3楼猫
与
战斗设计
相关的内容
剑戟交错——浅探《只狼》的战斗AI
译介丨手柄布局如何影响动作游戏的战斗体验?
译介丨如何做出动作游戏的机制深度?
译介丨将蜘蛛侠的幻想转化为战斗机制
译介丨动作游戏中玩家的受击的不同设计意味着什么?
译介丨如何塑造动作游戏的打击感并传达游戏核心机制?
译介丨战斗系统如何增强游戏代入感 ?
译介丨战斗设计的艺术
译介丨《战神》中女武神如何做到在复用行为的同时提供独特的挑战?
译介丨BOSS设计——挑战的幻觉
译介丨《战神》中不同敌人的设计目的
© 2022
3楼猫
下载APP
站点地图
广告合作:asmrly666@gmail.com