《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】


3樓貓 發佈時間:2023-06-12 00:56:12 作者:san傘醬 Language

前言

這是一篇拖了,很久很久的文章,遊戲都推了兩個月了。

期間各種事就不說什麼了,很感謝各位的支持與關心吧。最起碼,我還能動筆,還能寫自己想寫的。

人生不會止步不前嘛,沒有愛好就去嘗試尋找,也就是成分複雜(?)

話題拉回來,關於紫社,我的瞭解並不多。得益於克的類油畫畫風,紫社可以說是另類的門檻之作

作品首先看的是什麼?內容?評價?不,我想,大概是女主吧


《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第0張

本人的紫社入坑作《天津罪》裡面的角色:戀冢愛

品鑑完之後,對我當時的觸動是巨大的,《天津罪》無愧於紫社巔峰之作

而新作《久那土國記》,秉承著紫社的名氣,自然是激起了我的好奇心。斷斷續續推了兩個月,期間甚至丟檔的情況。但是到最後還是推完了,於是便有了這篇文章

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第1張

春姬線再加上後日談,一共推了6個小時

本篇文章是通關後對大概劇情講解與個人體會評價

涉嫌劇透,想要看評價的直接拉到最後就行了

遊戲簡介

《久那土國記》(日語:クナド國記)是由Purple software於2021年12月24日發行的一部ADV遊戲。

官方中英文版由Shiravune代理,於2023年4月7日發行。

於Getchu的美少女遊戲大賞2021中獲得綜合部門第6名、劇本部門第7名、作畫部門第1名、音樂部門第5名、影片部門第2名。[4]於Getchu發佈的2021年銷售量中排行第4名。由於與其他遊戲相比,發售日期離年底共8天就直拿第4,因此也被玩家們笑稱日銷售第一。

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第2張

steam有售,白舟的漢化做的並不是太好,甚至有了梗圖

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第3張

將原作很有味道的“吾は悪事も一言、善事も一言、言い離つ神”翻成類似機翻了

劇情簡介

公元2034年世上出現了名為“鐵鬼”的金屬生命體,幾乎所有的人類都被其驅逐。不允許使用金屬製品,甚至失去了文明和技術。人們只能生活在,鐵鬼活動的“間隙”之中。1000年之後。有一位英雄打倒了鐵鬼的首腦之一。“人類賭上了命運與之相戰。在100天前,戰爭結束了”“於是,從現在開始的故事裡,只有“希望”和“幸福”留了下來”

故事的舞臺是被稱為“康託”的國家。總人口800人,能力者們生活的和風文明。戰爭結束了,但是。為了生存而不斷抗爭的カント人,失去了個性和文化。大多的居民,都是帶著狐狸面具的“誰都不是之人”。“‘希望’和‘幸福’,是什麼?”“除了戰鬥以外,我們完全不知道,還有什麼可做”這時,一名在1000年前被冷凍睡眠的青年被挖掘了出來。青年——他,將成為這個故事的主人公。由於冷凍睡眠的副作用,他失去了記憶。雖然不知道自己的事情,但是,他還擁有文明和文化的知識。

“你能和我們約定,在這個世界上創造希望和幸福嗎?”對主人公而言,彷彿來到了另一個世界。在獲得衣食住保障的同時,他受託為康託帶來文化。他的故事,是在一場以人類命運為賭注的戰爭之後開始的。這是一個歌頌奇妙學院生活的故事。咖啡店與貨幣經濟的故事。統治者所需的素質和汗水的故事。一個少女從缺少自我,到懷抱夢想的故事。於是——“英雄”死去的真相,和“他”的真面目浮出水面——

一眼頂真鑑定為純

本作男主作為千年之前穿越到“現代”的人,懂的肯定比現在的人多,但是千年之前的常識肯定是不能適用於康託的,主打一個民風淳樸到了純真的地步了,於是就有了開頭與春姬的相遇一系列事件,各位就自行體驗吧。

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第4張

劇情作的劇情結構

本作劇情為樹狀結構,一條大主線貫穿遊戲整體,角色線為小分支,春姬線為真結局線,跟紫社的《天津罪》的結構一樣,走個人線相當於平行世界了,要解答所有的疑惑,只能拒絕一切個人線,直接進春姬線

本作劇情順序是序章-優裡-雙子-春姬的順序進行的

序章推完就進個人線的共通部分,共通線結尾,出現選項。

一是進線(拒絕)二是進個人線看個故事然後恰恰糖

共通線

大概就講講設定講講男主到康託利用自己的知識推動改革

共通線最後,男主的“成分”暴露

總得來說還是補充設定鋪墊居多,沒有大毛病,共通線最後的伏筆倒是很精彩,配上本作的歌曲算是一個小高潮了


涉嫌大量劇透

角色線簡介與個人感想

直球女孩——優裡

改革從誰開始?當然是優裡了,作為男主第一個接觸的康託普通人,優裡剛開始是死板的,固執的。對於男主這種外來者的態度,只能說要不是命令,早就跑路了。

共通線大概講了優裡作為普通人挑戰八劍中的一之神(春姬)的故事

普通人是怎麼通過自己的努力去追上言靈使的差距?

