攻略向《星塵戰線》科幻題材的肉鴿爬塔策略遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-10-06 16:33:33 作者:遊戲玩家YANER Language

前言

《星塵戰線》(Breachway)是由Edgeflow Studio開發Hooded Horse發行的一款類Rogue牌組構建回合策略遊戲,阿特拉斯號正在進行拾荒任務,而你便是上面的一員,因索拉里勢力範圍內發生了一次大爆炸,你們決定前往完成任務,但因為所屬勢力不同,只能利用小型飛船前往避免被對方艦隊識別,一場科幻星際之旅就此開始了,該遊戲正處於EA階段,目前發行商Hooded Horse的遊戲正處於折扣史地期間,2024年10月9日截止。

攻略向《星塵戰線》科幻題材的肉鴿爬塔策略遊戲-第0張

 

音畫初見

可以說,該遊戲是科幻太空題材的風格,2D的形式並不會影響遊戲體驗,反而以類似漫畫形式的藝術表現來構築星際航行以及飛船成員等景物,背景音樂會隨著場景以及劇情來變化,比如在宇宙航行時,BGM就有種神秘悠遠的空靈感。

這裡提下戰鬥場景,以左右分屏的形式呈現,敵我雙方飛船會以3D的形式出現,能夠看到不同飛船攜帶不同裝備的外觀顯示,並且在拖動卡牌時也會有所體現,並且周圍相對快速飛過的光點也有種星空航行著的感覺,UI菜單一目瞭然,左下方呈現飛船的船體以及熱能信息、資源面板、可用卡牌,右上方則是敵方裝備和敵方飛船信息,右下方則是結束回合的選項和船員頭像以及命令點數,鼠標移動到上方會有所顯示。

遊戲開始你可以選擇飛船,根據遊戲進程會解鎖其他飛船可以在新遊戲使用,比如駕駛劫掠者號進入第二星系,別忘了選擇特性,第一個能選擇的是儲蓄,之後的特性需要完成一定目標來解鎖,比如遊戲中解鎖5個特性後可以在開局多增加一個額外的選擇。

你可以在飛船狀態界面看到船員的初始裝備和統計數據,還能夠看到掛載點數量和類型,給飛船裝備分配船員後才能使用該裝備的卡牌等等,遊戲以一段序幕的形式很好的呈現了遊戲的教程,能夠很快上手瞭解其中的一些專屬名詞以及玩法系統,以下就進行一個較為詳細的攻略。

攻略向《星塵戰線》科幻題材的肉鴿爬塔策略遊戲-第1張

 

星系地圖

首先是地圖會以很多路線鏈接不同的點,也就是類Rogue遊戲中隨著你的選擇來衍生分支並且觸發隨機事件的路線圖了。有種類似迷宮的感覺,你飛船所在的地點為起點,終點則會有個區域出口,中間則是不同的節點相連節,而背景則是以不同星球圍繞中心的太陽形成一個星系的形式,這個節點被不同的派系控制,不同的立場會影響隨機發生的事件。

你在前進選擇時也能夠看到未知、憎惡、不喜、中立以及結盟等等描述,其中不喜和憎惡多數都會進入戰鬥等負面事件,空間站停靠也會被拒絕,而中立則是常規事件,結盟會獲得來自盟友的支援和更好的獎勵,比如進入機庫進行交易,售賣裝備子系統或是購買新的裝備子系統等等。

你可以利用這些事件去改變你和其他勢力的關係,比如吸引敵方飛船從而幫助索拉里增加關係,需要注意的是,在地圖航線中選擇分支後無法返回,某些路徑可能無法到達,需要規劃航線選擇注意燃料等資源。

攻略向《星塵戰線》科幻題材的肉鴿爬塔策略遊戲-第2張

 

戰鬥基礎

採用了基礎的卡牌回合制戰鬥方式,打出的卡牌需要消耗資源點也就是飛船的能源,並在卡牌底部顯示,資源面板則會顯示當前可使用能源數量和下一回合恢復的能源,未消耗能源可以累積,同時每回合開始時護盾效力會減半,所以最好在敵方攻擊前部署護盾,而你也可以通過敵方卡牌上的卡槽來觀察敵方何時攻擊。

戰鬥中會在敵方上分的兩個裝備牌上顯示卡牌槽位,槽位增加邊框變白,比如護盾脈衝會有三個卡牌槽位,在戰鬥回合中其中一個槽位已經變白累積了一點,還需要增加兩點後敵方才會打出這張卡牌。

打出的卡牌會進入冷卻期,跟棄牌堆不同,冷卻完畢就可以再次使用,在對敵時需要考慮維持條件來觸發卡牌的持續效果,例如目標鎖定,維持這個持續效果需要每回合至少打出一次攻擊牌,而某些卡牌可以瞄準特定敵方裝備來進行精準攻擊,從而削減裝備耐久,破壞裝備使其在3個回合內無法使用,直到修復。

戰鬥過程中你也可以激活船員的技能,使用技能會消耗命令點數,並且也需要冷卻,命令點數會在船員頭像下方顯示,上限與船員數量有關,當然船員士氣也會對之後的戰鬥造成負面或者正面影響。

攻略向《星塵戰線》科幻題材的肉鴿爬塔策略遊戲-第3張

 

戰鬥進階

隨著遊戲戰鬥勝利,你會獲得信用點數,可以用來升級飛船的反應堆能源,從而去進行能源分配,戰鬥中卡牌的使用會需要三種不同的資源,能器、能質,可以隨時點開飛船狀態,通過分配反應堆能源,進行能器和能量的削減和增加。

而戰鬥中你也可以隨時進行調整,從而打出需要消耗能器或是消耗能量的卡牌,不過戰鬥中增加能源會生成熱量,打出下一張卡牌後熱量才會產生變化,飛船本身有著耐熱值和散熱值,過熱會在回合開始時造成船體傷害。

獲得的裝備或者子系統可以安裝在飛船上,裝備可在空置的船員後放置也可以和其他裝備進行替換,會增加或者改變你擁有的卡牌,每個裝備可以額外安裝一個子系統,子系統則是可以安裝在裝備中獲得額外的強化效果,比如紅外發射器,使用此武器發動的攻擊會在造成船體傷害時增加熱量。

同樣敵方裝備也有著不同卡牌的攻擊狀態,比如導彈,會延遲攻擊,可以提前利用護盾來抵禦導彈或是使用特殊導彈防禦卡牌擊落,高射加農炮則會造成隨機傷害並且在造成船體傷害等於或高於攻擊粉碎值時觸發目標的碎裂狀態,疊加碎裂會增加高射炮攻擊的最低傷害,當然如果沒有持續增加碎裂則會減少1層狀態數值。

攻略向《星塵戰線》科幻題材的肉鴿爬塔策略遊戲-第3張

 

結語

科幻星際元素的肉鴿卡牌爬塔遊戲,看似複雜的玩法其實上手十分簡單,觀察敵方裝備攻擊,利用我方卡牌以及能源資源來進行戰鬥,管理並且搭配飛船的裝備以及子系統,從而構築不同的牌組,形成獨屬於自己的戰鬥方式,在不同派系勢力管理的地點觸發事件完成任務,踏上運氣與挑戰並存的星際冒險,趣味和策略並存,目前還在EA階段,推薦給感興趣的朋友。

 

攻略向《星塵戰線》科幻題材的肉鴿爬塔策略遊戲-第3張

 


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