封面為《妖魔大鬧唐人街》FC卡帶(偽)
注:本文為之前我在微博發表過的一篇觀後感的腦洞
最早聽說卡朋特伯伯的實際上不是這部作品,而是幾近和異形齊名卻嘆息後繼無力的《怪形》(82年版)。雖然劇情稍微緩慢(實際上那個年代的片子都相對節奏)不過其生猛的道具設計和CULT味爆棚的異形合體為後世帶來不少影響。如果我沒記錯的話,《死亡空間》應該是其中一個比較明顯受到其影響的作品。就這樣約翰.卡朋特這個名字就已經默默的記在了我必看洗片導演的名單裡了。
卡朋特經典的《怪形》深深的影響了《死亡空間》系列的怪物設計
《怪異》主演庫爾特·拉塞爾 Kurt Russell。同樣是本片主演以及《洛杉磯大逃亡》《紐約大逃亡》的主演“蛇頭”。最近在《速度與激情7》中擔任分發任務的特工頭目角色
2011年的前傳雖然不是卡朋特執導但是道具表現依然生猛,一點都不必舊版弱。中間圖片為舊版劇照
由於以前找片子不是太方便,加上時間等各種原因直到近期才有機會一次過集中的看了卡朋特伯伯的一些代表作品。《戰慄黑洞》,《遭詛咒的村莊》,《屍袋》以及這部《妖怪大鬧唐人街》都是近期補完的作品。除了《怪形》外,原來《夠僵行動》《火星幽靈》《紐約大逃亡》(snake原型出自這部片)這幾部以前看過覺得蠻爛的片子也是卡朋特伯伯拍的。
《戰慄黑洞》雖然有著克蘇魯背景的故事做底子,可惜無法掩蓋其長篇故事節奏的無力反倒是BGM做得十分帶勁,讓人有一種混剪入場舞大媽視頻的衝動。
不過雖說個人對這部《妖怪大鬧唐人街》的評價很高。卻無法改變我對這幾部爛片的看法。而由於字幕和聲音等原因,卡朋特伯伯的代表作《萬聖節》和早期致敬《2001太空漫遊》的《黑星球》反而一直沒看。
《黑星球》和《萬聖節》海報
雖說對《妖魔大鬧唐人街》這片好感度爆表,可仍改變不了我最終對卡朋特是一個只適合拍CULT片,在設定道具和音樂的造詣遠遠高於其導演水平的導演。卡朋特伯伯但凡是長片,倘若沒有了道具和設定的撐場的話都會把節奏控制的很差讓人昏昏欲睡。反倒很多時候是音樂讓人記住了:例如《戰慄黑洞》片頭印書那段重金屬BGM令人有一種混剪進大媽條廣場舞視頻裡面衝動。《屍袋》和本片中充滿80年代橫板過關電子遊戲風味的背景音樂。更不用說《萬聖節》裡面誕生了被廣泛用於綜藝遊戲中倒數的絕世經典旋律了。
Halloween Theme - Main Title
Halloween (Original Motion Picture Soundtrack)
聽到這個旋律有沒有覺得自己回答問題的時間快要到了 具體音頻可在各大音樂app搜索
聽到後你一定有印象
而實際上《遭詛咒的村莊》讓人記住了各種LED貓貓美瞳。(《妖魔大鬧唐人街》也出現了這一招,貌似導演很喜歡鐳射眼發激光) 而《怪型》的融合反骨架人形則影響了後世的遊戲開發者誕生了《死亡空間》怪物。說了那麼多,其實是想把最近洗片卡朋特的感想綜合在一起寫寫。(其餘的片子的確沒有太多值得咀嚼的地方) 下面才說正題了 。
LED美瞳風格特效 上2圖出自《遭詛咒的村莊》下2圖為本片劇照
這片子是CULT片經典我想也不用多說了。就劇情而言就很CULT風格,簡單直接,劇情的設置就是為了帶出打鬥以及道具而設。80年代很傳統的英雄救美,雙男主角vs大魔王的配置。某種程度上可以說是當時美國人對於中國文化,以及當時盛行的香港武打片文化的二次創作。不過正如上面所說,卡朋特伯伯是一個非常喜歡設計各種搞怪道具的導演。正是這種分段式推進的劇本恰好取長補短,即留有足夠的劇情空間讓他去設計道具和人物,同時又可以掩蓋其在把握長片節奏時的不足。這樣就催生出了一代CULT片經典。
然而從整部片的綜合上來看,對於我這一個90年代混跡街機廳的街機仔來說,最大的感動卻是看到了這部片改編成一部ACT雙打遊戲的魅力!下面就用做一個ACT遊戲的角度來回顧一下這部片的一些有趣地方——終於要進正題啦!!!!
