【黑神話音樂瞎掰vol.1】“黑猴小曲聽著攢勁,大聖天命輪番風發”


3樓貓 發佈時間:2024-09-21 12:32:26 作者:野木塔 Language

大家好,這是憋不住話的木塔。
從知道steam這類平臺以來,由於學業的原因玩過的遊戲不算太多,於是乎遊戲音樂成了我這耳機蟲最好的過玩癮的方式。作為一個沒學過多長時間專業音樂,但學了一輩子閱讀理解的中國孩子也常常聽著音樂神遊,去構建那個只屬於自己的奇幻世界。
聽音樂時腦中常常會自動浮現出許多相關場景泡影,但我又不會動畫。終於在嗎嘍橫空出世以後這種表達欲再也壓抑不住,於是在摸魚過程中忍不住分享一下腦中這點故事式reaction,希望會有趣點吧……
[黑神話主題曲:全長5:14]
先總體說一下整個曲子的總體聽感:元素豐富,整體故事感十分完整,整首曲子在我腦海中交織成一個跌宕起伏的故事,也就是這點成為這段故事延伸的來歷。我在這篇小文中分享一些我認為與音樂排曲段落相匹配的畫面和情節,也許能讓各位對這首曲子有不一樣的故事觀感,或打開大家的思維,提供對這首曲子的排曲思路的不一樣的理解。僅供娛樂,祝大家遊戲愉快。
第一段:花果山靈猴出世,於野地逍遙自在
“讓俺瞧瞧都有啥好玩滴”(石猴出世連環畫)

“讓俺瞧瞧都有啥好玩滴”(石猴出世連環畫)


00:00-00:30
音樂開始,銅管的鋪底為我們拉開一片汪洋大海,視線自遠方拉近至花果山上一顆巨大靈石,隨著一聲急促的銅管與打擊樂的集中爆發,靈石迸裂,石猴出世,序幕拉開。
00:30-00:58
大鼓鋪底,長號與小號相互對仗交織,高昂慷慨活潑。寥寥數小節,意氣風發,桀驁不馴又逍遙自在的靈猴形象躍於紙上。山野間撒野,桃樹上朵頤,縱身一躍入了那花果山福地,水簾洞洞天。從此往後,那石猴便成了萬中無一的美猴王。
00:58-01:14
菩提真恩師也

菩提真恩師也


音樂驟然舒緩,陶壎古老的聲音伴著身後委婉的絃樂拉滿了仙氣與神秘感,這段的結尾相對來說傷感一些,我在腦中也浮現出來那菩提祖師的橋段。美猴王也在這時邂逅了這一輩子的恩師,也是這一生波折的開端。菩提老祖在那道場門前接納進的那隻小小石猴因緣果際下又多了個日後威震三界的名字——孫悟空。最後在菩提慈愛的眼神下,石猴不得不帶著一身本領離開了他敬愛的師傅,“你只要日後闖出禍時,不把師傅說出來就行了”這看似苛責的話,悟空有意無意地記了一輩子。
01:14-01:54
“飲酒笑罵生死淡,簿上俗談一筆銷!”

“飲酒笑罵生死淡,簿上俗談一筆銷!”


前半段出現了整首曲子最常用的對仗方式,這裡的對仗方式往往在敘事角色上意有所指。高頻銅管與低頻銅管你方唱罷我登場,彷彿美猴王言一句,底下群猴應一聲,音樂規模與之前相比宏大不少,那悟空回到花果山與底下群猴再過上了逍遙的日子,同時花果山的勢力越來越大。後半段中國笛與古箏琵琶古琴等絃樂映襯出刀光劍影的肅殺氣息,戲劇衝突與矛盾開始出現,美猴王苦苦不得稱心的披掛兵器,於是闖入那東海龍宮大鬧一場,駭得那老龍只得放任他拿走那定海神針如意金箍棒與一身甲冑。那潑猴又因牛頭馬面抓他入了地府心頭怨起,一怒之下又鬧地府,上了這閻羅殿,塗了那生死簿,才堪堪稱心而歸。
第二段:天庭招安弼馬溫,遭羞怒起鬧齊天
01:54-02:24
這一段的管樂與絃樂大氣磅礴,雄厚有不怒自威之勢,莊重但又有些古板。很像那天庭的質感,悟空兩鬧官家地界終究是讓那上界的神仙們知道了,太上老君本著就安不就打的意思上諫給那石猴一個虛職噹噹,以往常安撫下界愚物的法子鎮鎮潑猴的臊氣。
緊隨管樂和絃樂的是莊嚴且充滿神性光輝的女聲獨唱,十分肅穆,帶有不可褻玩但又不近人煙的儀式感。這裡依舊以樂所指,神聖的吟唱讓人心馳神往,不禁想到仙氣縈繞,鱗次櫛比的凌霄寶殿,只是不知這份莊重和自恃是造詣高至,還是道貌岸然。
02:24-03:18
鬧天宮,踏凌霄(劉繼卣繪)

