開發主題公佈!來 BOOOMJam 一起“奉獻”


3樓貓 發佈時間:2025-04-11 11:32:35 作者:暴造喵 Language

2025年第一屆 「BOOOMJAM 遊戲創作挑戰」 開發主題今天正式公開!
為期3周的遊戲開發階段即將拉開帷幕,各位勇士都準備好了嗎?還沒組全隊伍也沒關係,在遊戲提交截止日期之前,都還可以組隊參加哦!

報名表 | 2025 BOOOMJam 遊戲創作挑戰

戳進來,馬上報名

開發主題:奉獻

奉獻是一種不同於給予與索取的概念。 自然沉默地給予,又沉默地索取,唯獨「奉獻」屬於人。 「奉獻」中有“連結”——人與人的連結,人與自然的連結。被連在一起的”自然“和”人“,成為”世界“。 遊戲總是一個一個世界。在遊戲的世界裡,我們常常索取。 讓玩家站在「奉獻」的這一邊,給我們一個感受世界的新的視點。 讓「玩家」和「遊戲/世界」連結在一起。 尋找在遊戲中奉獻的意義。
請以「奉獻」為主題,肆意發揮想象,開發一款遊戲吧!

BOOOMJam 開題線上沙龍活動

今晚19:30,暴造也將邀請機核眾主播開啟【用嘴做遊戲】模式, 和大家一起在線上聊聊以「奉獻」為題,到底能做個什麼遊戲?歡迎您加入 BOOOMJam 開題線上沙龍一起腦爆!
  • 參與嘉賓:四十二,Ryoma,NJBK,二七
  • 活動時間:4月11日 19:30
  • 參與方式:進入 KOOK 語音頻道
  • 加入 KOOK 方式(戳鏈接即可進入):https://kook.vip/D5ZRnH

活動流程:

  • 【3月26日~4月10日】線上報名與組隊
  • 【4月11日 10:00】公佈開發主題,開發開始
  • 【4月11日~5月4日】自由創作階段
  • 【5月4日 24:00】遊戲提交截止
  • 【5月9日~5月25日】線上試玩及評選
  • 【5月28日 10:00】公佈獲獎名單
  • 【6月28日~6月29日】核聚變2025線下展出
特別說明:本次遊戲創作活動不限制任何開發平臺和引擎。

獎項設置及評選規則

本次活動中,「社區玩家選擇獎」由機核遊戲庫開放線上試玩投票結果確定;開拓芯、TGC、機核編輯部評審團不參與該獎項的評選;
我們依然在嘗試探索更多公平的評選機制,在多方參考了其他相關活動的計票方式之後,本次決定參考GMTK的模式,採用5分制評分,並用中位數加權的方式計算最終得分; 評分機制:社區評選以5分制進行評分;在進行中位數加權計算時,社區玩家為遊戲的評分記 1 份權重,開發者互評的評分記 3 份權重(自投不計入評分);
*中位數加權計算: 中位數: 將數據按大小排序後處於中間位置的值,減少極端數據的影響。 加權計算: 我們將不同數據根據重要性,賦予不同的權重,再綜合計算總值及均值。
我們歡迎大家對計票方式的討論,如果大家對計票方式有任何想法,歡迎在後臺私信暴造喵進行討論~
本次 BOOOMJam 的其他獎項由開拓芯、TGC、機核編輯部聯合評審團根據切合主題性、遊戲玩法等維度進行評選; 「特別增設獎」由對應的獨立評審團,基於上述維度並根據相應標準額外評選而出,具體標準請見特別增設獎項介紹部分👇

「特別增設獎」評選標準

開拓芯獎項 · 芯選遊戲獎(獲獎名額1個)

在創作的道路上,從不缺乏勇於創新的開拓者。他們不願墨守成規,而是將自己腦海中的奇思妙想帶到人們的面前。這些靈感或許並不完美,但卻能讓人感受到全新的可能性。
芯選遊戲獎由開拓芯評審團獨立評選,旨在鼓勵最具創新精神的作品。

TGC 獎項 · thatgameaward(獲獎名額1個)

遊戲如音樂與電影般,能夠帶來歡笑與感動,並透過互動,觸及更廣闊的情感維度,讓個人與群體相遇併產生共鳴。我們相信,互動能承載更豐富的情感表達,連結更多人分享這獨特的藝術形式。
thatgameaward 由TGC評審團獨立評選,聚焦作品的情感表達潛力與互動敘事深度。

GCORES PUBLISHING 獎項 · 恁可愛呢!獎(獲獎名額1個)

