大家周末好哇!好玩的好看的好哭的好笑的事儿,时时刻刻都在社区里发生,电台文章视频的评论区,也有很多非常有价值的讨论。纵使我们不能走遍祖国的大好河山,看看大家分享生活的美好,也是一种别样的体验不是嘛?「本周社区热门推荐」意在帮助大家重温社区里的闪光瞬间,由多个版块构成,除了「
⭐️ 本周机组热门 ⭐️」,也会汇集整理了一些社区内热门内容、活动、事件,当然还有一些热爱生活的小碎片。
在「⭐️ 本周机组热门 ⭐️」环节,您将看到:
月光蟑螂新作场景抢先看、游戏感受、摸鱼游戏安利、二次元与三次元的连接、出去走走、在公司带孩子、手工捏林克龙、机组成员的爱、格斗游戏魅力时刻、Gameboy看世界
除此之外,本周的第二版版块是,「🎙️ 热点讨论荟萃 🎙️」。
之前发布的热点讨论:你是如何与宝可梦结缘的、第一次使用Steam的契机,大伙分享了很多有趣的经历,我们也摘录整理了一些分享出来。对于热点话题,如果你也有想聊的,欢迎大家多多参与热点讨论~
⭐️ 本周机组热门 ⭐️
@月光蟑螂
好像第一次发内容。放一下最近涂的场景草稿~
评论互动:
@画画的Z:这是新作的图吗
Re @月光蟑螂:是的~
@MattHorner:我就说,这画风怎么跟《三伏》,《烟火》一样,原来蟑螂大佬来了
@RiESA:给月光大蠊老师点赞
@Rainewoo:赶紧来个愿望单链接
Re @月光蟑螂:哈哈还在开发中等上了商店会第一时间发链接的(估计还得一段时间~
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@僵尸单炖
1984年 · 彩色绘本《西游记 》
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@太空漫游家
铁与火的浪漫——装甲核心6境界天火
装甲核心6境界天火是我接触的第一款装甲核心,此前我从没接触过如此高速、密集、立体的战斗系统。
AC6的整个战斗体验,操作密集,交互频繁,很难也没必要无伤,更多的思路应该是堆满输出在对方打崩自己之前打崩对方。用类魂游戏来描述的话,就像是把敌我双方都放在一个毒池里缓慢掉血,双方还在不停的给对方上毒,并且逮住机会就要捅对方一刀。经常看到b站里的类魂游戏视频,会有类似「受够了繁文缛节」这样的说法。AC6才是纯粹的完全没有繁文缛节,敌我双方看到对方的第一眼,就立刻是铺天盖地的火力和怼脸而来的近战,很少有游戏让我感觉敌人这么想要我的命。
AC6的故事在FS社的游戏里属于最清楚的那一档,大致就是一个石油成精的故事,一二三周目逐渐向下深挖一层。相比起来,其文本处理、角色性格塑造显得很出色。因为整个AC6里,玩家并不会看到具体的人。AC机甲代替了人的外观与性格,仅仅靠不同的武器偏好,不同的配色,性格分明的音色,游戏就完成了一个个具体又独特的人格塑造。
我不是机甲爱好者,只能轻轻感受到一点游戏的中二与热血,更多时候AC6会让我觉得有些军事冷峻的肃杀感。
纵使我如此平静,用炮弹轰掉直径上千米的飞船,和「伙伴」一起面对强敌又最终一战的宿命,用电针在广阔冰原上狙击钢铁铸造的「巨大沙虫」,独自一人面对十艘巨大「太空航母」,以及最终点燃渡鸦业火烧起整片天空。这些情节,让我多年以来锻炼的毫无波澜的心,不停的暗流涌动。可能对于钢铁交错的厚重摩擦,是流淌在骨子里的操纵需求和巨物崇拜,尽管AC还是一个小众ip,但大部分玩家稍微尝试下,应该都很难拒绝,这种铁与火的浪漫。
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@bozz
🌱
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@Iriemaki
“别在那么危险的地方玩啦!快回来!”
“哎~~可是今天天气很好嘛!”