鬧天宮,踏凌霄(劉繼卣繪)


突然,女聲獨唱的質感隨著背景音再一次的高疊突生變故,帶著不可遏制的怒威,壓迫感迎面而來。也在這時,嗩吶突然入場,再次與排山倒海的女聲獨唱形成針鋒相對的對仗。嗩吶是我最喜歡的傳統樂器之一,音色獨一無二的金屬質感和高亢讓它凌駕於所有背景中的音樂以上,嗩吶也是最像孫悟空的樂器,桀驁不馴,在各種樂響中獨樹一幟,脫穎而出,散發出令人仰視的傲氣。獨唱與嗩吶鏖戰四次有餘,大鬧天宮的悟空與漫天傲慢神佛的鬥爭也一波三折。只是最後女聲獨唱還是淺壓嗩吶一頭,最後一段對仗節奏放慢,渲染一出悲壯氣氛,嗩吶也在最後一聲悲鳴中漸漸暗淡,悟空還是被如來一掌壓在了五指山下,或許也可以想象是美猴王最後在天庭的見證下被楊二郎三尖兩刃刀刺死在花果山上,音樂也隨著逐漸慢慢消逝,歸於平靜。
第三段:踏平坎坷成大道,鬥罷艱險再出發
天命人重走西遊,見天見地見自己

天命人重走西遊,見天見地見自己


03:18-03:44
在萬樂寂靜之時,忽然一股活潑潑的靈動生出,黑神話經典主題段落出現,大鼓沉重又充滿力量感的節奏驟然升起,絃樂和絃緊張,節奏緊湊,活脫脫戰曲樣子。這段轉折也許略顯突兀,但當聽到這段把前面的鋪墊全部扔掉重起時,我突然眼前浮現出大聖的背影,嗓音一樣的不羈戲謔:“俺的故事到此暫休一段落,再往後,你們就是自己的大聖!”沒錯,再往後或許暫時不是大聖的故事了,是天命人的故事,是每一個玩家自己書寫的故事。
而後琵琶進場,大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私語,千轉萬回又慷慨激昂,天命人自那花果山山頂矗立,上黑風山,入黃風嶺,過小西天,進盤絲洞,登火焰山,最後又面對了大聖,面無懼色,傲然而立。你別說,還真有幾分大師兄的模樣。
03:44-04:05
標誌性的和聲大銅管樂段,高昂生動,彷彿見證了天命人鬥罷了一路艱險,完滿了屬於自己的八十一難,大聖五根齊全,意也在這坎坷大道中逐漸磨練堅韌。
而後的絃樂放鬆片段委婉悠揚,如時間細流,一個壓縮採樣又顯現出白駒過隙,時過境遷,天命人彷彿在我的眼前脫胎換骨,他終於開始成為屬於自己的齊天大聖了。
04:05-05:01
委婉樂段過後高亢的嗩吶再起,再一次與合唱銅管和聲形成對仗,不過這一次嗩吶在對仗關係中起引領作用,嗩吶掀起一番風雲,其他和聲再度衝鋒。接下來的片段徹徹底底是我腦海中的想象,與遊戲劇情或原著情節無關:之前說過,嗩吶是傳統樂器中的大聖,是大聖精神面貌在音樂中的最好體現,嗩吶好比大聖,銅管與合唱和聲則好比作為天地厚重根基的芸芸眾生。這段在我眼前鋪開的畫面是大聖號領著所有被壓迫的眾生劍指不公本身。大聖作為眾生的一員,又是反抗精神的精神符號,站在隊陣最前方筋斗雲之上,帶頭衝向天兵天將背後的凌霄寶殿。
而後中國笛與嗩吶交織,嗩吶穿插於笛聲的肅殺之中,如入無人之境,大聖此次再番破凌霄,踏宮闕,誓不到底不罷休。身側是無數短兵相接,刀光掠影。願反脅迫,歸尋自由,眾生何嘗非天命人也?
最後琵琶古箏與絃樂淺淺鋪墊,所有樂器再度升起,三步並作兩步,仿若大聖已然殺至那南天門前,驚天一棒落下,震得三界顫慄,四洲鳴響。
音樂也在這時以高昂的嗩吶結尾,大聖此番成功了嗎?我們不得而知,但踏上取經路比抵達靈山更重要。各位天命人和大聖已經做到了。
總之這便是我腦中的這些個奇奇怪怪的畫面,作為一個理工男我盡力把這些畫面描述得生動些,但或許光是寫出來還很是枯燥乏味,看看考完研後有沒有機會學習動畫吧,有生之年或許可以將這些畫面給大家更直觀地展示出來,至於樂曲排版和樂器解讀方面,我非常非常業餘,甚至就愛好者來說也已經很久沒碰了,大家看個樂就好。
總之,祝各位生活愉快,天命人們適度遊戲,注意健康,開開心心每一天。

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