开发主题公布!来 BOOOMJam 一起“奉献”


3楼猫 发布时间:2025-04-11 11:32:35 作者:暴造喵 Language

2025年第一届 「BOOOMJAM 游戏创作挑战」 开发主题今天正式公开!
为期3周的游戏开发阶段即将拉开帷幕,各位勇士都准备好了吗?还没组全队伍也没关系,在游戏提交截止日期之前,都还可以组队参加哦!

报名表 | 2025 BOOOMJam 游戏创作挑战

戳进来,马上报名

开发主题:奉献

奉献是一种不同于给予与索取的概念。 自然沉默地给予,又沉默地索取,唯独「奉献」属于人。 「奉献」中有“连结”——人与人的连结,人与自然的连结。被连在一起的”自然“和”人“,成为”世界“。 游戏总是一个一个世界。在游戏的世界里,我们常常索取。 让玩家站在「奉献」的这一边,给我们一个感受世界的新的视点。 让「玩家」和「游戏/世界」连结在一起。 寻找在游戏中奉献的意义。
请以「奉献」为主题,肆意发挥想象,开发一款游戏吧!

BOOOMJam 开题线上沙龙活动

今晚19:30,暴造也将邀请机核众主播开启【用嘴做游戏】模式, 和大家一起在线上聊聊以「奉献」为题,到底能做个什么游戏?欢迎您加入 BOOOMJam 开题线上沙龙一起脑爆!
  • 参与嘉宾:四十二,Ryoma,NJBK,二七
  • 活动时间:4月11日 19:30
  • 参与方式:进入 KOOK 语音频道
  • 加入 KOOK 方式(戳链接即可进入):https://kook.vip/D5ZRnH

活动流程:

  • 【3月26日~4月10日】线上报名与组队
  • 【4月11日 10:00】公布开发主题,开发开始
  • 【4月11日~5月4日】自由创作阶段
  • 【5月4日 24:00】游戏提交截止
  • 【5月9日~5月25日】线上试玩及评选
  • 【5月28日 10:00】公布获奖名单
  • 【6月28日~6月29日】核聚变2025线下展出
特别说明:本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎。

奖项设置及评选规则

本次活动中,「社区玩家选择奖」由机核游戏库开放线上试玩投票结果确定;开拓芯、TGC、机核编辑部评审团不参与该奖项的评选;
我们依然在尝试探索更多公平的评选机制,在多方参考了其他相关活动的计票方式之后,本次决定参考GMTK的模式,采用5分制评分,并用中位数加权的方式计算最终得分; 评分机制:社区评选以5分制进行评分;在进行中位数加权计算时,社区玩家为游戏的评分记 1 份权重,开发者互评的评分记 3 份权重(自投不计入评分);
*中位数加权计算: 中位数: 将数据按大小排序后处于中间位置的值,减少极端数据的影响。 加权计算: 我们将不同数据根据重要性,赋予不同的权重,再综合计算总值及均值。
我们欢迎大家对计票方式的讨论,如果大家对计票方式有任何想法,欢迎在后台私信暴造喵进行讨论~
本次 BOOOMJam 的其他奖项由开拓芯、TGC、机核编辑部联合评审团根据切合主题性、游戏玩法等维度进行评选; 「特别增设奖」由对应的独立评审团,基于上述维度并根据相应标准额外评选而出,具体标准请见特别增设奖项介绍部分👇

「特别增设奖」评选标准

开拓芯奖项 · 芯选游戏奖(获奖名额1个)

在创作的道路上,从不缺乏勇于创新的开拓者。他们不愿墨守成规,而是将自己脑海中的奇思妙想带到人们的面前。这些灵感或许并不完美,但却能让人感受到全新的可能性。
芯选游戏奖由开拓芯评审团独立评选,旨在鼓励最具创新精神的作品。

TGC 奖项 · thatgameaward(获奖名额1个)

