【戰地全系列大促銷】遊戲全面介紹與個人入坑小貼士
全篇:
①戰地的開發商、遊戲引擎與遊戲定位(什麼樣的人會感興趣?會很適合這款遊戲?)
②遊戲各代與購買建議(各代單人、多人模式介紹與對比,以及各種版本購買建議)
③服務器與主要遊戲模式(薯條是什麼?)
④⭐個人遊玩小貼士(快速入坑!)
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目前戰地全系列大促銷(主要來看原平臺EA和steam吧)
EA APP
steam商城
戰地3是2011年的遊戲了,當時記得在遊戲風雲看過航母上艦載機起飛的劇情,可以說在當時,畫質圖像、破壞效果對其他FPS是降維打擊。
以前還在軟件管家裡下過戰地2和戰地叛逆連隊2。
所以進了大學,等促銷,把戰地全系列都報復性補償地買了一遍。當時戰地系列還沒上steam,戰地1和戰地5等等我都是EA上買的,之後上了steam,戰地5我又買了個決定版。
(⭐戰地4是鎖steam國區的)
———————————————————————一、戰地的開發商、遊戲引擎與遊戲定位(什麼樣的人會感興趣?會很適合這款遊戲?)
① 開發商DICE
DICE,全稱EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,又稱EA DICE,是美國藝電(EA)旗下的一個遊戲工作室,總部位於瑞典斯德哥爾摩。DICE最成功的遊戲是其出品的戰地系列遊戲。
②遊戲引擎——寒霜引擎
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE遊戲工作室為著名電子遊戲產品《戰地》(Battlefield)系列設計的一款3D遊戲引擎。該引擎從2006年起開始研發,第一款使用寒霜引擎的遊戲在2008年問世。目前EA也將其運用在自己旗下其他主流遊戲上(比如極速快感、死亡空間重製版等等)。
寒霜引擎的特色是可以運作龐大而又有著豐富細節的遊戲地圖,同時可以利用較低的系統資源渲染地面、建築、雜物的全破壞效果。使用寒霜引擎可以輕鬆地運行大規模的、所有物體都可被破壞的遊戲。(可惜2042開發時候,DICE新開發者就玩不轉寒霜引擎)
(戰地1、5之後,老DICE基本都跑了,前段時間的The finals 就是老DICE搞的一款遊戲)
③戰地系列適合哪些玩家?
目前戰地系列各作品也是2042出來之後的最低價了,同時我也非常喜歡戰地系列,極力推薦每一個身邊的同學朋友玩。
⭐但我還是要提醒一下,大家要明確這類遊戲適不適合自己(可以先去看會兒主播的直播)。
戰地系列一直都是一款強調步坦協同作戰(輔以空軍)、軍事題材大戰場、多人FPS(偏娛樂向)。
(1 主要還是步戰為主,載具的話,戰地4和戰地1的載具比較有壓制力。)
(2 戰場非常大,所以大家要學著多開小車,戰地1裡是三蹦子,其他的系列多找找復活點小車)
(3 基本都是局部遭遇戰,偏娛樂是相比其他競技類FPS來比,你也可以一張圖半小時就找個沒人的高點架狙、換上防空武器盯一整局的敵方飛機,或者戰地1裡玩一整把的“迫擊炮”,甚至亂射持續的“閃光彈”)
而2042,目前已經可以算是一個合格的成品了。
———————————————————————二、遊戲各代與購買建議
①單人劇情
現在單人劇情的話,戰地3、戰地4、戰地:硬仗、戰地1、戰地5都有。
戰地3、戰地4、戰地:硬仗都是現代背景,戰地1是一戰,戰地5是二戰,戰地2042是沒有單人劇情的。
戰地1
(劇情演繹上來說,戰地3、戰地1可以屬於頂尖隊列,戰地4(俗稱“三國演義4”)劇情和我們有關,戰地硬仗更像是警匪美劇,戰地5最後一章比較出色)
戰地4
②多人模式
戰地3的單人、多人都是要網頁上點擊啟動的,有bug,需要民間的小補丁運行著打開(大家可以去貼吧看看)。
戰地4可以說是戰地3的增強完整版,但現在基本都是歐美服,我們這邊進去直接被T,而且老玩家佔比多,很容易被碾壓(類似於泰坦隕落2)。
戰地1可以說是機制上對新手最友好的一代了(應該也是老DICE最後一部作品,之後的戰地5跑了部分人,2042製作時幾乎都跑了)
戰地1
戰地1的彈藥、血包無限扔,呼吸回血能回滿,載具也比較強勢。(各種槍,裝上刺刀就可以衝刺!)