標題:套用電影 妖魔大鬧唐人街
人物:1P 男一號Jack Burton 2P 男二號 Wang
人物操作:同《雙截龍2》無搓招系統。個別關卡有光槍瞄準操作,以及爬牆黏著設定。
主畫面風格
載具關卡及光槍系統風格
按SART後
開篇:
純黑背景的劇情交代方式。效果類似於《雙截龍》以及《赤影戰士》那種黑色背景反白字只有人物的效果。
黑色背景的過場風格
圖1講述時間地點背景,男主是卡車司機。
圖2男一號和男二號賭錢。
圖3必須要有男一號接住男二號的啤酒瓶帶出:
手快不如眼快,眼快不如心快!的經典臺詞。
要有《忍者蛙與雙截龍》的手感才夠懷舊
第一關:基礎操作引導關卡
版面:左往右橫板人物可上下移動
場景:機場
雜兵:死神幫黑墨鏡
BOSS:死神幫白橫條鏡
遊戲內容:
從機場接機大廳門口打到停車場入口,幹掉BOSS後BOSS挾持女一號逃跑到車上。第一關結束。
場景雜兵及BOSS
第二關:汽車追逐關卡
版面:左往右跑酷型關卡
場景:通往唐人街的高速公路
雜兵:各式美國皮卡,大排量汽車
BOSS:死神幫挾持女一號逃跑的那輛小汽車
遊戲內容:
快速經過第一關橫板後,馬上轉入跑酷型的汽車追逐關卡。我方角色變為男一號的關鍵道具大卡車。模式類似《恐龍與凱迪拉克》的汽車關卡類似一開始就見到BOSS,雜兵不斷的在前後湧出。1P負責操作汽車,2P負責控制屏幕上的光強標誌攻擊路上的雜兵汽車以及BOSS。當BOSS血槽清空後場景轉移到唐人街入口。主角車和BOSS車進入唐人街入口後畫面會稍停一回,沈蛋叔的旅遊車會跟著進入唐人街入口。第二關結束。
追逐關卡,2P負責龍四《懲罰者》系統一樣的光槍攻擊BOSS,1P負責控制卡車
BOSS,我方角色以及過場畫面
第三關:經典橫板過關
版面:左往右橫板人物可上下移動
場景:唐人街內部
雜兵:昌盛堂送葬隊伍,永杭復仇者。
BOSS:中BOSS昌盛堂BOSS復活的喪屍,大BOSS:死神幫的/雷/雨/電。
遊戲內容:
進入關卡後會同時相遇昌盛堂和永杭的雜兵。當去到中段後打昌盛堂的BOSS復活喪屍。最後再打一會雜兵後,雜兵數量會暴增這個時候/雷/雨/電三個就會出來吧全部雜兵殺死,進入BOSS戰模式。這裡三個BOSS中只需要打死其中一個即可過關。剩餘兩個沒有被擊倒的會在後面的關卡中變身成為中BOSS。擊倒BOSS後畫面出現男一號駕駛車輛撞向最終BOSS:LoPan結束。過關後畫面會出現LoPan用鐳射眼射男一號的畫面。第三關結束。
場景以及雜兵
BOSS/雷/雨/電/
過場畫面
第四關:左往右帶升級橫板過關沒有畫面深度,不可上下移動。
版面:從下往上
場景:死神幫的娛樂城
雜兵:由於打女生屬於政治不正確,雜兵繼續為死神幫的黑衣人
BOSS:雷/雨/電 上一關未被KO的其中兩個
遊戲內容:
和《成龍闖關》一樣的關卡採用“z”字形的地圖設計。一開始左往右打,大概三個版面長度後有梯子到上一層。到達頂部後看到女一號被綁在床上。這時候雷/雨/電中的兩個就會擊破屋頂進入BOSS戰。過關後出現大家回到男二號家中黑潭妖龍飯店的畫面。第四關結束。
本關場景風格
場景死神幫娛樂城
女一號以及BOSS
過場畫面,男二號的:黑潭妖龍飯店,其身上夾克背面也是這個標誌
第五關:橫改為右往左橫板,沒有畫面深度。中段後變成類似馬尿的水下關卡人物可游泳。
版面:右往左然後下潛到水底,和馬尿一樣利用跳躍鍵控制人物位置
場景:永杭交易所
雜兵:地面死神幫黑衣人,水下骷髏兵。
BOSS:雷/
遊戲內容:
關卡初期為右往左無深度橫板,大約十個畫面長度後進入水下關卡,水下關卡答曰五個畫面長度。水下關卡完成後進入屋頂刑房,進入BOSS戰。過關後出現兩個主角被綁在輪椅上的畫面。第五關結束。
版面是這樣的
開始過場
雜兵是這樣的
本關過場
第六關:左往右輪椅跑酷關卡
