阴兵?哼!定叫它有来无回!(浅谈阴兵攻略)|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-05-08 10:44:03 作者:老赵括了 Language

天下苦阴兵久矣!AI的强度问题一直是大家热议的话题,AI的诸多特权,如战力随玩家城市数量增多而上升,钱粮数倍于玩家,政策速度飞快,这些都被诟病已久,抵制之声不绝,不过小弟我一直是喜欢与设计师斗智斗勇的人,恰好发现论坛中少有人讨论如何攻略阴兵,便斗胆说些皮毛之见,以抛砖引玉,见大佬之法。
阴兵?哼!定叫它有来无回!(浅谈阴兵攻略)|无悔华夏 - 第1张(战绩镇楼)
首先我们要了解一下AI的战斗力增长机制,在与玩家相同的增长方法之外,AI还可在玩家城池数增长,政策颁布后等时机增加战力,同时AI似乎在政策方面也有优惠,例如秦楚汉的AI在前期总是能点出戍卒这个军事政策中算是中后期的政策,而且有时AI似乎不需要科技和前置政策便可点出政策(存疑)
那么想要在战争中保证击败AI,需要什么?先说结论:战斗力都是浮云,对爆战力是最吃力不讨好的方法,军团规模和兵种等级才最重要。
上面那张图大家也能看见,我们352战力对阵赵444战力,结果我们只付出了两三千兵就打败了赵两万的兵力,由此也可浅见兵种等级的重要性。当然,除此之外,还有卡牌和地形的运用也十分重要。综上所述,我们要从以下几个角度解决阴兵。
一、卡牌,例:刑天,娥皇女英,白起,章邯
刑天我个人并不喜欢用,不过斧子虽然敌我不分,威力还是有目共睹的,其次就是白起,只是白起的奇袭需要铁,在前期并不好获得,而且三轮箭雨伤害难以打满,以上两者配合娥皇都能发挥惊人效果。而章邯的刑徒军触发后约等于每战都比AI多一个子弟兵,其效果可想而知。
二、军团规模,例:娥皇女英,李斯
军团规模这项简单粗暴,推荐的就是娥皇女英和李斯,为什么不推荐军事的呢?因为军事名臣有比增加军团规模更好的选择。
三、升级兵种,例:李斯,仓颉,增加他国好感的名臣
可能有人会说,AI点兵种的速度很快,我们该怎样对抗呢?很简单,他快,我们就更快,卷起来!李斯仓颉都能增加科技点,三点科技点加下来再点一些科技政策,升级兵种的科技点很快就足够,增加好感度则可以贸易特殊资源来辅助这一过程,点出高级兵种基本就可以碾压他国了,不过要注意盯着没点兵种的国家揍,拿下大片地盘后就算AI战力规模兵种都涨上来,也可以狂点战力政策跟对方战力对爆。
四、兵种和地形
这个角度略有不同,需因地制宜,戈士和射手间的克制尚不甚明显,但戈士和骑兵间的克制可十分突出,戈士直接将骑兵的冲锋戳没,是十分有必要的利用的,地形方面,主要就是在平原上打水里和林子里的敌人(尤指戈士和战车)我们也要避免劣势地形,各种兵种都最好别进水,林子里徒兵弓兵还会有些加成,战车尽量在平原作战,这些都是比较细枝末节却能改变战局的,需要大家在实战中思考。
主体也就到这里了,希望各位都能灵活运用,痛打AI!最后,望您批评指正,轻喷。

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