《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】


3楼猫 发布时间:2023-06-12 00:56:12 作者:san伞酱 Language

前言

这是一篇拖了,很久很久的文章,游戏都推了两个月了。

期间各种事就不说什么了,很感谢各位的支持与关心吧。最起码,我还能动笔,还能写自己想写的。

人生不会止步不前嘛,没有爱好就去尝试寻找,也就是成分复杂(?)

话题拉回来,关于紫社,我的了解并不多。得益于克的类油画画风,紫社可以说是另类的门槛之作

作品首先看的是什么?内容?评价?不,我想,大概是女主吧


《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第0张

本人的紫社入坑作《天津罪》里面的角色:恋冢爱

品鉴完之后,对我当时的触动是巨大的,《天津罪》无愧于紫社巅峰之作

而新作《久那土国记》,秉承着紫社的名气,自然是激起了我的好奇心。断断续续推了两个月,期间甚至丢档的情况。但是到最后还是推完了,于是便有了这篇文章

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第1张

春姬线再加上后日谈,一共推了6个小时

本篇文章是通关后对大概剧情讲解与个人体会评价

涉嫌剧透,想要看评价的直接拉到最后就行了

游戏简介

《久那土国记》(日语:クナド国記)是由Purple software于2021年12月24日发行的一部ADV游戏。

官方中英文版由Shiravune代理,于2023年4月7日发行。

于Getchu的美少女游戏大赏2021中获得综合部门第6名、剧本部门第7名、作画部门第1名、音乐部门第5名、影片部门第2名。[4]于Getchu发布的2021年销售量中排行第4名。由于与其他游戏相比,发售日期离年底共8天就直拿第4,因此也被玩家们笑称日销售第一。

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第2张

steam有售,白舟的汉化做的并不是太好,甚至有了梗图

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第3张

将原作很有味道的“吾は悪事も一言、善事も一言、言い离つ神”翻成类似机翻了

剧情简介

公元2034年世上出现了名为“铁鬼”的金属生命体,几乎所有的人类都被其驱逐。不允许使用金属制品,甚至失去了文明和技术。人们只能生活在,铁鬼活动的“间隙”之中。1000年之后。有一位英雄打倒了铁鬼的首脑之一。“人类赌上了命运与之相战。在100天前,战争结束了”“于是,从现在开始的故事里,只有“希望”和“幸福”留了下来”

故事的舞台是被称为“康托”的国家。总人口800人,能力者们生活的和风文明。战争结束了,但是。为了生存而不断抗争的カント人,失去了个性和文化。大多的居民,都是带着狐狸面具的“谁都不是之人”。“‘希望’和‘幸福’,是什么?”“除了战斗以外,我们完全不知道,还有什么可做”这时,一名在1000年前被冷冻睡眠的青年被挖掘了出来。青年——他,将成为这个故事的主人公。由于冷冻睡眠的副作用,他失去了记忆。虽然不知道自己的事情,但是,他还拥有文明和文化的知识。

“你能和我们约定,在这个世界上创造希望和幸福吗?”对主人公而言,仿佛来到了另一个世界。在获得衣食住保障的同时,他受托为康托带来文化。他的故事,是在一场以人类命运为赌注的战争之后开始的。这是一个歌颂奇妙学院生活的故事。咖啡店与货币经济的故事。统治者所需的素质和汗水的故事。一个少女从缺少自我,到怀抱梦想的故事。于是——“英雄”死去的真相,和“他”的真面目浮出水面——

一眼顶真鉴定为纯

本作男主作为千年之前穿越到“现代”的人,懂的肯定比现在的人多,但是千年之前的常识肯定是不能适用于康托的,主打一个民风淳朴到了纯真的地步了,于是就有了开头与春姬的相遇一系列事件,各位就自行体验吧。

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第4张

剧情作的剧情结构

本作剧情为树状结构,一条大主线贯穿游戏整体,角色线为小分支,春姬线为真结局线,跟紫社的《天津罪》的结构一样,走个人线相当于平行世界了,要解答所有的疑惑,只能拒绝一切个人线,直接进春姬线

本作剧情顺序是序章-优里-双子-春姬的顺序进行的

序章推完就进个人线的共通部分,共通线结尾,出现选项。

一是进线(拒绝)二是进个人线看个故事然后恰恰糖

共通线

大概就讲讲设定讲讲男主到康托利用自己的知识推动改革

共通线最后,男主的“成分”暴露

总得来说还是补充设定铺垫居多,没有大毛病,共通线最后的伏笔倒是很精彩,配上本作的歌曲算是一个小高潮了


涉嫌大量剧透

角色线简介与个人感想

直球女孩——优里

改革从谁开始?当然是优里了,作为男主第一个接触的康托普通人,优里刚开始是死板的,固执的。对于男主这种外来者的态度,只能说要不是命令,早就跑路了。

共通线大概讲了优里作为普通人挑战八剑中的一之神(春姬)的故事

普通人是怎么通过自己的努力去追上言灵使的差距?

