一、岳飛事件
出事了裝死,隔了半個月發公告還想嘴硬,你一個歷史二改遊戲,美工同類型遊戲裡一絕,你擺這樣的態度,真的很讓玩家心寒。
不多說,歷史必須嚴肅對待。
二、補償後續
被罵怕了,公告不敢發了,七夕狂送畫軸,直接讓魔怔對線玩家狂喜。三個惡人刪了,說實話有點可惜,因為我個人認為這三個人物設計得還是比較優秀的(都有壞人樣,除了汪搞CP那段)。刪了送畫軸,送錦囊,好啊!結果呢?你他喵風波一弱,馬上出“金畫軸抽獎”這種腦子沒幾個大病整不出來的玩意,天直接明碼標價了,給錦囊不讓用是吧,送畫軸急著回收是吧,我從來沒見過如此噁心的策劃,跟死活見不得玩家好似的,整天挖空心思壓榨玩家,人人領低保過日子,沒有玩家擁護,你屁都不是。
三、人物改名
你一個歷史向改編遊戲,我相信還是有相當一部分玩家還是被不只美工還有優質的二創吸引的,結果呢?文案奇爛無比,人物對話仿若沒讀過書,一些人物的二創直接纂改了歷史上的真實情況(像王昭君,汪直),金玉其外敗絮其中。
最無法忍受的是你出了事之後就不敢出歷史人物了???開始學王者那一套架空歷史了???本來就是一個歷史向遊戲,我喜歡那些優質設計的人物立繪和二創逸事,你以後都給我出虛擬人物,那你遊的吸引力絕對大打折扣。(個人觀點)
你的初心呢?你能不能硬氣一點,用更嚴謹的更優質的人物設計讓玩家相信你們,而不只是逃避?(個人希望)
已改名人物:嫦娥,孟婆,鬼谷子(天機子),郭守敬(郭天問),還有馬上要出的花木蘭和樊梨花。
論壇裡有大佬相關分析,都可以找得到。
既然已經開始擺爛了,乾脆破罐子破摔,全部人物改名,什麼老文、老董、疊詞詞的,和你們的弱智文案簡直般配!
四、建築倉庫/珍寶管理
我已經想吐槽這個很久了。你算建築放置類遊戲吧,不充月卡就不能用倉庫格子是幾個意思?後期倉庫成百上千的建築,你容量只有10,不覺得很不合理嗎??你tm升一級加那麼一兩個格也行啊,你至少也做個樣子吧,沒月卡就不能享受建築擺放的玩法,就是逼氪,只加個搜索格,真尼瑪nt。
還有珍寶,人物升級珍寶頁面不能快速解鎖,每返回上一級頁面又要重新往下劃,這設定也太tm低效了,後期我幾十個珍寶,找個專珍翻半天,就不能加個專屬珍寶的分類欄??不能停留在當前頁面位置???明明很容易做好的優化,非得膈應玩家。
五、抽卡機制
我以前天少的時候每次都能畫出天,還發了個帖覺得這個抽卡6%很合理,被一堆大佬噴。
我錯了,我上了狗椰的當。
這個出天概率和up概率本身就很有問題。6%的掉率高的離譜,然而平攤到每個天上又少得可憐。這就造成了年輕玩家一直出新天美汁汁,老玩家一直出碎片mmp,前期給你點甜頭後期噁心你。而且up就up了0.1個百分點,說是6%實際上只有0.5%的概率能抽出up天,這也太狗了吧,怎麼不學學隔壁方舟,就算只有2%的概率出了六星也有70%的可能是up角色,你遊就硬逼氪唄,不斷進行雞肋的抽卡,你真覺得玩家能抽滿100個碎片???
沒保底。老生常談了這個。出個黃泥,看似有保底了,實際上後期雞肋得不行,等死等不來自己沒有的天。出個必出池,我他喵130抽不出唐伯虎(一個天都沒有)就離譜。你黃泥池加個珍寶兌換也行啊,這麼多專珍了,要老玩家苦等珍寶畫池?(這個東西也tm騙氪,沒強氪的意志專珍都不用想)
聽說花木蘭有保底了,不知哪個版本能優化一下抽卡機制,你這抽卡機制這麼多遊戲裡tm一枝獨秀。
六、壓榨玩家
你是真的🐶啊,我從來沒見過一個遊戲跟玩家對著幹似的,跟見不得玩家好一樣。本來日子就過得緊巴巴,發了補償馬上回收。梅山七怪很多老玩家靠黃泥暴富了,馬上減少出現幾率,限制兌換次數。累充累消輪流來,活動永遠這幾樣。閒人和動物屁用沒有,只是增加沒有意義的內耗(還有一些玩家給閒人說好話找理由的,真是辛苦你們了)。萬物皆可戰令你也搞一個,可是你這也太tm貴了吧,一點補天石加個垃圾人物加個建築貼圖,性價比奇低,王者都沒你這麼貪。還居然把士級角色當成限定出,你是真滴牛皮。我都不知道是你沒有腦子還是你把玩家當成沒有腦子了。
請聽下回分解。
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