通過掌控聚落/建設,可強化郡。
對象為“農村”及“市”。
掌控農村後,“石高”將上升,該城的軍糧收入與兵力將增加。
掌控市以後,“商業”將上升,軍團的金錢收入將增加。
可以在“開發用地”上建設新聚落。
根據聚落不同,郡的生產力及兵力調遣能力將提升。
部分郡在解決“領內問題”後,可以建設高階聚落。
在代官進行統治時,大名可以同時下達開發指示。
可以為郡任命代官,由其進行統治。
代官將自動掌控聚落及建設;根據情況,可以進行軍備。
※任何身份的武將都可以任命為代官,也可以無條件地變更。
缺錢選擇“市”,缺梁選擇“農村”,開發的根據需求選。
在城的區塊中,可以通過使用金錢,勞力來建設城下設施。
建設時需要將欲建設施所在之城的“城主”、“親信”任命為執行武將,需要等待一段時間後才能完成。
已經建設好的設施可以進行“增築”、“撤除”。
在制定“城下方針”後,城主將自主進行建設。
每個城的區塊數量不同。
城內的地勢越平,區塊越多,位於山上的城則比較少。
根據設施不同,除了需要花費金錢、勞力以外,有些需要滿足特殊的建設條件。
條件為:“一定以上的石高,商業”、“頒佈政策”、“建設高階聚落”等。
建設好的設施,可以花費金錢,勞力進行強化。
但是,強化後,需要花費的金錢也將增加。
部分的設施需要一定以上的“石高”、“ 商業”。
可以將建好的設施拆除,空出區域。
拆除時不需要金錢、勞力,也不需花費時間,可以立即完成。
也不需要任命執行武將。
一旦確立了城下方針,城主便會自行建設城下設施。
可通過頒佈政策“革新制度”LV1開放且不需要消耗費用。
需要注意的是,在解除之前,勞力一直處於使用狀態。(頒佈政策‘移交裁量權’後,不再需要勞力。)
在頒佈“革新制度”LV2後,便可以進行增築。(‘城下方針’的建設速度受到城能力影響。)
根據需求建,靠內比較安全的城多發展,靠外可以造軍事防禦。
一旦確立了城下方針,城主便會自行建設城下設施。
可通過頒佈政策“革新制度”LV1開放且不需要消耗費用。
城可以為了特定的用途而進行特化,為了讓想要的城下方針能夠選擇,在武將的知行地下點功夫吧。(建設速度或增築可能的LV上限根據城的能力而有所不同。)
※
防衛:城能力的“統率70以上”可設定,優先箭樓等有助防禦的設施。
攻擊:城能力的“武勇70以上”可設定,優先練兵場等有助攻擊的設施。
進軍:城能力的“智略70以上”可設定,優先輜重站等有助遠征的設施。
內政:城能力的“政務70以上”可設定,優先商人町等有助內政的設施。
正在外交代理或頒佈政策等任務中的武將不能進行建設。
出陣中時作業將停止。
一旦解任城主或變更所屬軍團則中止。
設定中的城的城主優先進行建設。
能夠執行發展領內的策略。
效果量及成功率受到武將的能力和特性影響,根據命令的內容,選擇適合的武將來執行吧。
能夠選擇“大名”或“城主”、“親信”作為執行武將。
尋找周圍的浪人並登用。
條件:無特殊條件。
影響效果的因素:能力“政務”影響成功率。
掌控“農村”,提高石高。
根據地的農村可以在開發郡時掌控,根據地以外的農村就通過“增強石高”來掌控吧。
條件:不是根據地、城不處於交戰狀態、還有沒有掌控的農村。
影響效果的因素:能力“政務”影響石高的增加量。