游戏笔记01:《What the golf》,搞怪的抽象之作


3楼猫 发布时间:2025-02-13 23:32:27 作者:夜的魔术师 Language

What the golf?/这啥高尔夫?
游戏类型:益智解谜
tag:搞怪,脑洞大开,解压,球类

    刚在打折时入了这款游戏,乍一看,还以为是高尔夫模拟器,不过你在打完可能是人生第一球高尔夫后,会发现:
——除了高尔夫啥都能打。

     作者本人看上去不太喜欢高尔夫,合着一杆子把球打进洞就高尔夫呗?懂了,万物皆可高尔夫。这款游戏核心是弹球入洞,而弹球可以控制方向和力度。就这样,作者把这辈子玩过的游戏都想了一遍,用各种脑洞做了5个章节。
     前面还挺正常,你打的还是个正常玩意,打球,扔球杆(肯定不是自己的),球没出去给自己扔出去(牛顿已经不在这个次元了)。
第一关

第一关

空中飞人

空中飞人

     打的是邻居家的花瓶(易碎)。
     是滑来滑去的凳子,抑或是黏黏的泥球(阻力大小)。
     也可以弹一堆球。
     星际弹球(重力)
     到后面,各种玩法都来了,有我们玩过的其他游戏的影子,不得不佩服作者的脑洞了
经典的3d转2d。
     潜行游戏,刺客信条·高尔夫。
      运动是相对的,动的不一定是球,也可能是陆地,最有物理的一集。
解谜
《I wanna》式的意想不到
谁说终点不会自己动了?

谁说终点不会自己动了?

你也可以踢踢足球
或是突破规则变成赛车
赛马跨栏
滑雪大冒险
滚雪球
绕月球一周(类似马里奥的球形重力机制)
……
除了丰富的关卡设计,游戏的背景也是一个解压的“乐园”,所有物体都可以碰撞,可以交互,可以破坏,有的角色还会讲几句冷笑话送给你,配合这个荒诞的世界。
这样一款轻松解压向的游戏,也能给初入此门的开发者,提供一些设计的小巧思,看到一个个“极简”的关卡设计。
场景之于电影,正如章节之于书籍,也如关卡之于游戏 ——《屠龙记》

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