大概这种感觉。
评论互动:
@soapwithyuhe:羡慕这样的创作,我也想给拍的现实照片加上怪兽。。可是我不会画画😭
Re @Iriemaki:可以试试简笔画!!!并不是很难!
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@Nagae.Iku
炉星,我的家园。我自此开始这场孤独的星系冒险。在深巨星上,我见到直擎天际的巨大气旋把小岛抛出大气层。在沙漏双星上,我见到飞流直下五千米的流沙瀑布,在引力作用下于两个行星间流转。碎空星的地表被火山喷射出的巨石击碎,我躲避坠落的石块,目睹它们坠入地心的黑洞。黑棘星那次元口袋般的植物和恐怖鮟鱇鱼让我胆颤心惊。我目睹了量子法则在宏观世界的奇妙呈现,也探索了外星先行者璀璨文明的遗迹。我在炙热的太阳和冰冷的彗星间乘船航行,我在超新星的爆发中化作尘埃,也在黑洞与白洞的隧道中逆转时间。宇宙之眼是旧旅途的终点,却也是新旅途的始发站。我想起所内莱姆留下的话:“可现在,我明白了,其实谁也没有恶意。宇宙如此,我们也是一样。”
星际拓荒这么好的游戏,真不知道以后还能不能玩得到啊!
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@新武将
都江堰的网红书店“钟书阁”,人送外号“霍格沃兹图书馆“。果然是名副其实。
书店的层高并不出挑,但是天花板上装满了镜子,巧妙地把柱形的书架映出两倍的高度。每层书架上用灯带照明强调出层次,产生出一种“塔”式的庄严。楼梯盘旋而上,部分隐藏在柱子后面,显得巨柱雄伟挺拔。对比上黑色镜面的地板,整体效果有如梦幻一般。
仔细看书架,只是在能够得着的高度上摆放了书,更高处只是用书脊图案的贴纸,恰到好处。
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@入曽
夏日气息
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@井梁
周末机组交流》谢谢m10🤖
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@m十
周末机组交流》谢谢井👑
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@Guisumao
摸鱼练习
练习素材来自艺术家Veronika Neklyueva
评论互动:
@铁腚春:卧槽,大佬的超进化😱
@isnake:大手子!
@幽灵026:哇!提夫林大姐姐
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@画画的三哥
你去告诉内个贱人,就说大王不要她了!
(狗头)
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@晶灵Fairy
我们公司的暑假be like:
是的,公司提供给员工免费带娃服务,清了一层楼的空间给娃玩,还请了老师带着孩子看书、玩桌游,还提供两餐和水果,还辅导作业(●'◡'●)
【希望这种做法大力推广,卷死其他公司🧐】
评论互动:
@虚汗:栓心留人好单位
@网海一叶舟:甚至都不用请人带,你就有个写作业的地儿,中午管饭,保洁大姨看着一眼别打架别乱跑,就已经非常上道了
Re @晶灵Fairy:那不能行,我们公司是个教育公司(做教育研究的那种),有很多自研课程啥的,正好招呼上去看看一线反馈🤔上午排教育戏剧、下午设计桌游,可得劲了
Re @YQBelmont贲:这就是“实验班”啊
@硬核二叔:这是什么神仙公司?
@东乡多:真好,这种公司多来些吧
@AZ先生:太好了!还招孩子不!