而且有特有的戰爭巨獸——火車、齊柏林飛艇、巨型重坦、驅逐艦。
整體畫面偏灰暗,我個人比較喜歡。
擊殺音效特效也非常棒(“叮”的金屬聲音),唯一和其他作品有差別的就是子彈落點隨機分佈——其指的是子彈以瞄準點為中心,隨機分佈在半徑為某個數值的圓內。造成許多全自動武器在距離沒把握好的時候,瞄準了打不到的結果。
戰地5
戰地5相比戰地1來說,彈藥血包撿的、扔的沒那麼爽了,呼吸也回不滿血,但整體還是非常優秀的(可惜做完太平洋戰場,就直接放棄了東線蘇德戰場,當時挺多玩家罵的)。
戰地5
相比於戰地1,整體色彩非常豐富、異常鮮豔,飽和度很高,我個人不太喜歡。
戰地2042
戰地2042剛發售的時候各方面體驗都遠遠不如前面幾作,甚至於適配外掛都不繼續開發了。但目前來說,修修補補,至少還能玩玩。(而且都這個價格了,要啥自行車呢?)
第六賽季
③購買建議
(大家可以去對比下EA和steam的價格,steam下載穩定一些,但是有的玩家反映容易打不開)
戰地3、戰地4買了基本也就玩個單人劇情(4可以玩玩多人,看看幾個亞洲服務器還開不開),看個人喜好(劇情還是值得玩的,3劇情演繹超棒,4大家可以圖個樂呵)。
戰地4
戰地1我是非常推薦的,買個革命版就行,送全部dlc,dlc都是新地圖。(大多數武器可以用升級的貨幣解鎖、有些要任務解鎖。兵種天賦需要滿足任務條件解鎖)
戰地5買個決定版就行。(武器配件、武器天賦需要貨幣、任務解鎖)
戰地5
戰地2042就普通版就行了。(武器本身、配件需要任務解鎖)
戰地2042
(這裡還是是說一下,戰地1好歹許多解鎖了武器就是完全體了,可以直接拿出來打,最多一些其他武器和天賦(也用不到全部天賦)要完成具體任務,而戰地5、戰地2042你解鎖了武器也是白板武器,沒各種鏡子、沒多彈匣、沒握把等等,還是非常吃虧的。)
三、服務器與主要遊戲模式(薯條是什麼?)
⭐什麼是薯條?
⭐戰地1,因為新手進來,軍銜(即等級)從0開始,很低,低等級軍銜就像一根一根薯條一樣(類似於CF的笑臉),所以“薯條”一般代指萌新、技術差的萌新,之後就一直沿用了。
“撈薯條”就是PRO哥(技術好的nb玩家)為主的,瘋狂虐菜的戲稱。
⭐(個人看法,沒一個人是一進遊戲就很nb的,戰地系列你哪怕技術很菜,也能找到自己的玩法,哪怕一整把都用無人機刷分呢?無人機炸彈炸別人呢?自己獲得樂趣就好,打不過別人也不用氣餒。這本來就是多玩法的大戰場遊戲。
戰地4我個人認為大家可以不用去玩了,老玩家和泰坦隕落2玩家一樣了,很bt。戰地2042新手比較多,但是也難免看到頭幾名都殺到了三位數,戰地1、5大家也不用怕,加入對局進去混混、瞭解瞭解機制、武器手感就行了。
因為真要“撈薯條”的我相信肯定會去2042殺新人,而不是去戰地1、5的老服務器,碰上都是高等級的老玩家、老朋友)
①服務器
戰地系列多人模式都有官方服務器,而戰地4、1、5額外有私服——私人服務器。(默認官服掛多,戰地1和5基本都去私人服務器或者半夜去歐美官服)
就像之前說的,戰地4歐美服務器看我們這邊ping高就直接給t了,有些估計等級低也會t。
戰地4
戰地1目前來說還好,但是得多看看服務器的規則,有些殺的多了,開孤兒車,亂射煙霧彈,數據太高,甚至玩迫擊炮也會被t(有的管理還會亂耍權限,你殺了他,他要t你)
這就是戰地1的持續性閃光彈
(上圖就是戰地1閃光彈,比CS的震撼閃光彈不同,戰地1的閃光彈有傷害,而且亮度非常高,同時會閃來閃去的,不是完全白色,持續時間長達十秒多,讓人看著非常難受,估計眼睛真的會瞎!)
