原神 提纳里的7个误区 巡林官是草甘雨吗?萌新如何发挥他的力量?


3楼猫 发布时间:2022-09-01 11:04:59 作者:Holdon2099 Language

你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。对于大多数玩家来说,都不会去仔细研究新角色的机制细节,更别说最新的草元素了,如果避免一些误区才能发挥真正的力量。


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为了保持游戏的趣味性,米哈游一直在持续推出新的角色,可能有些角色的机制有些类似,但他们之间的差异仍然会导致一些萌新犯一些低级错误。提纳里就是一个典型,玩家在使用这名最新的五星角色时时所犯的错误,与全新的草元素机制有着很大的关系,以下是萌新需要知道的内容。

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7、不清楚原激化、超激化和蔓激化反应的机制

这方面内容最近很多,相信很多玩家也已经在游戏中亲身体验过了。在草元素的众多反应中,激化反应的效果是最突出的,当草雷发生第一次发生反应,就会给敌人附上“原激化”的反应状态,这个debuff会在敌人身上存在几秒钟,可以让之后的草元素或雷元素攻击触发进阶反应(蔓激化和超激化),造成更高的伤害。

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然而,“原激化”的状态是比较脆弱的,如果敌人接触到火元素或水元素,“原激化”反应就会消失,而冰元素、岩元素和风元素都没有关系。所以,如果你想要主要依靠“激化反应”打伤害,首先要远离火和水的地形,其次是避免会给自身附着这两种元素的敌人,最后就是在队伍中尽量不要有水和火的角色。


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6、在提纳里的队伍中没有雷元素角色

提纳里最能发挥伤害能力的队伍就是“蔓激化反应”团队,因为激化反应能增加草元素的伤害,类似云堇和申鹤所能提供的增益buff。对于提纳里来说,敌人身上存在“原激化反应”和没有这个状态是完全不同的,其输出数值的差异非常明显。只要确保提纳里能攻击拥有“原激化”状态的敌人,就能很容易让伤害翻倍。正因如此,雷元素角色是提纳里不可或缺的好伙伴。

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5、不会选择圣遗物的主词条

正因为上文提到的问题,所以为了要加强“蔓激化反应”的伤害,玩家应该考虑使用精通沙而不是其他。这样不仅能有更高的“蔓激化”伤害加成,而且元素精通也符合提纳里整体的天赋技能机制,比如他的每一点元素精通能增加0.06%的重击和大招的伤害。如果你已经有了他的专武“猎人之径”,那元素精通的作用将被进一步放大。

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不过,除了沙漏之外,如果其他的圣遗物的主词条也选择元素精通就不是一个好主意了。玩家仍然应该使用草伤杯和双爆头。原因很简单,因为“蔓激化”所提供的伤害加成都能从这两种主词条中受益,变得更强。至于副词条,普通玩家只需要使用有尽量多攻击性属性就好了,充能应该不是问题。


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4、重击前不使用技能

关于提纳里和甘雨机制的相似性问题,答案是否定的,事实是,提纳里不是草甘雨。尽管两个角色都依赖于蓄力重击而不是平A,但提纳里的二段蓄力需要更长的时间才行(除非你六命),这使他不能成为一个顶级的主C。幸运的是,他的元素战技可以弥补一些,只需要先使用E技能,就能拥有三次立刻射出重击的机会,但没到六命的话仍然只能打副C。

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3、用提纳里打主C

提纳里的整体机制就是要你打速切,常规的攻击顺序就是元素战技>元素爆发>三发重击然后换下。上文已经提到了重击的问题,所以除了这些之外无法再做什么有效率的事情了,因为过长的蓄力时间就是在浪费场上的输出机会。在完成他的工作后,玩家应该派其他角色上场,直到提纳里元素战技的cd结束。当然,六命可以减少蓄力时间,并大幅提升重击之后的收益,但对于大多数玩家来说就不用了解了。

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2、死等饰金之梦

“饰金之梦”四件套确实是提纳里目前最好的圣遗物,但考虑到需要在到达“缘觉塔”后,花费树脂和时间精力去刷出适合的词条等过程,所以不少玩家可能会先将提纳里放在仓库里。但其实,无需等待合适的“饰金之梦”,因为“流浪”就是最好的第二选择,而且相信大多数玩家都有一堆的“流浪”。至于词条的选择上文已经提到了,所以现在就可以让巡林官带着你闯荡须弥啦。

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1、错误的天赋升级顺序

可能是由于提纳里像甘雨的传言和固有印象,导致不少玩家在升级提纳里的天赋时,会不自觉地优先考虑重击,而忽略其他天赋。事实上,提纳里是个很好的打速切的角色,他的大招和重击同样重要,特别是当玩家能让团队完美轮转的情况下。由于大招只需要40点能量,所以保持轮转应该是很容易的。而元素战技的主要作用是之后的三发充能射击的机会,所以等级并不重要。正确的升级顺序是:普攻=大招,最后轮到元素战技。

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