最後挑戰的時候優裡運用智慧去挑戰春姬,看得只能說熱血沸騰

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第5張

同時她也逐漸察覺到自己的心意

共通線結束後,優裡在夜晚的河邊,向男主告白了

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第6張

在個人線中,一共講了兩件事

一是為了推動康託經濟發展,推行貨幣制度,男主和優裡開始經營起了茶館

二是由於跟春姬的決鬥,優裡的父親發現了跟春姬決鬥的就是他的女兒優裡,帶著老父親的感情遠遠看著優裡。但是被男主發現了,於是男主問清楚了,策劃了一場決鬥。讓老父親完成自己的心願:能將自己的能力傳承給了優裡。故事的最後,優裡認出來,那個跟他決鬥的人就是她的親生父親,最後飛奔到父親懷裡,相擁而泣

優裡線最讓人印象深刻的,大概是康託男女觀顛倒的設定導致的優裡推倒男主的hcg吧

優裡開始說聽說男生第一次會很痛,讓男主忍一下,然後自己一坐上去,直接痛得說不出話了

(為什麼我會在hcg笑得這麼大聲啊)

結局,男主和優裡結婚了,作為推動改革的第一步,真的很甜的一條線

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第7張

純真雙子——茜&葵

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作為第二條線,雙子線算是承上啟下的作用吧

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共通線大概講了雙子幫助男主練習鐵鬼之力,然後運用到實戰解決到來的危機的故事

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偷跑是吧

危機解除後,由於茜還在養傷,於是就由葵來告白了

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第11張

都偷跑,扯平了

個人線則講了雙子為了慶祝成功化解危機,準備舉辦慶典,雙方用一場比武來作為慶典的開幕

(康託人確實是武力至上呢)

hcg啊,雙子因為能力,有類似心靈感應的能力,還有共感。各位自行想象吧

雙子線結局是雙子成為了統治者,男主作為輔佐的存在,然後,各生了一個孩子

不過雙子就算長大了,那份純真還是沒有消失,依舊是毫不掩飾地對男主表達愛意

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第12張

我還是喜歡大一點的

接下來說說重量級

春姬(夏姬線)——一言難盡

作為本作的真結局線,講了大量核心內容

包括春姬的真實身份,開頭引導男主的夏姬的真實身份?

總而言之就是,大的要來了,但是就是讓你自己慢慢去推

共通線大概講的是其他八劍擔心危機解除後忙著處理各種事情的春姬太過勞累,但是能勸導她的只有男主,於是請求男主去勸導春姬(實則培養感情)

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第13張

可愛捏

然後男主逐漸感受到自己對春姬究竟是抱著怎麼樣的感情,準備好一切後,將春姬約出來準備告白

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第14張

屑!你也想當誠哥?

但是春姬先告白然後自爆,其實兩個月前就隱晦地表達了自己的心意,但是男主沒有反應,所以一直按兵不動

男主羞愧難當,於是給自己腦袋一拳,把自己打暈過去了。還好他是“體育生”,就算太用力導致手都斷了,休息了兩三天後一樣能沒事(

然後,醒來後找春姬回覆了她的告白

告白後馬上hcg不是很正常嗎(

《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第15張

我看你,是完全不懂哦

    又是被女主搶奪主動權的一條線

    後半就是講的大的終於要來了,八劍為了康託必須要解決危機,但是實力差距過大,等同於向死而生

    《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第16張

    行進中,終於只剩下春姬和男主兩個人。春姬這時候終於忍不住暴露了自己的心聲

    她只是一位普通的少女,為了眼前那個心愛的人,可以拋棄一切。於是希望男主逃走,因為這次等於向死而生

    但是男主縱有萬般不捨,他還是要去解決問題

    至於後面的,是故事核心內容,我就不多說了

    《天津罪》結局的那首《コトダマ紬ぐ未來》在這作結局部分響起的時候

    真的死去的回憶在攻擊我,說不催淚不煽情是假的

    一切解決後,我本來以為結尾是《天津罪》一般的be令人感嘆良多

    但是反轉再反轉,最後是he

    《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第17張

    甜甜甜

    《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第18張

    個人評價

    本作算是脫離傳統,捨棄了紫社作品沉重的氛圍和be。

    作為轉型之作,將故事氛圍變得輕鬆,包括場景上色也是,清新明快

    不過作為核心的春姬線故事略趕,好多設定也沒有講清楚

    趕故事進度這個,讓我想到ff15了

    不過還是比ff15好

    而且說實在,這個he真不如不寫

    總得來說,本作在保留紫社或者說是克的畫風上,沒有成為天津罪2.0

    而是空有天津罪的設定的

    中規中矩並不出彩的劇情作


    個人覺得的不足

    1.日文原版分辨率可調,最高可支持4K分辨率;而官中版本分辨率不可調且只有1280*720分辨率

    2.不顯示文字對話框的時候按F12無法截圖,顯示文字對話框的時候則可以截屏

    3.日文原版在遊戲界面靜置幾秒會進入OP動畫,而官中版本則無

    4.將原作的設置界面大幅度簡化,日文原版的設置頁面,將三頁改成一頁,主打的就是糟心

    白舟這個換引擎移植真的是依託

    結語

    今已臨春

    無論過去怎樣,只要相信,總會向前

    《久那土國記》——反紫社傳統的轉型之作【galgame雜談】-第19張


    好了這期就到此結束了,這期算是我比較大的一個轉變

    我個人應該是寫不來或者是沒能力寫出比較客觀比較系統的分析測評的,與其半吊子模仿他人

    不如走出自己的路,而且還能寫的開心

    於是我就開始嘗試這種站在個人視角,比較輕鬆地將自己對劇情的理解與體會寫出來

    #我的ACG人生#


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