游戏如音乐与电影般,能够带来欢笑与感动,并透过互动,触及更广阔的情感维度,让个人与群体相遇并产生共鸣。我们相信,互动能承载更丰富的情感表达,连结更多人分享这独特的艺术形式。
thatgameaward 由TGC评审团独立评选,聚焦作品的情感表达潜力与互动叙事深度。

GCORES PUBLISHING 奖项 · 恁可爱呢!奖(获奖名额1个)

机核发行评审团授予让我们直呼可爱,又玩得爱不释手的作品

ROG logo · 核聚变之旅特别奖

针对上述所有获奖作品 ROG为所有获奖团队提供了一次「核聚变线下之旅」,ROG会将展示设备交给开发团队,开发团队将使用ROG电脑进行为期半个月的持续优化,并将 ROG 电脑一路带来核聚变现场。
本次活动的评选及奖金由联合举办「开拓芯」「TGC」,独家游戏开发设备支持「ROG玩家国度」以及商业化咨询支持「机核发行」提供,感谢他们对 BOOOM 暴造的大力支持。

2025第一届 BOOOMJam 游戏创作挑战官网

猛戳,查看活动详情

5月4日24:00 游戏提交截止

请各团队于 5月4日 24:00 前 使用 BOOOM 官网的【游戏上传】功能将游戏上传至试玩网站。
注意:提交游戏时,请务必在“BOOOMJAM参赛选项”中勾选本届比赛,否则将无法通过系统收录进线上试玩网站。

如何提交

👇游戏提交教程请戳👇

游戏提交教程

点进来,了解更多

每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。
  • 在截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。
  • 若超过系统设定截止时间,游戏依然可上传,但默认无法参与本次活动评选。
  • 截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。

5月9日~5月28日 线上试玩 & 评选活动

  1. 将会在机核网站内举办「线上试玩&评选」活动, 时间为5月9日 10:00 ~ 5月28日 24:00
  2. 我们会将「BOOOMJAM 游戏创作挑战」活动期间收到的所有作品放到官网上的“游戏库”区域,欢迎大家都来玩玩看。
  3. 评选活动需遵守相关法律法规,禁止恶意拉票、刷票等行为,一经发现取消该作品的评选资格。
  4. 禁止参与比赛作品使用过往已开发完成的游戏进行投稿,请社区内大家互相监督,如有疑问可在机核站内联系工作人员 @暴造喵
  5. 社区玩家选择奖」由机核游戏库开放线上试玩投票结果确定;
  • 玩家评分采用5分制,1分为最低分,5分为最高分;
  • 社区玩家为游戏的评分记 1 份权重,开发者互评的评分记 3 份权重(自投不计入评分);
※ 本次 BOOOMJam 的其他奖项特别增设奖项由开拓芯、TGC、机核编辑部联合评审团根据切合主题性、游戏玩法等维度进行评选评委团根据切合主题性、游戏玩法进行评选得出。

活动细则

关于核聚变2025北京站线下出展

  • 在 2025 年 6 月28-29日 的核聚变北京站,我们会在 BOOOM 暴造 展区展示本届活动产出的部分优秀获奖游戏作品。
  • 为保证参展作品的展示质量与观众的线下体验,本次线下展示由主办方提供展示机器。具体线下展示的机器数量以及展示机器硬件规格,将在线下展出前在「官方开发者群」中进行通知。
  • 为了展示效果,我们鼓励受邀参展的开发者根据自己的游戏风格进行摊位布置,并向到场的玩家们展示自己的作品、交流创作的体验。
  • 在线下展示的游戏要求不能有使游戏无法正常游玩的恶性bug,游戏版本以开发截止时间前最后一版为准。

关于开发平台

本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要你提交能够在 Windows 或 Mac 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;但是你不能提交游戏中的游戏,比如在《超级马力欧创作家》、《Dreams》、《Roblox》等中开发的游戏。

关于开发素材版权

你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。另外你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等。但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。

关于使用 AI 来生成游戏相关资产

你必须在自己的游戏介绍中明确标注“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,以及在哪些部分使用了 AI 技术。若有故意隐瞒行为,则默认失去评选资格。由于目前 AI 制作的相关资产依然存在版权等诸多争议问题,如果因为使用 AI 技术生成的游戏资产受到版权挑战,你将不受任何保护,请将在活动中准备使用 AI 技术的团队及个人开发者悉知。