版面:左往右有深度
場景:永杭貿易內部有十八銅人的場景以及隧道
雜兵:主要為障礙物
BOSS:老年狀態的巨大化LoPan
遊戲內容:
本關為閃避跑酷關卡,和《戰鬥蛙》的一關快艇關卡類似。巨大化老年輪椅LoPan一開始就在版面出現,遊戲主角必須閃開障礙物同時避開LoPan攻擊並以最快的速度到達井口。場景長度大約為十五個版面。
戰鬥蛙那張圖可能記錯了,找張火槍英雄的示意一下
遊戲場景
BOSS巨大化的老年LoPan
第七關:左往右橫板以及固定場景BOSS戰
版面:左往右
場景:永杭貿易內部救出被擄走女孩,永杭貿易前臺
雜兵:死神幫黑衣人
BOSS:LoPan飼養類似鐵血戰士的怪獸
遊戲內容:
前半部分採用左往右橫板過關,在永杭貿易行內部一直打到水池。到了水池後出現幾張跳入水道的過關畫面然後來到永杭貿易行前臺,進入BOSS戰。擊敗怪獸後出現沈蛋的汽車載走大家的過關畫面。
關卡場景
BOSS以及BOSS關卡場景
第八關:左往右無深度橫板+固定場景BOSS戰
版面:橫板無深度,BOSS戰場景變為有深度
場景:橫版場景為三藩市地下水道,BOSS戰為LoPan祭祀青帝的祭壇
雜兵:下水道關卡為LoPan的眼睛怪,祭壇管為黑衣人及盔甲兵
BOSS:雷\雨\電\ 剩餘兩個以及Lopan召喚出來的激光武士召喚獸
遊戲內容:
橫板關卡類似《忍者神龜1》進入下水道後的場景,去到BOSS戰後變為初期有深度的關卡。雷\雨\電\剩下兩個中其中一個死去另一個即消失留在後面關卡使用。本關通關後過關畫面為沈蛋叔召喚出來的激光武士幹掉LoPan的武士。
下水道關卡場景類型
橫板狀態的 場景小兵及BOSS
BOSS戰場景類型
BOSS戰場景
BOSS戰畫面
第九關:大BOSS QTE戰鬥
版面:左右對峙固定場景
場景:LoPan十八銅人的大廳
雜兵:無
BOSS:巨大化的肉身LoPan佔據半個屏幕的大魄力畫面
遊戲內容:
高度還原劇情反彈飛刀的BOSS終結技。採用類似GBA上《超級守護英雄》最終關卡的設定。開場後1P首發飛刀擊中鑼鼓然後BOSS會反彈回來,這時候會有個倒數,在接近0秒前玩家必須按攻擊鍵反射飛刀。但是反射時間多於0.1秒時大BOSS會繼續反彈飛刀給玩家。如果這時候是2P模式的話那麼反彈操作就會1P和2P輪流操作。直到玩家在少於0.03秒的判定後才能利用反彈的飛刀殺死最終BOSS。這時候會出現銅人倒塌的過關畫面。
玩法類似GBA復刻的《超級守護英雄》最終BOSS關
本片名言!——————手快不及眼快,眼快不及心快!
第十關:往上逃脫關卡
版面:下往上推進跑酷關卡,類似《赤影戰士》最終關卡以及《合金彈頭》其中下往上逃脫的關卡
場景:縱向的永杭貿易行的密道
雜兵:無
BOSS:雷\雨\電\最後沒有死掉的那一個
遊戲內容:
在通關畫面出現後,場景要以玩家至少第一次玩的時候無法覺察的速度倒塌,這時候進入往上逃離的跑酷追逐模式,玩家的武器變為手槍,可往下面的BOSS攻擊。雷\雨\電\最後沒有死掉的那一個將會變成電影中氣球化的形態在畫面下方攻擊玩家,玩家掉落畫面外會立即死亡。另外這個場景的邊緣可以有粘牆的操作。直到把氣球BOSS擊倒就會出現沈蛋叔用弩槍就大家上來的通關畫面。男主角開著他的卡車頭離開永杭貿易行。
最後一關這樣子耍
遊戲場景
BOSS
過場畫面1
過場畫面2
通關畫面:
交代主角和女角的劇情,沈蛋叔經典對白:“中國就在心中,不管去哪裡。中國總在心中。”必須出現。最後男一號的卡車在夜間開離“黑譚妖龍”餐廳後以車位留下的“鐵血戰士”怪物頭部為結束。
沈蛋叔你好!中國總在心中!
最後導演留了個尾巴可是當時票房不好,沒有拍續集唄,不過聽說最近已經確定翻拍了
由巨石強森主演。
假如真的有人把這個遊戲做出來了的話。不管別人買不買,反正我是一定會買來玩哈哈。