機核發行評審團授予讓我們直呼可愛,又玩得愛不釋手的作品

ROG logo · 核聚變之旅特別獎

針對上述所有獲獎作品 ROG為所有獲獎團隊提供了一次「核聚變線下之旅」,ROG會將展示設備交給開發團隊,開發團隊將使用ROG電腦進行為期半個月的持續優化,並將 ROG 電腦一路帶來核聚變現場。
本次活動的評選及獎金由聯合舉辦「開拓芯」「TGC」,獨家遊戲開發設備支持「ROG玩家國度」以及商業化諮詢支持「機核發行」提供,感謝他們對 BOOOM 暴造的大力支持。

2025第一屆 BOOOMJam 遊戲創作挑戰官網

猛戳,查看活動詳情

5月4日24:00 遊戲提交截止

請各團隊於 5月4日 24:00 前 使用 BOOOM 官網的【遊戲上傳】功能將遊戲上傳至試玩網站。
注意:提交遊戲時,請務必在“BOOOMJAM參賽選項”中勾選本屆比賽,否則將無法通過系統收錄進線上試玩網站。

如何提交

👇遊戲提交教程請戳👇

遊戲提交教程

點進來,瞭解更多

每個遊戲僅需一個成員作為代表來上傳遊戲,可添加將其他開發者加入到遊戲製作名單中,後續若要對遊戲進行修改,只要是製作名單內的成員均可修改。
  • 在截止時間前,可對已提交的遊戲進行更新和完善,提交次數不限,以截止時間前最終提交結果為準。
  • 若超過系統設定截止時間,遊戲依然可上傳,但默認無法參與本次活動評選。
  • 截止提交時間以上傳“遊戲包”為準,遊戲視頻、遊戲截圖等信息可以後續補充及修改,若時間不夠建議開發者可以先提交“遊戲包”,後續再補充其他內容。

5月9日~5月28日 線上試玩 & 評選活動

  1. 將會在機核網站內舉辦「線上試玩&評選」活動, 時間為5月9日 10:00 ~ 5月28日 24:00
  2. 我們會將「BOOOMJAM 遊戲創作挑戰」活動期間收到的所有作品放到官網上的“遊戲庫”區域,歡迎大家都來玩玩看。
  3. 評選活動需遵守相關法律法規,禁止惡意拉票、刷票等行為,一經發現取消該作品的評選資格。
  4. 禁止參與比賽作品使用過往已開發完成的遊戲進行投稿,請社區內大家互相監督,如有疑問可在機核站內聯繫工作人員 @暴造喵
  5. 社區玩家選擇獎」由機核遊戲庫開放線上試玩投票結果確定;
  • 玩家評分採用5分制,1分為最低分,5分為最高分;
  • 社區玩家為遊戲的評分記 1 份權重,開發者互評的評分記 3 份權重(自投不計入評分);
※ 本次 BOOOMJam 的其他獎項特別增設獎項由開拓芯、TGC、機核編輯部聯合評審團根據切合主題性、遊戲玩法等維度進行評選評委團根據切合主題性、遊戲玩法進行評選得出。

活動細則

關於核聚變2025北京站線下出展

  • 在 2025 年 6 月28-29日 的核聚變北京站,我們會在 BOOOM 暴造 展區展示本屆活動產出的部分優秀獲獎遊戲作品。
  • 為保證參展作品的展示質量與觀眾的線下體驗,本次線下展示由主辦方提供展示機器。具體線下展示的機器數量以及展示機器硬件規格,將在線下展出前在「官方開發者群」中進行通知。
  • 為了展示效果,我們鼓勵受邀參展的開發者根據自己的遊戲風格進行攤位佈置,並向到場的玩家們展示自己的作品、交流創作的體驗。
  • 在線下展示的遊戲要求不能有使遊戲無法正常遊玩的惡性bug,遊戲版本以開發截止時間前最後一版為準。

關於開發平臺

本次遊戲創作活動不限制任何開發平臺和引擎,但在提交作品時需要你提交能夠在 Windows 或 Mac 上運行的版本,也歡迎額外提供多餘版本,比如移動端等;但是你不能提交遊戲中的遊戲,比如在《超級馬力歐創作家》、《Dreams》、《Roblox》等中開發的遊戲。

關於開發素材版權

你需要有提交作品中所涉及的各種軟件、素材資源的版權,在沒有版權時我們建議你優先考慮使用開源資源。另外你可以使用預先存在的代碼、庫和函數、美術、音頻等。但是希望你不要在正式公佈主題前提前為本次活動預寫代碼。各位創作者在本次活動中創造出來的作品版權將歸你們的創作團隊共同所有,參與本次活動將默認同意提交的作品可在核聚變現場及機核網網站內使用(包括但不限於核聚變現場展示、機核網下載試玩等)。

關於使用 AI 來生成遊戲相關資產

你必須在自己的遊戲介紹中明確標註“本遊戲內含有使用 AI 生成的遊戲資產”,以及在哪些部分使用了 AI 技術。若有故意隱瞞行為,則默認失去評選資格。由於目前 AI 製作的相關資產依然存在版權等諸多爭議問題,如果因為使用 AI 技術生成的遊戲資產受到版權挑戰,你將不受任何保護,請將在活動中準備使用 AI 技術的團隊及個人開發者悉知。

