進化融合怪是這套卡組的起點,甚至是這一類卡組的起點,我們是先選擇玩融合怪然後選擇職業,除了獵人外我嘗試過戰士、盜賊和牧師,最終還是獵人打了出來。融合怪的描述很長,我們一條條看。
(1)本隨從擁有全部的隨從類型——適用所有種族手段
作為融合怪的通性,進化融合怪可以與所有種族手段配合,那麼我們想要從種族中獲取什麼呢,通過對其他詞條的分析,可以定向到三種能力:檢索、buff和複製。
(2)亡語:將本隨從洗入你的牌庫——基於檢索的不滅
融合怪是不滅的,大部分情況下是,不過得把它重新抽出來才行,這就對檢索能力提出了要求,畢竟比起抽乾牌庫,定向檢索的效率要高得多,尤其是還有那麼多的種族標籤可以用,在這點上某親王就很怨念。
(3)保留所有的附加效果——重複生效的buff
這條很好理解,不過我更願意把它翻譯為“每次召喚時,重新施加之前施放的所有buff”,也就是說基於這種特性,施加在融合怪上的buff會隨著召喚次數重複生效,達成翻倍的價值,這就是融合怪強度的本質,即基於檢索能力成倍放大buff收益。
除了檢索和buff之外,複製也是一個很重要的能力,除了同樣能使buff重複生效外,複製還能提升對沉默/變形等剋制手段的抗性,提高檢索和抽牌的效率。綜合這三點,我們得到一個公式:
融合怪強度= 檢索 x Buff x 複製
在這三個維度上,各個職業有不同的擅長之處,獵人在buff和檢索能力上都是五星,但複製只有一星,唯一的複製只有“重複觸發亡語”這個自滅還要洗回牌庫的超低效手段,而中立池甚至連無面都沒有,留給獵人的路只有孤注一擲,用單核來解決問題。
魚竿是獵人檢索能力的核心,也是整套卡組最關鍵的牌。首先,魚竿一卡能檢索融合怪兩次,因為融合怪只有一隻,常規的抽卡無論抽多少張都只能檢索一次,這是武器無可比擬的優勢;其次,魚竿還能省去打出融合怪的費用,相當於1費檢索兩次融合怪,任何其他檢索卡的效率不到魚竿的1/3。我們同時攜帶折價簍,用來檢索魚竿。
自助大餐是另一張定向檢索,卡組一共攜帶4個種族,大部分情況下都可以穩定找到融合怪。自助大餐的好處是可以同時抽到融合怪和buff組件,尤其是可以保證風怒和主教的上手率,提高卡組穩定性。缺點是費用偏高,且會影響汙手的效率,一般在中期打出。
觀賞鳥類是發現隨從,在卡組只攜帶6種隨從的情況下具有較高的穩定性。觀賞鳥類費用較低,可以在提刀前開出,一般用來找磁力隨從,因為buff可以被隨從帶到融合怪上,而且磁力都帶了兩隻,尤其青銅門衛還可以被自助大餐抽到,基本可以穩定+4/+2,檢索的同時buff效率很高。
大主教奈麗和追蹤術的發現就更寬泛了,追蹤術起手留缺啥補啥,大主教比起找某一張牌,更重要的是提高卡組的續航和穩定性,確保卡組的下限。
嘲諷(青銅門衛)是遊戲開局首先要確保的buff,融合怪雖然大但只有一隻,一大對多小的情況下只有嘲諷才能把對面拖入身材比拼的遊戲。另外,青銅門衛本身也有優秀的血量數值,是讓融合怪站住的關鍵。
突襲(吸附寄生體)是攻守轉換的屬性,主要在融合怪不斷被解掉和拉出來的時候發揮作用,確保融合怪的攻擊屬性能夠在各種場景發揮出來。吸附寄生體本身有優秀的攻擊數值,是汙手buff拉高攻擊力的最佳載體。
