遊戲筆記01:《What the golf》,搞怪的抽象之作


3樓貓 發佈時間:2025-02-13 23:32:27 作者:夜的魔術師 Language

What the golf?/這啥高爾夫?
遊戲類型:益智解謎
tag:搞怪,腦洞大開,解壓,球類

    剛在打折時入了這款遊戲,乍一看,還以為是高爾夫模擬器,不過你在打完可能是人生第一球高爾夫後,會發現:
——除了高爾夫啥都能打。

     作者本人看上去不太喜歡高爾夫,合著一杆子把球打進洞就高爾夫唄?懂了,萬物皆可高爾夫。這款遊戲核心是彈球入洞,而彈球可以控制方向和力度。就這樣,作者把這輩子玩過的遊戲都想了一遍,用各種腦洞做了5個章節。
     前面還挺正常,你打的還是個正常玩意,打球,扔球杆(肯定不是自己的),球沒出去給自己扔出去(牛頓已經不在這個次元了)。
第一關

第一關

空中飛人

空中飛人

     打的是鄰居家的花瓶(易碎)。
     是滑來滑去的凳子,抑或是黏黏的泥球(阻力大小)。
     也可以彈一堆球。
     星際彈球(重力)
     到後面,各種玩法都來了,有我們玩過的其他遊戲的影子,不得不佩服作者的腦洞了
經典的3d轉2d。
     潛行遊戲,刺客教條·高爾夫。
      運動是相對的,動的不一定是球,也可能是陸地,最有物理的一集。
解謎
《I wanna》式的意想不到
誰說終點不會自己動了?

誰說終點不會自己動了?

你也可以踢踢足球
或是突破規則變成賽車
賽馬跨欄
滑雪大冒險
滾雪球
繞月球一週(類似馬里奧的球形重力機制)
……
除了豐富的關卡設計,遊戲的背景也是一個解壓的“樂園”,所有物體都可以碰撞,可以交互,可以破壞,有的角色還會講幾句冷笑話送給你,配合這個荒誕的世界。
這樣一款輕鬆解壓向的遊戲,也能給初入此門的開發者,提供一些設計的小巧思,看到一個個“極簡”的關卡設計。
場景之於電影,正如章節之於書籍,也如關卡之於遊戲 ——《屠龍記》

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