工具
stable-diffusion-webui
checkpoints模型: delibrate_v2.safetensor
lora模型: Small_Monsterv2
Textural inversion模型: mechasoulall
使用的prompt: mantis
第一步, 生成角色
用来确定生成风格的图一张, 我想生成高达质感的图片, 所以我选择的图片是 ( 下面这张图也是AI生成的 )

设置controlnet参数如下

生成的结果是 =====>

第二步, 调整角色动作
第一步生成的图是正面的, 我想要调整成一个侧面站立的姿势
找一张侧面站立的姿势图

然后用 image 2 image 对第一步生成的图叠加controlnet, 再次生成一次

生成的结果如下 =====>

看上去和最初的图片有点不太像, 但无所谓了, 反正是实验, 我之后又多试了几次, 生成之后用工具把图片背景拿掉 ( https://www.remove.bg/zh/upload )
得到下面这张图 =====>

背景去除显然把胳膊给去除了, 但是没关系, 用 stable-diffusion-webui 的 inpaint 重绘一下手臂部分


后续操作
有了第一帧, 理论上可以把图片拖到ps里稍微修改一下各个躯体位置的相对位置, 然后再丢回给ai生成下一帧

看样子效果还可以~分享一下