【黑神话音乐瞎掰vol.1】“黑猴小曲听着攒劲,大圣天命轮番风发”


3楼猫 发布时间:2024-09-21 12:32:26 作者:野木塔 Language

大家好,这是憋不住话的木塔。
从知道steam这类平台以来,由于学业的原因玩过的游戏不算太多,于是乎游戏音乐成了我这耳机虫最好的过玩瘾的方式。作为一个没学过多长时间专业音乐,但学了一辈子阅读理解的中国孩子也常常听着音乐神游,去构建那个只属于自己的奇幻世界。
听音乐时脑中常常会自动浮现出许多相关场景泡影,但我又不会动画。终于在吗喽横空出世以后这种表达欲再也压抑不住,于是在摸鱼过程中忍不住分享一下脑中这点故事式reaction,希望会有趣点吧……
[黑神话主题曲:全长5:14]
先总体说一下整个曲子的总体听感:元素丰富,整体故事感十分完整,整首曲子在我脑海中交织成一个跌宕起伏的故事,也就是这点成为这段故事延伸的来历。我在这篇小文中分享一些我认为与音乐排曲段落相匹配的画面和情节,也许能让各位对这首曲子有不一样的故事观感,或打开大家的思维,提供对这首曲子的排曲思路的不一样的理解。仅供娱乐,祝大家游戏愉快。
第一段:花果山灵猴出世,于野地逍遥自在
“让俺瞧瞧都有啥好玩滴”(石猴出世连环画)

“让俺瞧瞧都有啥好玩滴”(石猴出世连环画)


00:00-00:30
音乐开始,铜管的铺底为我们拉开一片汪洋大海,视线自远方拉近至花果山上一颗巨大灵石,随着一声急促的铜管与打击乐的集中爆发,灵石迸裂,石猴出世,序幕拉开。
00:30-00:58
大鼓铺底,长号与小号相互对仗交织,高昂慷慨活泼。寥寥数小节,意气风发,桀骜不驯又逍遥自在的灵猴形象跃于纸上。山野间撒野,桃树上朵颐,纵身一跃入了那花果山福地,水帘洞洞天。从此往后,那石猴便成了万中无一的美猴王。
00:58-01:14
菩提真恩师也

菩提真恩师也


音乐骤然舒缓,陶埙古老的声音伴着身后委婉的弦乐拉满了仙气与神秘感,这段的结尾相对来说伤感一些,我在脑中也浮现出来那菩提祖师的桥段。美猴王也在这时邂逅了这一辈子的恩师,也是这一生波折的开端。菩提老祖在那道场门前接纳进的那只小小石猴因缘果际下又多了个日后威震三界的名字——孙悟空。最后在菩提慈爱的眼神下,石猴不得不带着一身本领离开了他敬爱的师傅,“你只要日后闯出祸时,不把师傅说出来就行了”这看似苛责的话,悟空有意无意地记了一辈子。
01:14-01:54
“饮酒笑骂生死淡,簿上俗谈一笔销!”

“饮酒笑骂生死淡,簿上俗谈一笔销!”


前半段出现了整首曲子最常用的对仗方式,这里的对仗方式往往在叙事角色上意有所指。高频铜管与低频铜管你方唱罢我登场,仿佛美猴王言一句,底下群猴应一声,音乐规模与之前相比宏大不少,那悟空回到花果山与底下群猴再过上了逍遥的日子,同时花果山的势力越来越大。后半段中国笛与古筝琵琶古琴等弦乐映衬出刀光剑影的肃杀气息,戏剧冲突与矛盾开始出现,美猴王苦苦不得称心的披挂兵器,于是闯入那东海龙宫大闹一场,骇得那老龙只得放任他拿走那定海神针如意金箍棒与一身甲胄。那泼猴又因牛头马面抓他入了地府心头怨起,一怒之下又闹地府,上了这阎罗殿,涂了那生死簿,才堪堪称心而归。
第二段:天庭招安弼马温,遭羞怒起闹齐天
01:54-02:24
这一段的管乐与弦乐大气磅礴,雄厚有不怒自威之势,庄重但又有些古板。很像那天庭的质感,悟空两闹官家地界终究是让那上界的神仙们知道了,太上老君本着就安不就打的意思上谏给那石猴一个虚职当当,以往常安抚下界愚物的法子镇镇泼猴的臊气。
紧随管乐和弦乐的是庄严且充满神性光辉的女声独唱,十分肃穆,带有不可亵玩但又不近人烟的仪式感。这里依旧以乐所指,神圣的吟唱让人心驰神往,不禁想到仙气萦绕,鳞次栉比的凌霄宝殿,只是不知这份庄重和自恃是造诣高至,还是道貌岸然。
02:24-03:18
闹天宫,踏凌霄(刘继卣绘)

