【手机游戏】音游,到底算不算小众游戏?


3楼猫 发布时间:2023-12-18 11:06:04 作者:乱七芭蕉鉴赏家 Language

作为一名资深音游玩家,我玩过不少音游。从“音游元老”《劲舞团》,到后来鹅厂的《QQ音速》《QQ炫舞》,以及后来的手游《cytus》《Phigros》《节奏大师》等等。也经历了《QQ音速》从停服到再次上架steam,《节奏大师》的停服和重新上线。说实话《节奏大师》回归我还是很期待的,毕竟熟悉的克罗地亚狂想曲、蜂鸟、卡农等等众多作品还是很值得一试的,但是由于排行榜功能的缺失,也少了大部分的打歌兴趣。

 

虽然玩的不少,但是感觉后期鹅厂的音游普遍都是以圈钱为目的,玩法已经不再创新,更多的则是各种服饰的抽奖活动。手游虽然一直有新游出现,但是玩法大多单一,基本都是根据按键的方向和掉落去打判定就可以了,完全没有创新。直到我看见了这款游戏----《旋转音律》

【手机游戏】音游,到底算不算小众游戏?-第0张


手游还能做成体感游戏?

刚看到这款游戏时其实不太感兴趣,毕竟玩过那么多款都是大同小异。直到我看到了“体感音游”这四个字。很好奇,一款手游怎么能做到体感?所以我下载了。

【手机游戏】音游,到底算不算小众游戏?-第1张

 

上手之后,发现该作真的是将传统音游+体感游戏结合的很完美。操作手法和打方向盘一样,不止要根据按键掉落去点击,还需要旋转手机,控制按键掉落的轨迹方向!值得注意的是,这款游戏虽然很上头,但是一定不要在公共场所玩!因为真的很社死。

【手机游戏】音游,到底算不算小众游戏?-第2张


打击反馈不再单调,震动让你身临其境

音游其实很注重“打击反馈”。就像非主流年代时期的网吧空格总是被敲坏一样,用力的去拍空格总是会让人觉得很爽。这其实也是音游的一个特点,沉迷的时候总是分不清轻重,毁掉了一个又一个的键盘,只剩下网吧老板在原地痛心疾首。(haha

手游的打击反馈跟电脑相比其实很弱,包括以上说的几款手游,往往都是根据按键位置来做出perfect、good、bed、miss的判定,但是对身体的反馈往往得不到实现。《旋转音律》中我最喜欢的按键就是“红蓝转圈圈”,每次转圈圈的震动感反馈都让我体验到了这款游戏的“爽点”。有些玩家总是会转向相反的方向,考验的其实也是玩家的反应能力。

【手机游戏】音游,到底算不算小众游戏?-第3张


二次元小萌妹陪你一起打歌

音游也是需要主角哒!该作中首先出场的就是这位叫“伊洛”的小萌妹,随着等级的提升,剧情的进展,以及一些联动模式曲目的挑战,还可以解锁其他几位小萌妹和小正太!也算是一种有趣的挑战玩法。

【手机游戏】音游,到底算不算小众游戏?-第4张

主角小萌妹们


独特的二次元曲风

该作的曲风和《cytus》其实有点类似,都是以电音风格的二次元歌曲为主,此外还添加了东方Project、Vocaloid、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚等元素。截⾄⽬前,游戏已获得 60 ⾸歌曲授权以及 10 ⾸独家专曲,上线初期也将开放 24 ⾸免费曲供玩家体验。还有免费的曲包可以直接领取!

【手机游戏】音游,到底算不算小众游戏?-第5张

歌曲界面


玩法很创新,抓紧去体验!

游戏的按键玩法具体就不介绍了,总是要自己体验一下才能感受到有多爽!All combo,All perfect,能不能打的出来全看你的实力了!


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