【秋促游戏推荐】战地全系列打折!每一部特点与游玩感受详解


3楼猫 发布时间:2023-11-24 19:35:02 作者:CWSY Language

【战地全系列大促销】游戏全面介绍与个人入坑小贴士

全篇:

战地的开发商、游戏引擎与游戏定位(什么样的人会感兴趣?会很适合这款游戏?)

游戏各代与购买建议(各代单人、多人模式介绍与对比,以及各种版本购买建议)

③服务器与主要游戏模式(薯条是什么?)

④⭐个人游玩小贴士(快速入坑!)

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目前战地全系列大促销(主要来看原平台EAsteam吧)

EA APP

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steam商城

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  战地32011年的游戏了,当时记得在游戏风云看过航母上舰载机起飞的剧情,可以说在当时,画质图像破坏效果其他FPS是降维打击。

  以前还在软件管家里下过战地2战地叛逆连队2

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  所以进了大学,等促销,把战地全系列报复性补偿地买了一遍。当时战地系列还没上steam战地1和战地5等等我都是EA上买的,之后上了steam战地5我又买了个决定版

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(⭐战地4锁steam国区的)

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一、战地的开发商、游戏引擎与游戏定位(什么样的人会感兴趣?会很适合这款游戏?)

① 开发商DICE

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DICE,全称EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,又称EA DICE,是美国艺电(EA)旗下的一个游戏工作室,总部位于瑞典斯德哥尔摩。DICE最成功的游戏是其出品的战地系列游戏


②游戏引擎——寒霜引擎

寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。目前EA也将其运用在自己旗下其他主流游戏上(比如极品飞车、死亡空间重制版等等)。

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寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。(可惜2042开发时候,DICE新开发者玩不转寒霜引擎

战地1、5之后,老DICE基本都跑了,前段时间的The finals 就是老DICE搞的一款游戏)

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③战地系列适合哪些玩家?

  目前战地系列各作品也是2042出来之后的最低价了,同时我也非常喜欢战地系列极力推荐每一个身边的同学朋友玩。

  ⭐但我还是要提醒一下,大家要明确这类游戏适不适合自己(可以先去看会儿主播的直播)。

  战地系列一直都是一款强调步坦协同作战(辅以空军)军事题材大战场多人FPS(偏娱乐向)。

(1 主要还是步战为主,载具的话,战地4和战地1的载具比较有压制力。)

(2 战场非常大,所以大家要学着多开小车,战地1里是三蹦子,其他的系列多找找复活点小车)

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(3 基本都是局部遭遇战,偏娱乐是相比其他竞技类FPS来比,你也可以一张图半小时就找个没人的高点架狙、换上防空武器盯一整局的敌方飞机,或者战地1里玩一整把的“迫击炮”,甚至乱射持续的“闪光弹”)

  而2042,目前已经可以算是一个合格的成品了。

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二、游戏各代与购买建议

  ①单人剧情

  现在单人剧情的话,战地3、战地4、战地:硬仗、战地1、战地5都有。

  战地3、战地4、战地:硬仗都是现代背景战地1一战战地5二战战地2042没有单人剧情的。

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战地1 

剧情演绎上来说,战地3、战地1可以属于顶尖队列战地4(俗称“三国演义4”剧情和我们有关战地硬仗更像是警匪美剧,战地5最后一章比较出色

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 战地4

  ②多人模式

   战地3单人、多人都是要网页上点击启动的有bug,需要民间的小补丁运行着打开(大家可以去贴吧看看)。

   战地4可以说是战地3增强完整版,但现在基本都是欧美服,我们这边进去直接被T,而且老玩家占比多,很容易被碾压(类似于泰坦陨落2)。

    战地1可以说是机制上新手最友好的一代了(应该也是老DICE最后一部作品,之后的战地5跑了部分人,2042制作时几乎都跑了

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战地1

    战地1的弹药、血包无限扔,呼吸回血能回满,载具也比较强势。(各种枪,装上刺刀就可以冲刺!)