闹天宫,踏凌霄(刘继卣绘)


突然,女声独唱的质感随着背景音再一次的高叠突生变故,带着不可遏制的怒威,压迫感迎面而来。也在这时,唢呐突然入场,再次与排山倒海的女声独唱形成针锋相对的对仗。唢呐是我最喜欢的传统乐器之一,音色独一无二的金属质感和高亢让它凌驾于所有背景中的音乐以上,唢呐也是最像孙悟空的乐器,桀骜不驯,在各种乐响中独树一帜,脱颖而出,散发出令人仰视的傲气。独唱与唢呐鏖战四次有余,大闹天宫的悟空与漫天傲慢神佛的斗争也一波三折。只是最后女声独唱还是浅压唢呐一头,最后一段对仗节奏放慢,渲染一出悲壮气氛,唢呐也在最后一声悲鸣中渐渐暗淡,悟空还是被如来一掌压在了五指山下,或许也可以想象是美猴王最后在天庭的见证下被杨二郎三尖两刃刀刺死在花果山上,音乐也随着逐渐慢慢消逝,归于平静。
第三段:踏平坎坷成大道,斗罢艰险再出发
天命人重走西游,见天见地见自己

天命人重走西游,见天见地见自己


03:18-03:44
在万乐寂静之时,忽然一股活泼泼的灵动生出,黑神话经典主题段落出现,大鼓沉重又充满力量感的节奏骤然升起,弦乐和弦紧张,节奏紧凑,活脱脱战曲样子。这段转折也许略显突兀,但当听到这段把前面的铺垫全部扔掉重起时,我突然眼前浮现出大圣的背影,嗓音一样的不羁戏谑:“俺的故事到此暂休一段落,再往后,你们就是自己的大圣!”没错,再往后或许暂时不是大圣的故事了,是天命人的故事,是每一个玩家自己书写的故事。
而后琵琶进场,大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私语,千转万回又慷慨激昂,天命人自那花果山山顶矗立,上黑风山,入黄风岭,过小西天,进盘丝洞,登火焰山,最后又面对了大圣,面无惧色,傲然而立。你别说,还真有几分大师兄的模样。
03:44-04:05
标志性的和声大铜管乐段,高昂生动,仿佛见证了天命人斗罢了一路艰险,完满了属于自己的八十一难,大圣五根齐全,意也在这坎坷大道中逐渐磨练坚韧。
而后的弦乐放松片段委婉悠扬,如时间细流,一个压缩采样又显现出白驹过隙,时过境迁,天命人仿佛在我的眼前脱胎换骨,他终于开始成为属于自己的齐天大圣了。
04:05-05:01
委婉乐段过后高亢的唢呐再起,再一次与合唱铜管和声形成对仗,不过这一次唢呐在对仗关系中起引领作用,唢呐掀起一番风云,其他和声再度冲锋。接下来的片段彻彻底底是我脑海中的想象,与游戏剧情或原著情节无关:之前说过,唢呐是传统乐器中的大圣,是大圣精神面貌在音乐中的最好体现,唢呐好比大圣,铜管与合唱和声则好比作为天地厚重根基的芸芸众生。这段在我眼前铺开的画面是大圣号领着所有被压迫的众生剑指不公本身。大圣作为众生的一员,又是反抗精神的精神符号,站在队阵最前方筋斗云之上,带头冲向天兵天将背后的凌霄宝殿。
而后中国笛与唢呐交织,唢呐穿插于笛声的肃杀之中,如入无人之境,大圣此次再番破凌霄,踏宫阙,誓不到底不罢休。身侧是无数短兵相接,刀光掠影。愿反胁迫,归寻自由,众生何尝非天命人也?
最后琵琶古筝与弦乐浅浅铺垫,所有乐器再度升起,三步并作两步,仿若大圣已然杀至那南天门前,惊天一棒落下,震得三界颤栗,四洲鸣响。
音乐也在这时以高昂的唢呐结尾,大圣此番成功了吗?我们不得而知,但踏上取经路比抵达灵山更重要。各位天命人和大圣已经做到了。
总之这便是我脑中的这些个奇奇怪怪的画面,作为一个理工男我尽力把这些画面描述得生动些,但或许光是写出来还很是枯燥乏味,看看考完研后有没有机会学习动画吧,有生之年或许可以将这些画面给大家更直观地展示出来,至于乐曲排版和乐器解读方面,我非常非常业余,甚至就爱好者来说也已经很久没碰了,大家看个乐就好。
总之,祝各位生活愉快,天命人们适度游戏,注意健康,开开心心每一天。

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