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@克洛丝
一个很有诗意的游戏,还挺喜欢的,虽然节奏比较慢,但是成长感确实实实在在的。从不能在游戏规定日期前到达终点,到提前1天,到提前3天,每次开始都感觉自己更加认识这些山脉了,也更加会爬山了。
【故事】
故事背景是英格兰的海边高地。用到的对白语言都有很重的英格兰口音,挺乡土气息的。玩家扮演一个离家出走的小女孩,想去从没去过的海边灯塔找一直和她来信的叔叔,叔叔邀请她在一星期之后的Beltane节日那天来灯塔相聚。值得一提的是所有的故事都是碎片化呈现,一开始没有任何需要阅读的长篇文字,直接就可以进入游玩,之后在玩家每天夜晚休息时,到一个新地点时,或者累了停下休息时,都有可能跳出来对白。这有好有坏,好处是不容易腻,爬一会就有故事听,坏处是有的时候你必须听完了才能和别的物品互动,就会导致有的时候你并不想听但得听完才能继续。
【玩法】
玩法说起来还挺简单的,就是操作小女孩爬山,登上一座座山顶,在山顶上可以看到比较远的地方,也就可以确认这块区域有没有通往下座山的路径。这些确认是通过收集路上的地图们,然后比对地图上的标识以及真正的山的形状来实现的。(这个比对感觉是游戏的核心,也时也挺抽象和模糊的,难度不小)除此之外,有时还会遇到大平路,就可以玩会音游,操作只有两种按键,但是音乐还挺好听的,是专门请的民族乐队作曲的。
【可重玩性】
一开始什么都不知道就上山了,然后道路又很复杂,就很容易迷路,找不到去海边的路。游戏又一开始就告诉你要在7天之后到达海边灯塔,就一直有着隐隐的压力,我第一次通关的时候没有在规定的时间到达终点。于是就再试了一次,然后发现完全是和第一次走的不一样的路,又拿到了许多的新物品和地图,内容量巨大。(至今玩了4次都一直能发现新地区)
【Bug】
这个游戏似乎有一些不太友好的操作性的bug,倒不是丢失存档之类的恶性bug,但是有的时候某种特定条件就是会触发你不能和一些物品互动,或者不能在山顶上选地图的bug,挺恼人的。
【总结】
游戏比较适合喜欢这个画风,可以接受慢节奏解谜的玩家,游戏的探索感虽然有,但因为是2D的而且没有全局地图,所以和塞尔达之类的还是不太一样,更多的是一种凭记忆识别世界,然后走走看没走过的路的那种体验。
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@Aznamble
评论互动:
@网海一叶舟:黄金玉米
@超级金毛:太帅了!
@画画的Z:cool
@成都喜利王:太帅了
@谱咯:好有气势!
@蘆葦他七:帅的嘞
@LiMingCqo:氛围感太好了
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@木兎光太郎烤肉吃不够
林克龙捏完啦,准备翻模上色!!!
【但还没想好配色w,最近好多事hhh希望能在暑假把三条龙都做完!!
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@花边扁食:我爷爷关注的手工博主更新了!
@香菜饺子:叫都叫野炊,当然要有红烧的颜色,红色要有
Re @木兎光太郎烤肉吃不够:红烧林克是吧!!
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@灯香花明
感谢群内大佬 WCY06119 的修图,我是越看越喜欢呀😍(图二为原图)
评论互动:
@JUESHA:帅炸了!
@不能胖成仓鼠国王:非常赞!太帅了!!
@网中鹤:感觉原图更好看啊😂
@Lechash:真的不错,感谢分享
@蚊香呜蛙:帅!,这我得上号了。
@alecwong:原图热情似火,修图黑暗孤独,帅👍🏻
@蘆葦他七:不能说震撼,简直就是tmd震撼
@诘sin:确实主体更清楚好看了!