戰地5的私服基本都有機器人檢測外掛(但是也有皇帝服和偽裝的薯條服務器,他們管理各種“撈薯條”)
戰地1、5的個人詳細數據大家可以去wx搜搜相關小程序,綁定自己的賬號就能看了(有的群裡也有查詢戰績機器人)。
戰地2042的門戶模式就可以當作是私人服務器了(不過一般都是去刷經驗、刷通行證啥的吧)一般玩多人征服、突破,還都是直接匹配的。
②主要遊戲模式
遊戲模式基本就是突破與征服(2042再加個門戶),戰地5還出過吃雞模式,想學cod搞電競,暴死了。
1 突破,進攻方和防守方對壘,看進攻方能推進幾個點位。
2 征服,整張地圖完全開放,分為好幾個點位,雙方各自佔領點位、擊殺人員載具,看總分誰先歸零誰輸。
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⭐四、個人遊玩小貼士
戰地系列比較偏娛樂,往往不需要開黑組隊(戰地1有實力的PRO哥組隊,導致差距過大,會被t),自己也能玩得很開心(可以尋找各種有意思的玩法,去看看趣味集錦打開下自己的腦洞!)。
1 它不像squad戰術小隊那麼硬核,要思考那麼多策略。
2 也不像BBR像素戰地,隨時都可以各頻道語音。
3 地圖也沒cod那麼小
鑑於復活信標和小隊友身邊復活的機制,目前2042的ttk(time to kill)還是比較短的。
佔據點和小隊員以及一些載具都可以復活
但這並不代表這款遊戲不會讓人高血壓,以下是個人的一些小貼士建議:
①有標點的好習慣
戰地是有標點系統的,戰地1任何人、載具都可以標點,對著敵人按Q(我是這麼設置的),敵人短時間內頭上會有紅標(用狙擊手望遠鏡還會加上敵人的全身輪廓),這個標誌是己方都能看見的,小地圖也有標識。(狙擊手有信號彈)
望遠鏡能增加被標記單位的輪廓
戰地5的話,偵察兵能標人(也有信號彈,高空版本會被打掉),其他人只能在地上打黃色標記點。
戰地2042的話,有專家可以帶探測球標記人。自己倒地後也能標紅敵人
⭐所以別立馬放棄!哪怕隊友暫時救不了,也可以幫隊友標一標蹲牆角的敵人。
②一定要多看小地圖,別當瞎子
有時候別隨便悶頭亂衝,小地圖可以看到許多信息
(戰地1和5我記得按n都可以調整小地圖半徑範圍(好像是從50-150米),這樣可以配合自己的炮、狙擊槍使用)
(戰地5的榴彈槍,我記得還能右擊瞄準後打開小地圖,沒打出去之前,還有落點提示)
別身後隊友死了,小地圖自己背後有紅標了,自己還瞄著前面,隊友很容易高血壓!
注意小地圖!眼觀六路!
(戰地1有些天賦啥的可以減少被標記時間,還有2042的消音器也能減少被看到的機會!)
每次開局大家注意看兩邊出生點!
還有,大地圖時候仔細看,哪怕是有些沒被標記出來的載具也能看到(比如戰地1亞眠,兩邊出門的偷家車走哪個道的,仔細看小地圖,都能看到!
(注意提前埋下地雷!我就喜歡戰地1到亞眠當提莫,兩條命6顆反坦克地雷,每次都能中獎!)
③醫療兵、能治療的兵種,注意隊友治療,別當瞎子!(所有FPS裡,醫療都極為重要!)
首先記住,醫療兵肯定是能救自己人的,小隊隊友、有些專家也可以,倒地多喊隊友幾次!
(但是看著漸行漸遠的大夫,還是很容易讓人高血壓的!)
戰地1醫療兵需要帶針管,一插隊友就復活了,也能用針筒打死對面的敵人(有些大夫不帶針筒也沒辦法,他要去捅對面不救人也沒辦法)
戰地5小隊員自己人是可以互相拉的,醫療拉的快。
戰地2042,甚至有“安娜”,遠程給隊友加血。醫療兵有除顫器,救得快,自己小隊隊友救得慢,突擊兵有醫療針,可以加血。
④武器、載具各類數據、機制,可以去b站、貼吧搜教程等等
如題,比如戰地1狙擊槍致死距離、各類載具武器戰裝備區別等等。
看看一槍的致死距離!
以上內容有建議和意見的,歡迎再評論區指出,歡迎大家在評論區討論,可以一起組個隊加個群一起玩。
這篇也是大大改進了前面寫的一篇戰地文章,讓大家不僅是看著各種價格推薦,同時能夠瞭解到遊戲機制、適合人群、以及我的新人建議。
希望大家能夠多多點贊、充電、轉發,我在繼續準備大戰場遊戲(squad戰術小隊、人間地獄、戰爭附言、像素戰地、散兵坑、小小步兵等等遊戲)、互動電影遊戲系列、超棒劇情繫列遊戲!
戰地系列可能會單獨開出來再詳細介紹吧,從初中一直到大學,它都是我心中的
後面補的革命版
EA170買的 之後steam補了決定版
epic買的之前還是非常便宜的