
“活在盒子裡,在盒子裡購物,在盒子裡死去。機器人,這就是他們想要的。不是人。消費的機器人。直線 - 銳角 - 方盒。難怪這座城市瘋了。”
這段宣言幾乎是對現代建築的精準抨擊,也因此反派毀滅者的犯罪方式是炸燬特定的現代建築,用以揭示賽勒斯·平克尼最初設計的哥譚式建築。這種為了建築夢想而出現的反派可能也就只此一家。(話說上一個藝術家反派我只記得火影裡的迪達拉)
這位嘗試復古的反派的結局也很令人唏噓,最終作為恐怖分子被消滅,他臨死時的宣言也不忘放棄夢想:
“人是這樣一個短暫的東西。他活著,他犯罪,他死去。但一座城市可以屹立一千年。夢想可以永遠持續下去。”
諷刺的是,那些曾被賽勒斯·平克尼寄予厚望的高聳塔樓未能讓人產生敬畏,筆直的道路和高架橋也沒能讓城市居民走在正義崇高的路上,更別提那些試圖迷惑邪惡力量的圓弧造型和守護城市的石像鬼。建築物沒能給城市居民塑造應有的道德環境,高聳塔樓投射下的陰影成了犯罪滋生的場所,並且隔絕了上層社會與底層社會交流的可能。而作為無神論者的蝙蝠俠,反倒在多年後以暴力果斷的行事作風成為了哥譚的救贖與信仰。可是長居於塔尖的石像鬼永遠也無法理解陰影下的墮落。
到底是哥譚引導了犯罪還是罪惡腐化了哥譚?看起來建築師一廂情願的夢想在這座真實的虛構之城裡失敗了。
也許以Hugh Ferriss的另一句話作為結尾是恰當的[14]:
“對整個大都市的沉思最終不能不讓我們意識到,人類會無意識地對在沒有意識設計的情況下出現的形式作出反應。 然而,希望可能會開始在我們的腦海中定義自己。 或許還沒有出現,也或許在另一世代,建築師會在不知不覺中欣賞影響,並有意識地學習指導它?”

參考

  1. ^http://batmangothamcity.net/origin-of-the-name-gotham/
  2. ^http://batmangothamcity.net/where-is-gotham-city/
  3. ^http://batmangothamcity.net/no-mans-land/
  4. ^http://lifewithoutbuildings.net/2014/06/the-map-maker-of-gotham-city.html
  5. ^哥譚市地圖合集 http://batmangothamcity.net/gotham-city-map-archive/
  6. ^https://en.wikipedia.org/wiki/Gotham_City
  7. ^https://arkhamcity.fandom.com/wiki/Cyrus_Pinkney
  8. ^http://batmangothamcity.net/chip-kidd-batman-death-by-design-2/
  9. ^http://batmangothamcity.net/arkham-asylum/
  10. ^https://en.wikipedia.org/wiki/Anton_Furst
  11. ^https://en.wikipedia.org/wiki/Nigel_Phelps
  12. ^https://comicvine.gamespot.com/nicholas-anders/4005-77830/
  13. ^https://comicvine.gamespot.com/bradley-gates/4005-78494/
  14. ^https://arkinetblog.wordpress.com/2009/12/22/hugh-ferriss/

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