建议|妄想山海


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:47:37 作者:⏫ ิۖิۣ ۣۣۖۖۖۖิۖ Language

其实混沌不是不好玩只是选的设计元素不好。 在中国奇书山海经里混杂西方的克苏鲁属实是失了智。 也可能是策划没好好读过山海经。 明明可以吧!混沌做成山海经里描述各个奇异的国家。对异兽与那些国家做进一步的发掘深化开发。 对那些奇异的国家特性设计开发利用。各服可以选择加入各个国家。每天,每周,每月设计活动。 尽量以任务代替繁琐的采集,pvp做的尽量精简不失骨架。可以加入五行元素。通过五行关联异兽对武器,防具附灵能有回血,破防,加防,灼烧,控制,等效果而不是单靠那点血脉加成来显得辛辛苦苦养的异兽显得鸡肋。 对于超标的技能,在pvp地图得到有限的平衡,而不是一味的,乱打补丁。越补越笨拙。超标的技能放任不管只会让更多的玩法,扑街!技能对异兽,和技能对人的伤害应该有一个平衡,怪几百万几千万血!人多的不超过10w一个重光高的二三十万。人防低的话吃满基本被秒。所以护盾这玩意就出来了。就现在而言。护盾显的极度鸡肋,照样该秒还是秒! 混沌的克苏鲁元素接受度本来就不高,如果还出那个什么灵韵来肝的话基本没几个人愿意再搞一次老套路的! 改拿出点新东西了! 包括对小动物的玩法深入挖掘啊!(帮玩家搜寻,拾取掉落采集,储存远山台的经验可以输送给宠物侍从,帮助玩家捕捉可捕捉的异兽+概率,增加各种工具的性能) 对游侠与玩家的羁绊!(通过每周帮助游侠完成任务,送礼,邀请去基建帮忙看菜地,如果后面基建可以养宠物的话也可以雇佣游侠,每天可以去领取游侠的buff帮助玩家提升玩家属性方便参加各种活动。加强玩家与npc的互动是拉动玩家情怀和体验感,参与感的一大助力) 深入开发基建功能(增加养殖,种植,给休闲养老的一点事干。) 开发设计大型团本,降低团本参与门槛,让新玩家也能有与老玩家的互动。增加新玩家游戏参与感。 对

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