进化融合怪是这套卡组的起点,甚至是这一类卡组的起点,我们是先选择玩融合怪然后选择职业,除了猎人外我尝试过战士、盗贼和牧师,最终还是猎人打了出来。融合怪的描述很长,我们一条条看。
(1)本随从拥有全部的随从类型——适用所有种族手段
作为融合怪的通性,进化融合怪可以与所有种族手段配合,那么我们想要从种族中获取什么呢,通过对其他词条的分析,可以定向到三种能力:检索、buff和复制。
(2)亡语:将本随从洗入你的牌库——基于检索的不灭
融合怪是不灭的,大部分情况下是,不过得把它重新抽出来才行,这就对检索能力提出了要求,毕竟比起抽干牌库,定向检索的效率要高得多,尤其是还有那么多的种族标签可以用,在这点上某亲王就很怨念。
(3)保留所有的附加效果——重复生效的buff
这条很好理解,不过我更愿意把它翻译为“每次召唤时,重新施加之前施放的所有buff”,也就是说基于这种特性,施加在融合怪上的buff会随着召唤次数重复生效,达成翻倍的价值,这就是融合怪强度的本质,即基于检索能力成倍放大buff收益。
除了检索和buff之外,复制也是一个很重要的能力,除了同样能使buff重复生效外,复制还能提升对沉默/变形等克制手段的抗性,提高检索和抽牌的效率。综合这三点,我们得到一个公式:
融合怪强度= 检索 x Buff x 复制
在这三个维度上,各个职业有不同的擅长之处,猎人在buff和检索能力上都是五星,但复制只有一星,唯一的复制只有“重复触发亡语”这个自灭还要洗回牌库的超低效手段,而中立池甚至连无面都没有,留给猎人的路只有孤注一掷,用单核来解决问题。
鱼竿是猎人检索能力的核心,也是整套卡组最关键的牌。首先,鱼竿一卡能检索融合怪两次,因为融合怪只有一只,常规的抽卡无论抽多少张都只能检索一次,这是武器无可比拟的优势;其次,鱼竿还能省去打出融合怪的费用,相当于1费检索两次融合怪,任何其他检索卡的效率不到鱼竿的1/3。我们同时携带折价篓,用来检索鱼竿。
自助大餐是另一张定向检索,卡组一共携带4个种族,大部分情况下都可以稳定找到融合怪。自助大餐的好处是可以同时抽到融合怪和buff组件,尤其是可以保证风怒和主教的上手率,提高卡组稳定性。缺点是费用偏高,且会影响污手的效率,一般在中期打出。
观赏鸟类是发现随从,在卡组只携带6种随从的情况下具有较高的稳定性。观赏鸟类费用较低,可以在提刀前开出,一般用来找磁力随从,因为buff可以被随从带到融合怪上,而且磁力都带了两只,尤其青铜门卫还可以被自助大餐抽到,基本可以稳定+4/+2,检索的同时buff效率很高。
大主教奈丽和追踪术的发现就更宽泛了,追踪术起手留缺啥补啥,大主教比起找某一张牌,更重要的是提高卡组的续航和稳定性,确保卡组的下限。
嘲讽(青铜门卫)是游戏开局首先要确保的buff,融合怪虽然大但只有一只,一大对多小的情况下只有嘲讽才能把对面拖入身材比拼的游戏。另外,青铜门卫本身也有优秀的血量数值,是让融合怪站住的关键。
突袭(吸附寄生体)是攻守转换的属性,主要在融合怪不断被解掉和拉出来的时候发挥作用,确保融合怪的攻击属性能够在各种场景发挥出来。吸附寄生体本身有优秀的攻击数值,是污手buff拉高攻击力的最佳载体。
风怒(帆船舰长)是进攻的号角,简单有效的使攻击能力翻倍,非常重要的杀伤力放大器。融合怪可能全场被乱解踢不出一脚,但踢出来就是加攻风怒直接杀死比赛,这就是风怒带来的爆发力。
践踏(虫外有虫)是杀死比赛的终结buff,践踏确保融合怪的身材能够在进攻端尽数兑现,是融合猎用身材解决一切问题的逻辑基础,在随从交互层面没有什么能阻档我们进攻。
虽然卡组携带了冷门的战士游客园林护卫者基利,但并不代表这张卡本身有什么用,这套卡组的鳄鱼橙相当于奇数猎的9费大虫,是我们绝对不想抽到的一张卡。而之所以要携带这样一张累赘,自助大餐的抽牌反而是其次,主要在于我们要向战士的污手寻求更高的数值。
简单的列举就可以发现,同为1费单体buff,一串香蕉代表场面buff的数值,腱力金杯代表污手buff的数值,攻击力是前者的两倍,而预留泊位作为条件buff,数值直接来到1费+4/+4。在2024年我们没法指望用散装王者祝福踢死对手,只有向禁忌的污手祈求力量。(所谓禁忌,就是冷门又不断推所累积的高数值)。
污手分单体和群体,骑士的群体污手要求带尽量多的生物来放大收益,而战士的单体污手要带尽量少的生物,这样才能加的准和集中。污手还需要考虑的一个问题是,场面buff可以即时生效,而污手只有生物下场时才能获得收益,但迅速下场就意味着养不大。这里我们采用的方法是将单体污手与磁力相结合,每次buff完就直接贴出去,剩下的buff交给下一只磁力,通过不断累加大号磁力的方式,把高额的单体污手buff集中到一只融合怪上,以达到兼顾生效速度和累加强度的效果。
简单算一下实战的爆发力,如果手里有吸附寄生体、腱力金杯、预留泊位这三张牌,我们可以6费手搓一个13/8的大号磁力,配合风怒践踏直接进行一个灰飞烟灭,有刀甚至不需要融合怪站场,这是实战完全能做到的牌序(3费提刀,4费青铜门卫,5费风怒践踏,6费斩杀)。
需要注意的是,作为爆发力的核心,预留泊位虽然前期打出威力巨大,但也容易因为抽到下一只怪而破产,不建议前期留牌强行赌启动,一般等到有一定操作空间的中期,先把手里的其他生物卸掉,或者回合内先抽再buff。这里就不得不提到鳄鱼橙的含金量,不仅费用高,卸出去还给你生一只,送不掉就一直生,别人家的游客都是配合游客卡,鳄鱼橙却是克制自己的游客卡,对此我们没有什么好的办法,只能在抽到时亲切的问候一句:“您又来啦”
泰坦锻造陷阱目前的奥秘池很友好,折价篓找刀和诱骗诡计的可继承buff都是融合猎很喜欢的功能,冰霜辅助叫杀,爆炸提供AOE,冰冻防范奇利亚斯,暗藏深意本身强度过硬,可以在各种场合提供帮助。
迷彩坐骑对于融合猎来说比较一般,能触发亡语的时候4费66还不错,但进攻端身材平庸,而且特效不稳定。最好的情况是对战快攻时roll出吸血,贴满buff后roll出扰魔,以及没有风怒时roll出风怒,可以看到高收益都是基于特定场景的,像圣盾这种稳定收益其实对大身材的融合怪影响不大。但另一方面,复生在任何时候都是巨大的负收益,复生的小融合严重影响钓竿的检索,扰魔在没贴上足够buff时roll出来也非常糟糕,因为贴不上碾压而输掉的情况屡见不鲜,这种由于己方牌的随机性导致输掉对局的情况非常影响心态。总的来说,我们选择优先贴其他更稳定和高效的buff,把迷彩坐骑留在最后收尾和逆境赌上限的场合,尽量不要在均势中让坏运气葬送好局。