    而且有特有的战争巨兽——火车、齐柏林飞艇、巨型重坦、驱逐舰。

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    整体画面偏灰暗,我个人比较喜欢。

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    击杀音效特效也非常棒(“叮”的金属声音),唯一和其他作品有差别的就是子弹落点随机分布——其指的是子弹以瞄准点为中心,随机分布在半径为某个数值的圆内。造成许多全自动武器在距离没把握好的时候,瞄准了打不到的结果。

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战地5 


    战地5相比战地1来说,弹药血包捡的、扔的没那么爽了,呼吸也回不满血,但整体还是非常优秀的可惜做完太平洋战场,就直接放弃了东线苏德战场,当时挺多玩家骂的)。

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战地5 


    相比于战地1,整体色彩非常丰富、异常鲜艳,饱和度很高,我个人不太喜欢。

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战地2042 


    战地2042刚发售的时候各方面体验都远远不如前面几作,甚至于适配外挂都不继续开发了。但目前来说,修修补补,至少还能玩玩。(而且都这个价格了,要啥自行车呢?)

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第六赛季

 

  ③购买建议

(大家可以去对比下EA和steam的价格,steam下载稳定一些,但是有的玩家反映容易打不开)

    战地3、战地4买了基本也就玩个单人剧情(4可以玩玩多人,看看几个亚洲服务器还开不开),看个人喜好(剧情还是值得玩的,3剧情演绎超棒,4大家可以图个乐呵)。

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 战地4

    战地1我是非常推荐的,买个革命版就行,送全部dlc,dlc都是新地图。(大多数武器可以用升级的货币解锁有些要任务解锁兵种天赋需要满足任务条件解锁

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    战地5买个决定版就行。(武器配件、武器天赋需要货币、任务解锁)

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战地5


    战地2042普通版就行了。(武器本身、配件需要任务解锁)

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战地2042


(这里还是是说一下,战地1好歹许多解锁了武器就是完全体了,可以直接拿出来打,最多一些其他武器和天赋(也用不到全部天赋)要完成具体任务,而战地5、战地2042你解锁了武器也是白板武器没各种镜子、没多弹匣、没握把等等,还是非常吃亏的。)


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 三、服务器与主要游戏模式(薯条是什么?)

⭐什么是薯条

战地1,因为新手进来,军衔(即等级)从0开始,很低,低等级军衔就像一根一根薯条一样(类似于CF的笑脸),所以“薯条”一般代指萌新、技术差的萌新,之后就一直沿用了。

  “捞薯条”就是PRO哥(技术好的nb玩家)为主的,疯狂虐菜的戏称。

⭐(个人看法,没一个人是一进游戏就很nb的,战地系列你哪怕技术很菜,也能找到自己的玩法,哪怕一整把都用无人机刷分呢?无人机炸弹炸别人呢?自己获得乐趣就好,打不过别人也不用气馁。这本来就是多玩法的大战场游戏。

  战地4我个人认为大家可以不用去玩了,老玩家和泰坦陨落2玩家一样了,很bt。战地2042新手比较多,但是也难免看到头几名都杀到了三位数,战地1、5大家也不用怕,加入对局进去混混、了解了解机制、武器手感就行了。

  因为真要“捞薯条”的我相信肯定会去2042杀新人,而不是去战地1、5的老服务器,碰上都是高等级的老玩家、老朋友)

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①服务器

  战地系列多人模式都有官方服务器,而战地4、1、5额外有私服——私人服务器。(默认官服挂多战地1和5基本都去私人服务器或者半夜去欧美官服

  就像之前说的,战地4欧美服务器看我们这边ping高就直接给t了,有些估计等级低也会t

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战地4

  战地1目前来说还好,但是得多看看服务器的规则,有些杀的多了,开孤儿车,乱射烟雾弹,数据太高甚至玩迫击炮也会被t(有的管理还会乱耍权限,你杀了他,他要t你

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这就是战地1的持续性闪光弹

(上图就是战地1闪光弹,比CS的震撼闪光弹不同,战地1的闪光弹有伤害,而且亮度非常高,同时会闪来闪去的,不是完全白色,持续时间长达十秒多,让人看着非常难受,估计眼睛真的会瞎!)

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  战地5的私服基本都有机器人检测外挂(但是也有皇帝服和伪装的薯条服务器,他们管理各种“捞薯条”)

  战地1、5个人详细数据大家可以去wx搜搜相关小程序绑定自己的账号就能看了(有的群里也有查询战绩机器人)。

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  战地2042的门户模式就可以当作是私人服务器了(不过一般都是去刷经验、刷通行证啥的吧)一般玩多人征服、突破,还都是直接匹配的。

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 ②主要游戏模式

  游戏模式基本就是突破征服2042再加个门户),战地5还出过吃鸡模式,想学cod搞电竞,暴死了。

  1  突破进攻方防守方对垒,看进攻方能推进几个点位

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  2  征服,整张地图完全开放,分为好几个点位,双方各自占领点位击杀人员载具,看总分谁先归零谁输

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 ⭐四、个人游玩小贴士

  战地系列比较偏娱乐,往往不需要开黑组队(战地1有实力的PRO哥组队,导致差距过大,会被t),自己也能玩得很开心(可以寻找各种有意思的玩法,去看看趣味集锦打开下自己的脑洞!)