風怒(帆船艦長)是進攻的號角,簡單有效的使攻擊能力翻倍,非常重要的殺傷力放大器。融合怪可能全場被亂解踢不出一腳,但踢出來就是加攻風怒直接殺死比賽,這就是風怒帶來的爆發力。
踐踏(蟲外有蟲)是殺死比賽的終結buff,踐踏確保融合怪的身材能夠在進攻端盡數兌現,是融合獵用身材解決一切問題的邏輯基礎,在隨從交互層面沒有什麼能阻檔我們進攻。
雖然卡組攜帶了冷門的戰士遊客園林護衛者基利,但並不代表這張卡本身有什麼用,這套卡組的鱷魚橙相當於奇數獵的9費大蟲,是我們絕對不想抽到的一張卡。而之所以要攜帶這樣一張累贅,自助大餐的抽牌反而是其次,主要在於我們要向戰士的汙手尋求更高的數值。
簡單的列舉就可以發現,同為1費單體buff,一串香蕉代表場面buff的數值,腱力金盃代表汙手buff的數值,攻擊力是前者的兩倍,而預留泊位作為條件buff,數值直接來到1費+4/+4。在2024年我們沒法指望用散裝王者祝福踢死對手,只有向禁忌的汙手祈求力量。(所謂禁忌,就是冷門又不斷推所累積的高數值)。
汙手分單體和群體,騎士的群體汙手要求帶儘量多的生物來放大收益,而戰士的單體汙手要帶儘量少的生物,這樣才能加的準和集中。汙手還需要考慮的一個問題是,場面buff可以即時生效,而汙手只有生物下場時才能獲得收益,但迅速下場就意味著養不大。這裡我們採用的方法是將單體汙手與磁力相結合,每次buff完就直接貼出去,剩下的buff交給下一隻磁力,通過不斷累加大號磁力的方式,把高額的單體汙手buff集中到一隻融合怪上,以達到兼顧生效速度和累加強度的效果。
簡單算一下實戰的爆發力,如果手裡有吸附寄生體、腱力金盃、預留泊位這三張牌,我們可以6費手搓一個13/8的大號磁力,配合風怒踐踏直接進行一個灰飛煙滅,有刀甚至不需要融合怪站場,這是實戰完全能做到的牌序(3費提刀,4費青銅門衛,5費風怒踐踏,6費斬殺)。
需要注意的是,作為爆發力的核心,預留泊位雖然前期打出威力巨大,但也容易因為抽到下一隻怪而破產,不建議前期留牌強行賭啟動,一般等到有一定操作空間的中期,先把手裡的其他生物卸掉,或者回合內先抽再buff。這裡就不得不提到鱷魚橙的含金量,不僅費用高,卸出去還給你生一隻,送不掉就一直生,別人家的遊客都是配合遊客卡,鱷魚橙卻是剋制自己的遊客卡,對此我們沒有什麼好的辦法,只能在抽到時親切的問候一句:“您又來啦”
泰坦鍛造陷阱目前的奧秘池很友好,折價簍找刀和誘騙詭計的可繼承buff都是融合獵很喜歡的功能,冰霜輔助叫殺,爆炸提供AOE,冰凍防範奇利亞斯,暗藏深意本身強度過硬,可以在各種場合提供幫助。
迷彩坐騎對於融合獵來說比較一般,能觸發亡語的時候4費66還不錯,但進攻端身材平庸,而且特效不穩定。最好的情況是對戰快攻時roll出吸血,貼滿buff後roll出擾魔,以及沒有風怒時roll出風怒,可以看到高收益都是基於特定場景的,像聖盾這種穩定收益其實對大身材的融合怪影響不大。但另一方面,復生在任何時候都是巨大的負收益,復生的小融合嚴重影響釣竿的檢索,擾魔在沒貼上足夠buff時roll出來也非常糟糕,因為貼不上碾壓而輸掉的情況屢見不鮮,這種由於己方牌的隨機性導致輸掉對局的情況非常影響心態。總的來說,我們選擇優先貼其他更穩定和高效的buff,把迷彩坐騎留在最後收尾和逆境賭上限的場合,儘量不要在均勢中讓壞運氣葬送好局。