AI動畫幀的一次嘗試


3樓貓 發佈時間:2023-05-19 15:27:09 作者:VIVALALP Language

工具

stable-diffusion-webui
checkpoints模型: delibrate_v2.safetensor
lora模型: Small_Monsterv2
Textural inversion模型: mechasoulall
使用的prompt: mantis

第一步, 生成角色

用來確定生成風格的圖一張, 我想生成高達質感的圖片, 所以我選擇的圖片是 ( 下面這張圖也是AI生成的 )
設置controlnet參數如下
生成的結果是 =====>

第二步, 調整角色動作

第一步生成的圖是正面的, 我想要調整成一個側面站立的姿勢
找一張側面站立的姿勢圖
然後用 image 2 image 對第一步生成的圖疊加controlnet, 再次生成一次
生成的結果如下 =====>
看上去和最初的圖片有點不太像, 但無所謂了, 反正是實驗, 我之後又多試了幾次, 生成之後用工具把圖片背景拿掉 ( https://www.remove.bg/zh/upload )
得到下面這張圖 =====>
背景去除顯然把胳膊給去除了, 但是沒關係, 用 stable-diffusion-webui 的 inpaint 重繪一下手臂部分

後續操作

有了第一幀, 理論上可以把圖片拖到ps裡稍微修改一下各個軀體位置的相對位置, 然後再丟回給ai生成下一幀
看樣子效果還可以~分享一下


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com