一、岳飞事件
出事了装死,隔了半个月发公告还想嘴硬,你一个历史二改游戏,美工同类型游戏里一绝,你摆这样的态度,真的很让玩家心寒。
不多说,历史必须严肃对待。
二、补偿后续
被骂怕了,公告不敢发了,七夕狂送画轴,直接让魔怔对线玩家狂喜。三个恶人删了,说实话有点可惜,因为我个人认为这三个人物设计得还是比较优秀的(都有坏人样,除了汪搞CP那段)。删了送画轴,送锦囊,好啊!结果呢?你他喵风波一弱,马上出“金画轴抽奖”这种脑子没几个大病整不出来的玩意,天直接明码标价了,给锦囊不让用是吧,送画轴急着回收是吧,我从来没见过如此恶心的策划,跟死活见不得玩家好似的,整天挖空心思压榨玩家,人人领低保过日子,没有玩家拥护,你屁都不是。
三、人物改名
你一个历史向改编游戏,我相信还是有相当一部分玩家还是被不只美工还有优质的二创吸引的,结果呢?文案奇烂无比,人物对话仿若没读过书,一些人物的二创直接纂改了历史上的真实情况(像王昭君,汪直),金玉其外败絮其中。
最无法忍受的是你出了事之后就不敢出历史人物了???开始学王者那一套架空历史了???本来就是一个历史向游戏,我喜欢那些优质设计的人物立绘和二创逸事,你以后都给我出虚拟人物,那你游的吸引力绝对大打折扣。(个人观点)
你的初心呢?你能不能硬气一点,用更严谨的更优质的人物设计让玩家相信你们,而不只是逃避?(个人希望)
已改名人物:嫦娥,孟婆,鬼谷子(天机子),郭守敬(郭天问),还有马上要出的花木兰和樊梨花。
论坛里有大佬相关分析,都可以找得到。
既然已经开始摆烂了,干脆破罐子破摔,全部人物改名,什么老文、老董、叠词词的,和你们的弱智文案简直般配!
四、建筑仓库/珍宝管理
我已经想吐槽这个很久了。你算建筑放置类游戏吧,不充月卡就不能用仓库格子是几个意思?后期仓库成百上千的建筑,你容量只有10,不觉得很不合理吗??你tm升一级加那么一两个格也行啊,你至少也做个样子吧,没月卡就不能享受建筑摆放的玩法,就是逼氪,只加个搜索格,真尼玛nt。
还有珍宝,人物升级珍宝页面不能快速解锁,每返回上一级页面又要重新往下划,这设定也太tm低效了,后期我几十个珍宝,找个专珍翻半天,就不能加个专属珍宝的分类栏??不能停留在当前页面位置???明明很容易做好的优化,非得膈应玩家。
五、抽卡机制
我以前天少的时候每次都能画出天,还发了个帖觉得这个抽卡6%很合理,被一堆大佬喷。
我错了,我上了狗椰的当。
这个出天概率和up概率本身就很有问题。6%的掉率高的离谱,然而平摊到每个天上又少得可怜。这就造成了年轻玩家一直出新天美汁汁,老玩家一直出碎片mmp,前期给你点甜头后期恶心你。而且up就up了0.1个百分点,说是6%实际上只有0.5%的概率能抽出up天,这也太狗了吧,怎么不学学隔壁方舟,就算只有2%的概率出了六星也有70%的可能是up角色,你游就硬逼氪呗,不断进行鸡肋的抽卡,你真觉得玩家能抽满100个碎片???
没保底。老生常谈了这个。出个黄泥,看似有保底了,实际上后期鸡肋得不行,等死等不来自己没有的天。出个必出池,我他喵130抽不出唐伯虎(一个天都没有)就离谱。你黄泥池加个珍宝兑换也行啊,这么多专珍了,要老玩家苦等珍宝画池?(这个东西也tm骗氪,没强氪的意志专珍都不用想)
听说花木兰有保底了,不知哪个版本能优化一下抽卡机制,你这抽卡机制这么多游戏里tm一枝独秀。
六、压榨玩家
你是真的🐶啊,我从来没见过一个游戏跟玩家对着干似的,跟见不得玩家好一样。本来日子就过得紧巴巴,发了补偿马上回收。梅山七怪很多老玩家靠黄泥暴富了,马上减少出现几率,限制兑换次数。累充累消轮流来,活动永远这几样。闲人和动物屁用没有,只是增加没有意义的内耗(还有一些玩家给闲人说好话找理由的,真是辛苦你们了)。万物皆可战令你也搞一个,可是你这也太tm贵了吧,一点补天石加个垃圾人物加个建筑贴图,性价比奇低,王者都没你这么贪。还居然把士级角色当成限定出,你是真滴牛皮。我都不知道是你没有脑子还是你把玩家当成没有脑子了。
请听下回分解。
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