@冷峻的机核用户691475:握草,太TM帅了,今晚上号
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@NoSleepLee
上班摸鱼小游戏🐟TOEM
推荐星级:📷📷📷📷📷
以拍照为玩法我第一想到的就是《零》系列,在《零》系列里,相机就是武器。之前也介绍过一款给动物拍照做图鉴为玩法,以环保为主题的游戏《Albe》。而在TOEM里,相机就是相机,拍照是玩法也是主题。TOEM也有鬼怪,但是放轻松,首先微笑,然后举起相机,“咔嚓”来一张;TOEM中也有飘满垃圾的海域,但是没关系,你要做的也是举起相机,调教对准垃圾块,自有人帮忙做好清洁。没错,只要拍照就好了,拍下来的照片可以放在相册里,也可以挂在墙上欣赏。
如果你喜欢收集图鉴,那么请来试试TOEM。相册中附带了生物图鉴集,像《塞尔达传说 野旷之息》一样,你可以把看到的各种稀奇古怪的小生命拍下来,相机便会自动记录到图鉴中。
如果你喜欢解谜,那么请来试试TOEM。旅程中遇到的人们会向你求助,你需要利用相机的拍照功能(或者中期添加的惊吓喇叭功能)帮助他们,很多内容需要脑洞才能完成。摄影协会的任务都很有意思,他们需要你提供数张符合要求的照片,比如“小小士兵”。然而游戏里根本没有真正的士兵(也许那个“军事”组织中的人算是?),那么什么会被人们称为“小小士兵”呢?拍下来交给摄影协会看看你的猜想对不对吧~
如果你喜欢奇幻精怪或者宇宙幻想故事,那么还请来试试TOEM。主角是什么生物我都没办法描述清楚,一路遇到的NPC更是多种多样,有在食堂忙碌的松鼠炊事班,有正在过生日的生日气球,有在发电厂辛苦打工的形状像姜饼人的小黑,还有在森林里蹦迪的熊仔们……你并不会觉得有多奇怪,甚至有时候会觉得人类的数量是不是太多了hhh在世界的各个角落,你也会拍到一些奇怪的无法用言语解释的方块,还会通过望远镜目睹一次宇宙奇观,你也不会觉得这有多奇怪,甚至会觉得这些奇怪的事太少了。
如果你喜欢旅行喜欢拍照,那必须来试试TOEM。在这里,你可以拍别人,可以拍风景,可以自拍,可以坐着滑梯打着秋千随意拍(视角真的会跟着一起晃)。有的特殊场景只有一瞬,你可能要等待很久,然后在那一瞬间按下快门抓拍;有的场景角度很刁钻,需要把相机架在三脚架上,调整视角来拍。我们这趟拍摄之旅当然也是有终极目标的——那是一个奇妙的、精彩绝伦的神圣场景,但是我不想剧透给你。每完成一个任务,我们还可以在手册上盖一个章,就像现在流行的旅行盖章那样。
如果你喜欢这种手绘卡通风格,喜欢轻松愉快的音乐,那就直接来玩吧。美术风格看图片非常直观,就不多介绍了。
游戏推荐使用手柄游玩,因为摇杆可以模拟镜头移动和调教的过程。不过想用鼠标键盘摸鱼也完全没问题。对于晕3d的朋友,我甚至更推荐用键鼠,并开窗口模式。可能是灵敏度的设置问题,我用手柄全屏玩的时候,只要一转视角就会晕,而工作摸鱼时,用键鼠开窗口玩,就没有一点眩晕的感觉。
最近流行的一个自我放松的方式是“公园20分钟”。如果你周围没有公园,那在TOEM里端着相机转上20分钟也不错。
评论互动:
@雏雏:世界上最好的游戏
@舒墨宁Sakina:这部真的好好玩!感觉有的也许是翻译得有点怪(不确定),整体解密拍拍拍真的好有意思~
Re @NoSleepLee:是滴而且体量也正好,有的解谜我真的觉得设计得很好,“叮咚”时刻和其他解谜游戏的感觉很不一样~
@僵尸单炖
【我这二十年的一拳不知道你抗不抗的住】
2024年7月21日,EVO,所有人都在关注小孩“拳皇15”夺冠,PUNK“街霸6”称王的时候,请稍微移动一下你的目光,同一天街霸3.3再次上演可以载入格斗游戏史册的惊天逆转,6强赛中,美国选手FrankiBFG使用角色“肯”,对战日本选手Hayao,Hayao出生于1983年,今年已经41岁了,到今天为止在街霸3.3的比赛中一直使用一个角色就是“雨果”,在最后的赛点里,Hayao的“雨果”被对手的“肯”一套连招打到只剩下最后一丝血,只要受到任何一点攻击哪怕是防守都会直接失败,而想要防止受伤只能使用3.3中特殊防御招式“格挡”,没错就是Evo Moment 