  1 它不像squad战术小队那么硬核,要思考那么多策略

  2 也不像BBR像素战地随时都可以各频道语音。

  3 地图也没cod那么

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  鉴于复活信标小队友身边复活机制,目前2042的ttk(time to kill)还是比较短的。

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 占据点和小队员以及一些载具都可以复活


  但这并不代表这款游戏不会让人高血压,以下是个人的一些小贴士建议:


有标点的好习惯

   战地是有标点系统,战地1任何人、载具都可以标点,对着敌人按Q(我是这么设置的),敌人短时间内头上会有红标(用狙击手望远镜还会加上敌人的全身轮廓),这个标志是己方都能看见的,小地图也有标识。(狙击手有信号弹

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 望远镜能增加被标记单位的轮廓

 战地5的话,侦察兵能标人(也有信号弹,高空版本会被打掉),其他人只能在地上打黄色标记点

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 战地2042的话,有专家可以带探测球标记人。自己倒地后也能标红敌人

所以别立马放弃!哪怕队友暂时救不了,也可以帮队友标一标蹲墙角的敌人。

 

一定要多看小地图,别当瞎子

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有时候别随便闷头乱冲小地图可以看到许多信息

战地1和5我记得按n都可以调整小地图半径范围(好像是从50-150米),这样可以配合自己的炮、狙击枪使用

战地5的榴弹枪,我记得还能右击瞄准打开小地图,没打出去之前,还有落点提示

 别身后队友死了,小地图自己背后红标了,自己还瞄着前面,队友很容易高血压

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 注意小地图!眼观六路!

战地1有些天赋啥的可以减少被标记时间,还有2042的消音器也能减少被看到的机会!

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每次开局大家注意看两边出生点!

  还有,大地图时候仔细看,哪怕是有些没被标记出来的载具也能看到(比如战地1亚眠,两边出门的偷家车走哪个道的,仔细看小地图,都能看到!

(注意提前埋下地雷!我就喜欢战地1到亚眠当提莫两条命6颗反坦克地雷,每次都能中奖!)


③医疗兵、能治疗的兵种,注意队友治疗,别当瞎子!(所有FPS里,医疗都极为重要!)

  首先记住,医疗兵肯定是能救自己人的,小队队友、有些专家也可以,倒地多喊队友几次!

但是看着渐行渐远的大夫,还是很容易让人高血压的!

  战地1医疗兵需要带针管,一插队友就复活了,也能用针筒打死对面的敌人(有些大夫不带针筒也没办法,他要去捅对面不救人也没办法)

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  战地5小队员自己人是可以互相拉的,医疗拉的快

  战地2042,甚至有“安娜”,远程给队友加血。医疗兵除颤器,救得快,自己小队队友救得慢,突击兵有医疗针,可以加血。

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④武器、载具各类数据、机制,可以去b站、贴吧搜教程等等

  如题,比如战地1狙击枪致死距离各类载具武器战装备区别等等。

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看看一枪的致死距离!

   以上内容有建议和意见的,欢迎再评论区指出,欢迎大家在评论区讨论,可以一起组个队加个群一起玩。

  这篇也是大大改进了前面写的一篇战地文章,让大家不仅是看着各种价格推荐,同时能够了解到游戏机制、适合人群、以及我的新人建议。

  希望大家能够多多点赞、充电、转发,我在继续准备大战场游戏(squad战术小队、人间地狱、战争附言、像素战地、散兵坑、小小步兵等等游戏)、互动电影游戏系列、超棒剧情系列游戏!

  战地系列可能会单独开出来再详细介绍吧,从初中一直到大学,它都是我心中的

白月光,这真的是我最喜欢的游戏ip之一了,也希望更多的玩家能体验到这系列游戏的乐趣与艺术!

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后面补的革命版 

 

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EA170买的 之后steam补了决定版 

 

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epic买的之前还是非常便宜的 

 


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