最后挑战的时候优里运用智慧去挑战春姬,看得只能说热血沸腾

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第5张

同时她也逐渐察觉到自己的心意

共通线结束后,优里在夜晚的河边,向男主告白了

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第6张

在个人线中,一共讲了两件事

一是为了推动康托经济发展,推行货币制度,男主和优里开始经营起了茶馆

二是由于跟春姬的决斗,优里的父亲发现了跟春姬决斗的就是他的女儿优里,带着老父亲的感情远远看着优里。但是被男主发现了,于是男主问清楚了,策划了一场决斗。让老父亲完成自己的心愿:能将自己的能力传承给了优里。故事的最后,优里认出来,那个跟他决斗的人就是她的亲生父亲,最后飞奔到父亲怀里,相拥而泣

优里线最让人印象深刻的,大概是康托男女观颠倒的设定导致的优里推倒男主的hcg吧

优里开始说听说男生第一次会很痛,让男主忍一下,然后自己一坐上去,直接痛得说不出话了

(为什么我会在hcg笑得这么大声啊)

结局,男主和优里结婚了,作为推动改革的第一步,真的很甜的一条线

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第7张

纯真双子——茜&葵

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第8张

作为第二条线,双子线算是承上启下的作用吧

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第9张

共通线大概讲了双子帮助男主练习铁鬼之力,然后运用到实战解决到来的危机的故事

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第10张

偷跑是吧

危机解除后,由于茜还在养伤,于是就由葵来告白了

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第11张

都偷跑,扯平了

个人线则讲了双子为了庆祝成功化解危机,准备举办庆典,双方用一场比武来作为庆典的开幕

(康托人确实是武力至上呢)

hcg啊,双子因为能力,有类似心灵感应的能力,还有共感。各位自行想象吧

双子线结局是双子成为了统治者,男主作为辅佐的存在,然后,各生了一个孩子

不过双子就算长大了,那份纯真还是没有消失,依旧是毫不掩饰地对男主表达爱意

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第12张

我还是喜欢大一点的

接下来说说重量级

春姬(夏姬线)——一言难尽

作为本作的真结局线,讲了大量核心内容

包括春姬的真实身份,开头引导男主的夏姬的真实身份?

总而言之就是,大的要来了,但是就是让你自己慢慢去推

共通线大概讲的是其他八剑担心危机解除后忙着处理各种事情的春姬太过劳累,但是能劝导她的只有男主,于是请求男主去劝导春姬(实则培养感情)

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第13张

可爱捏

然后男主逐渐感受到自己对春姬究竟是抱着怎么样的感情,准备好一切后,将春姬约出来准备告白

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第14张

屑!你也想当诚哥?

但是春姬先告白然后自爆,其实两个月前就隐晦地表达了自己的心意,但是男主没有反应,所以一直按兵不动

男主羞愧难当,于是给自己脑袋一拳,把自己打晕过去了。还好他是“体育生”,就算太用力导致手都断了,休息了两三天后一样能没事(

然后,醒来后找春姬回复了她的告白

告白后马上hcg不是很正常吗(

《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第15张

我看你,是完全不懂哦

    又是被女主抢夺主动权的一条线

    后半就是讲的大的终于要来了,八剑为了康托必须要解决危机,但是实力差距过大,等同于向死而生

    《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第16张

    行进中,终于只剩下春姬和男主两个人。春姬这时候终于忍不住暴露了自己的心声

    她只是一位普通的少女,为了眼前那个心爱的人,可以抛弃一切。于是希望男主逃走,因为这次等于向死而生

    但是男主纵有万般不舍,他还是要去解决问题

    至于后面的,是故事核心内容,我就不多说了

    《天津罪》结局的那首《コトダマ紬ぐ未来》在这作结局部分响起的时候

    真的死去的回忆在攻击我,说不催泪不煽情是假的

    一切解决后,我本来以为结尾是《天津罪》一般的be令人感叹良多

    但是反转再反转,最后是he

    《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第17张

    甜甜甜

    《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第18张

    个人评价

    本作算是脱离传统,舍弃了紫社作品沉重的氛围和be。

    作为转型之作,将故事氛围变得轻松,包括场景上色也是,清新明快

    不过作为核心的春姬线故事略赶,好多设定也没有讲清楚

    赶故事进度这个,让我想到ff15了

    不过还是比ff15好

    而且说实在,这个he真不如不写

    总得来说,本作在保留紫社或者说是克的画风上,没有成为天津罪2.0

    而是空有天津罪的设定的

    中规中矩并不出彩的剧情作


    个人觉得的不足

    1.日文原版分辨率可调,最高可支持4K分辨率;而官中版本分辨率不可调且只有1280*720分辨率

    2.不显示文字对话框的时候按F12无法截图,显示文字对话框的时候则可以截屏

    3.日文原版在游戏界面静置几秒会进入OP动画,而官中版本则无

    4.将原作的设置界面大幅度简化,日文原版的设置页面,将三页改成一页,主打的就是糟心

    白舟这个换引擎移植真的是依托

    结语

    今已临春

    无论过去怎样,只要相信,总会向前

    《久那土国记》——反紫社传统的转型之作【galgame杂谈】-第19张


    好了这期就到此结束了,这期算是我比较大的一个转变

    我个人应该是写不来或者是没能力写出比较客观比较系统的分析测评的,与其半吊子模仿他人

    不如走出自己的路,而且还能写的开心

    于是我就开始尝试这种站在个人视角,比较轻松地将自己对剧情的理解与体会写出来

    #我的ACG人生#


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