37中梅元大吾逆转Justin的经典反杀招式,但在这次逆转中Hayao则施展出了更高超的技艺,让我们来进一段文字战报:雨果死血落地,肯空中旋风腿准备刮死对方,与此同时雨果并没有后退而是直接迎着对手的旋风腿腾空而起,在空中精准格挡住了肯四段攻击,因为肯先发起攻击所以也会比雨果先落地,所以雨果不能等自己落地之后再使用杀招,他果断选择在空中使用下重拳的空中小连段,将对手打倒逼入死血状态,同时避免了对手的落地反击,肯起身直接凹必杀疾风迅雷脚因为肯的必杀有无敌状态会把对手的攻击打掉碰到必死,而此时Hayao使用了雨果这个角色很少使用的站重脚直接跳过了对手的必杀,反手一个金刚臂将对手击败取得最后一灯的胜利,最后的站重脚跳肯德必杀是非常需要把握时机的,必须要移动到紧贴肯的关键帧发动才能实现,而在这种级别的大赛中能使用出这样的招式可见选手对角色的熟悉程度和对自己判断的自信,我愿称之为“Evo Moment 38”(小插曲这场比赛的解说其中之一就是曾经跟梅老板逆转的Justin)
评论互动:
@codej125:老王反复强调Hugo的站重脚平时是个废键 在这种形势下能想起来用这个键躲裸杀有多牛逼
@白 狼:我看了视频, 极限防御超必杀。 外行确实看的不太懂。 但是确实很刺激。
@luck陪你摸鱼:爽!!!!!!!
@catbaron:太强了……
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@四眼苟
这种涂鸦也可以放插画艺术里吗
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@替身劣人:老凡尔赛了
Re @四眼苟:_(:з」∠)_之前图都是投在涂鸦里的
@isnake:放插画巨手里~
@草莓韭菜饺子🍓:卡密的艺术🎨
@v1046r:要猫了啊!
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@漫画周
《在下三十五》109
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@小林家的龙马娘:然后有一天,“我忘了带钥匙,打算翻窗进,扒在窗口看见孩子握着扫把看着我”
@瘦得像排骨:这不双标吗!你握不住大蜘蛛让大蜘蛛握住你也行啊!
@随云:“已经过了两天了,还没人敢去动爸爸的手。”
@不说话的小武:老家是狂进臭大姐,好在我不怕甲虫。另外,老家盖的房子也有纱窗,但是之前也总进虫子壁虎,后来发现是通过空调管道,老师要不检查检查?😁
@诘sin:昨晚陪孩子睡觉,迷迷糊糊感觉有蚊子在脚边飞,打了几下没打到。最后停我腿上,我一爪抓住立马吓得坐了起来,因为发现手上抓着一只不知名的大虫子!
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@画个松鼠
发点速写练习,好久没画画...
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@Dr.Banana
花了一整天。
开开心心发小红书
一共20个观看
很难过。
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@秋波的豹女:发错地方了
@满是尘:机组才是永远的家!好看捏
@禾he:好看的
@幽灵肥皂:好棒
@Ginger8282:好棒😍
@维杰斯瑞恩:发在这里观看+3了(退出重进3次)
@D.O.DoubleG:不如机博
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@悲怆之星
又整理了一组GameBoy照片,这次都是和小动物相关的。习惯了用GameBoy那个慢到海枯石烂的成像系统后,抓拍小动物的瞬间也不是很难。顺便一说,那个头骨标本是棕熊的,这个不用抓拍。
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@HOLYSIGMAR:感觉就是几十年前做游戏的人会放到制作人员名单里的头像
@图伊勒40:第1个和第9个看半天没看出来是啥…Ծ ̮ Ծ
Re @悲怆之星:图9是一个古埃及的鹰雕像,还戴着一定埃及高帽。图1有点儿复杂…是一个戴着太阳镜的棕色豚鼠缩在一个宠物仓里…拍照的时候觉得挺可爱的,真用文字描述一下属实有点儿抽象了╮( ̄▽ ̄)╭
@十二山人:好特别的感觉
Re @悲怆之星:被8bit统治后的世界(*'▽'*)♪
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以上就是本周社区热门推荐的全部内容。 今后我们也将进行更多新鲜尝试,灵活调整版块,更好的呈现大家好玩有趣的社区生活。
与你一起探索热爱!祝大家周末愉快!