提交游戏时,需要注意的问题

在提交作品时,需要你提供足够的文件和安装说明,使其能够在 Windows 或 Mac 上运行起来(当然你也可以提供多版本游戏安装包,比如额外提供「移动端」等), 如果在默认系统配置之外要额外配置和安装的,也请开发者提供说明。在后期安装测试时,或在必要时非常需要开发者协助我们进行安装,如果有些游戏可能存在电脑配置要求,为保证线下展示效果,请开发者在提交作品前进行测试和优化。

在规定时间来不及提交游戏作品怎么办?

如果未能在规定时间内提交游戏作品,但依然想参与后续「线上试玩」活动,可以继续提交你的游戏作品,游戏作品依然会在「线上试玩」活动中展出,但将默认为放弃线上评选资格。

提交了作品,后续想优化怎么办?

  • 每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。
  • 在开发截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。
  • 若超过系统设定时间,游戏依然可照常进行上传,玩家依然可以在「线上试玩」活动中玩到你的游戏,但默认退出「评选」环节,不会得到实体奖励。
  • 另外截止时间过后,您已提交的游戏中,「上传游戏」功能将会锁定不可修改。(若需要更改可以直接自行上传网盘,然后写在“关于这款游戏”中,但新版本并不计入评选)
  • 截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。

哪些行为会被拒绝接收

提交18+、过度色情、暴力、反社会等内容,可参考ESRB评级 任何的抄袭、使用无版权内容; 提交并不能运行的游戏文件。

主办方答疑

为了方便大家在活动期间方便互相沟通,以及提出问题,我们创建了开发者交流群,如有问题可进群并私信“暴造喵”。
QQ组队群号:902382961

感谢以下陪伴「BOOOM 暴造」的伙伴们:开拓芯、TGC 、 ROG 玩家国度和机核发行!

关于联合举办方「开拓芯」

开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,我们希望为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。通过资金支持、团队孵化、资源分享等多种形式,开拓芯将以创意为“芯”,与合作伙伴一同穿越迷雾,开拓梦想的边界。我们坚信,每一位开拓者的加入,都能让游戏行业的未来绽放出更明亮的光芒。
>了解更多

关于联合举办方「thatgamecompany」

thatgamecompany是一家致力于创造能够跨越时空、连接全球玩家情感互动体验的独立游戏工作室。十多年来,我们专注于自主研发,打造出《流》《花》《风之旅人》《光遇》等艺术与深度兼备的佳作,被收录于众多画廊与展览。现在,我们希望与志同道合的开发者一起,探索游戏在情感表达上的更多可能性,让不同年龄、不同文化背景的人都能与之共鸣。
>了解更多

关于独家游戏开发设备支持「ROG 玩家国度」

ROG (Republic of Gamers) 玩家国度作为华硕旗下的高端电竞品牌,始创于2006年,秉承“只为超越”的理念,致力于为全球玩家提供极致、硬核的电竞装备。如今 ROG 已是全球首屈一指的电竞品牌,产品线覆盖主板、显卡、笔记本电脑、台式电脑、掌机、游戏手机、显示器、网络设备、音频设备、Slash潮品以及电竞周边产品。ROG产品已刷新数百项超频世界纪录,不断引领顶尖硬件的发展方向,并成为骨灰玩家与发烧极客的首选装备,让“超越”永不止步。

关于商业化咨询支持「GCORES PUBLISHING」

GCORES PUBLISHING 是机核精心打造的独立游戏发行业务,专注为中小型独立开发团队提供从孵化到发行的全方位支持。 我们热爱游戏,擅长发掘那些闪闪发光的创意宝藏,帮助好游戏被更多玩家发现、喜爱。我们的使命是拥抱每一份游戏的乐趣,与开发者并肩前行,将创意变为现实,让精彩的游戏体验触达世界各地的玩家。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com