【主機遊戲】從《尼爾:機械紀元》看祁克果的存在主義


3樓貓 發佈時間:2022-02-19 21:49:56 作者:玩家23665328 Language

一切事物都是為了毀滅而設計

我們被被困在……生與死的輪迴之中

這是詛咒?還是懲罰?

我們是否總有一天會起身反抗

交給我們無解謎題的神?

       利用寒假推完了尼爾機械紀元,它給我的觀感和命運石之門一樣:前期慢熱後期高潮迭起。恰巧最近在看《蘇菲的世界》,又去網上查閱一些資料,針對我所玩到的劇情,寫一些橫尾太郎筆下的,祁克果的存在主義哲學。由於時間不夠,本人只能先對這沒打完全的40個小時的流程簡單寫一些,以後有時間通二週目(我覺得三個周目都打完應該算一個周目)可能會對沒玩到的劇情內容以及與一代的聯繫再說一些什麼。

【主機遊戲】從《尼爾:機械紀元》看祁克果的存在主義-第0張

(!以下內容涉及劇透,酌情觀看!)




當機械的歌姬為了追求愛而拼命裝扮自己;

當機械的賢者站在高臺思考自己存在的意義;

當機械的村長教導機械的小孩何為情感;

他們的存在,又和人類的區別在哪裡?

         談到這裡,我想先談一下祁克果。在當時的歐洲,黑格爾的哲學佔據主導地位。他們批評個人主義,認為每一件事物都是世間唯一世界理性的表現。而祁克果認為每個人都是獨一無二的,批判黑格爾和浪漫主義。他也被人成為存在主義哲學之父。

【主機遊戲】從《尼爾:機械紀元》看祁克果的存在主義-第1張

本次的主角照片(來源:百度百科)

  • 存在先於本質

        尼爾的開篇便以2b的視角引出了本文開篇這段不明不白(bushi)的話。看過結局的朋友一定都知道這是個伏筆。整個故事是一個輪迴,不斷存在消亡的莫比烏斯環。寄葉部隊不斷毀滅重組,收集戰鬥情報。而無法看清真相的他們,和地堡中無法說出真相的他們,都在為了已經神化後的“人類‌而戰。而在這一點上,我們所操縱的主角2b(e),9s很低等,他們更像一個工具,在沒有自我感情的萌生之前,他們的存在甚至比不上斷了網在街上游走的小機器人。而諷刺的是,我們的主角,和他們要屠戮的機器,生命構造卻不盡相同。隨著我們探索的深入,各種真相水落石出,我們的主角團也在故事中成長,培養感情。他們有了自己的思考,自己的獨立性和自主性。他們開始追尋自己存在的意義與價值,並不是追尋所謂的“客觀真理”‌。祁克果的存在主義,便是有“人有選擇改造自己本質的自由”‌。從這一點來看,他們的本質,和在遊戲中已經逝去的“我們”不盡相同。

【主機遊戲】從《尼爾:機械紀元》看祁克果的存在主義-第2張

這個世界如此美麗,我卻沒有注意到,淚目

  • “我信,因為荒謬”

‌         這句話是中世紀歐洲的一個格言,但是與祁克果的思想不謀而合。祁克果認為真正重要的真理都屬於個人‌,即主觀的真理‌。“願人類榮光永存”,這句話對於戴上眼罩的人造人來說,無疑就是主觀的真理。他們的存在不用去客觀證明,不用去真實接觸。相信他存在,併為之戰鬥,就夠了。這也好比於信仰宗教的人們。論上帝是否存在這件事,對於信仰的人們來說,“不是一個理論或學術問題,而是關乎生死的問題”。而從機械生物這邊,我們也可以看出森林王國對王的忠誠,宗教信徒的發展也無外乎這個理論。


【主機遊戲】從《尼爾:機械紀元》看祁克果的存在主義-第3張

沒圖了,搞個沙雕圖

  • 人生三階段

‌‌‌        ‌祁克果將人的存在分為三個階段。美感階段,只活在當下,及時行樂,或者高大上的“美感”,“藝術”的角度,也不出其右。典型的便是在鬥技場中的機器群體。他們享受殺戮,互相拼命能帶來觀感的刺激。而當他們感受到了道德,“對生命抱持認真的態度”‌,這便上升到了道德階段‌。這個階段的典型代表便是帕斯卡的村落,其實還有反戰的遊行隊伍。但是祁克果認為到了這個階段人還不算完美,而到了最後的階段:宗教階段‌,人便“選擇信仰,不選擇美感的預約和理性的責任”。在機械工廠內部,當教主死亡,教徒也想“成神”,便前仆後繼地“跳進信仰那‘七萬英寸的深淵’”‌。祁克果認為這是得到救贖的唯一途徑。(他是一個基督教徒)

【主機遊戲】從《尼爾:機械紀元》看祁克果的存在主義-第4張

很多臺詞值得細細品味

    • 總結

             祁克果,在當時歐洲浪漫主義和黑格爾的“客觀真理”的哲學盛行的情況下,開創了存在主義。關注人·的主觀感受。橫尾太郎也在這裡交給玩家一個思考:這樣的機械生命,和人類又有什麼分別?他們仰望我們人類之時,是否也和我們仰望神明一樣呢?

            最後加一個主觀的想法:9s拒絕亞當的提議,是否和二戰的一些懂得自己揹負的罪惡的戰犯心理一樣呢?(純主觀猜想)歡迎討論。

            關於祁克果的哲學在尼爾機械紀元中的體現暫時就講到這裡。初學哲學水平不濟,引用了很多蘇菲的世界中的話還有參考了一些其他人的觀點(包括度娘)。不得不說我很喜歡這種帶有哲學思考的劇本,其中“機械生命雖然佔優勢,但是不滅絕人造人”的哲學思考,通我們幾千年前的“生於憂患死於安樂”也不無交集。還有很多哲學梗也讓人眼前一亮。至此,心中又增加了一部神作。來年應該會重打一遍,看完所有支線和彩蛋。(最後還是沒忍住把存檔刪了,只能重打了)

    【主機遊戲】從《尼爾:機械紀元》看祁克果的存在主義-第5張

    陌生人,要善待我的存檔哦!

            最後,人類に栄光あれ!



    他們被設計成能毀滅一切存在。

    在生與死的螺旋之中……

    (他們)一直被囚禁著。

    但是……在那些輪迴的掙扎中

    那便是活著的意義。

    (我們),是這麼認為的。

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