大家好,这里是新八吉,如果你刷到了这篇文章,祝你有个美好的一天
DLC,俗称下载包,主要是对已经独立发行的电子游戏添加额外的扩充内容,
今天就给大家带来部分让玩家赞不绝口的DLC,看看有没有你贡献过的:
《战神:诸神黄昏》——英灵殿
首先他免费!其次他超级好玩!
该DLC用 Roguelite 模式让玩家可以继续享受《诸神黄昏》的战斗。
当你游玩一段时间后,你会发现这个免费DLCRoguelite 模式完成度非常高,具有出色的战斗场地、诱人的升级系统和有意义的战略决策。
除去玩法,英灵殿的剧情也是个大头:
整个「英灵殿」的故事魅力在于,它让奎托斯终于能完整面对自己血腥的过去,在前两作中更多提到的尚只是弑父弑神的经历,而「英灵殿」则将其转移到奎托斯对自己在希腊世界中每一次抉择的审视,在不断的轮回挑战中和米密尔等角色交流,解开心结,你能看到一个不断质疑自己选择、不断悔恨的奎托斯。
《赛博朋克:2077》——往日之影
想象这个DLC大家都不陌生,因为他在动画《赛博朋克:边缘行者》的带动下几乎让游戏界最大的诈骗游戏《赛博朋克:2077》直接口碑反转,打赢了翻身仗!
作为《赛博朋克 2077》第一个,也是唯一一个DLC,「往日之影」带来的情感体验比本体更强烈。
「往日之影」从故事基调上就与本体有明显区别,虽然推动剧情的麦高芬是 V 追寻拯救濒死之身的方法,但单独将「往日之影」的故事摘出来看,它也是完整的,它几乎展现出了编剧对「赛博朋克」世界的终极理解。
“因为我们失去了一切,我们不得不付这代价 ”
《刺客信条:起源》——法老的诅咒
玩家心中最值的刺客信条DLC
有人说这是“最好的刺客配上最好的DLC”
也有人认为这部DLC让这个平庸乏味的游戏上升了一个档次
不论怎么评价,大家都认可了该DLC超凡的质量
《法老的诅咒》无论是在世界的塑造上,还是boss的塑造上,都实现了对本体的超越,很好地回避了本体的短板,而尽可能发挥故事背景——古希腊所带来的神秘与超自然等想象。
“法老的诅咒”对古埃及神秘的神话故事进行了一个新阐述——法老们的灵魂被猖獗的盗墓行经所激怒,他们回归现世,降怒于底比斯的民众
但这并不是一个老掉牙的木乃伊复活的故事,因为玩家会在死后世界的旅途中,担任十分重要的角色,这是一个充满象征意义的、出色的故事。新DLC在细节上花了很大功夫,在涉及到相应主题时,总能让人感觉到它是用了心思的。
《怪物猎人:世界》——冰原
(我觉得这都是太刀侠的阴谋发言)
不可否认的是冰原作为一个DLC已经值回票价了,特别是在卡婊如今不断降价的背景下
很难说《怪物猎人世界:冰原》到底算是 DLC 还是一款新游戏,因为它的界限是如此模糊难辨。虽然相比游戏本体《怪物猎人:世界》,《冰原》从感觉和结构上都算不上彻底的新作,但它还是添加了直追本体容量的新剧情和新怪物,当然也少不了剥取素材,做成像庆典礼服一样花哨的新装备。再算上无数提升游戏体验的改进,《冰原》无疑达到了本体《怪物猎人:世界》所设立的高标准。
《艾尔登法环》——黄金树之影
不必多言,只需静静等待6月21日的到来
——————————————————————
因为巫师三的DLC——血与酒和石之心有太多文章提到过了,这里就不说了,懂得都懂,基本上提到DLC就让人联想到了巫师三的这两个
如果觉得文章不错的话,点个赞吧