提交遊戲時,需要注意的問題

在提交作品時,需要你提供足夠的文件和安裝說明,使其能夠在 Windows 或 Mac 上運行起來(當然你也可以提供多版本遊戲安裝包,比如額外提供「移動端」等), 如果在默認系統配置之外要額外配置和安裝的,也請開發者提供說明。在後期安裝測試時,或在必要時非常需要開發者協助我們進行安裝,如果有些遊戲可能存在電腦配置要求,為保證線下展示效果,請開發者在提交作品前進行測試和優化。

在規定時間來不及提交遊戲作品怎麼辦?

如果未能在規定時間內提交遊戲作品,但依然想參與後續「線上試玩」活動,可以繼續提交你的遊戲作品,遊戲作品依然會在「線上試玩」活動中展出,但將默認為放棄線上評選資格。

提交了作品,後續想優化怎麼辦?

  • 每個遊戲僅需一個成員作為代表來上傳遊戲,可添加將其他開發者加入到遊戲製作名單中,後續若要對遊戲進行修改,只要是製作名單內的成員均可修改。
  • 在開發截止時間前,可對已提交的遊戲進行更新和完善,提交次數不限,以截止時間前最終提交結果為準。
  • 若超過系統設定時間,遊戲依然可照常進行上傳,玩家依然可以在「線上試玩」活動中玩到你的遊戲,但默認退出「評選」環節,不會得到實體獎勵。
  • 另外截止時間過後,您已提交的遊戲中,「上傳遊戲」功能將會鎖定不可修改。(若需要更改可以直接自行上傳網盤,然後寫在“關於這款遊戲”中,但新版本並不計入評選)
  • 截止提交時間以上傳“遊戲包”為準,遊戲視頻、遊戲截圖等信息可以後續補充及修改,若時間不夠建議開發者可以先提交“遊戲包”,後續再補充其他內容。

哪些行為會被拒絕接收

提交18+、過度色情、暴力、反社會等內容,可參考ESRB評級 任何的抄襲、使用無版權內容; 提交並不能運行的遊戲文件。

主辦方答疑

為了方便大家在活動期間方便互相溝通,以及提出問題,我們創建了開發者交流群,如有問題可進群並私信“暴造喵”。
QQ組隊群號:902382961

感謝以下陪伴「BOOOM 暴造」的夥伴們:開拓芯、TGC 、 ROG 玩家國度和機核發行!

關於聯合舉辦方「開拓芯」

開拓芯是由鷹角網絡發起,旨在鼓勵與協助優秀團隊進行遊戲創作的扶持品牌。遊戲創作是一場漫長的拓荒之旅,我們希望為每位勇於踏上征途的開拓者提供陪伴與支持。通過資金支持、團隊孵化、資源分享等多種形式,開拓芯將以創意為“芯”,與合作伙伴一同穿越迷霧,開拓夢想的邊界。我們堅信,每一位開拓者的加入,都能讓遊戲行業的未來綻放出更明亮的光芒。
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關於聯合舉辦方「thatgamecompany」

thatgamecompany是一家致力於創造能夠跨越時空、連接全球玩家情感互動體驗的獨立遊戲工作室。十多年來,我們專注於自主研發,打造出《流》《花》《風之旅人》《光遇》等藝術與深度兼備的佳作,被收錄於眾多畫廊與展覽。現在,我們希望與志同道合的開發者一起,探索遊戲在情感表達上的更多可能性,讓不同年齡、不同文化背景的人都能與之共鳴。
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關於獨家遊戲開發設備支持「ROG 玩家國度」

ROG (Republic of Gamers) 玩家國度作為華碩旗下的高端電競品牌,始創於2006年,秉承“只為超越”的理念,致力於為全球玩家提供極致、硬核的電競裝備。如今 ROG 已是全球首屈一指的電競品牌,產品線覆蓋主板、顯卡、筆記本電腦、臺式電腦、掌機、遊戲手機、顯示器、網絡設備、音頻設備、Slash潮品以及電競周邊產品。ROG產品已刷新數百項超頻世界紀錄,不斷引領頂尖硬件的發展方向,併成為骨灰玩家與發燒極客的首選裝備,讓“超越”永不止步。

關於商業化諮詢支持「GCORES PUBLISHING」

GCORES PUBLISHING 是機核精心打造的獨立遊戲發行業務,專注為中小型獨立開發團隊提供從孵化到發行的全方位支持。 我們熱愛遊戲,擅長髮掘那些閃閃發光的創意寶藏,幫助好遊戲被更多玩家發現、喜愛。我們的使命是擁抱每一份遊戲的樂趣,與開發者並肩前行,將創意變為現實,讓精彩的遊戲體驗觸達世界各地的玩家。

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