投票 《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长


3楼猫 发布时间:2024-12-28 04:19:31 作者:ciyaliezui Language

纪明,外面的世界是什么样的?

双花,我不后悔,遇到你。

·文章含本体+DLC部分剧透

凌晨两点我推完了《葬花·暗黑桃花源》的所有分支以及结局(包括DLC),关掉电脑后游戏带给我的思考似乎才刚开始。我一向对于关于梦境等意识体相关的作品都有浓厚的兴趣,而《葬花·暗黑桃花源》讲述的是“我”作为一名私家侦探收到寻人委托后进入到意识空间“桃花源”而发生的一系列事件。

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  《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长-第0张

游戏内的“我”可通过与神女“双花”、离家出走少女“青禾”、寡妇“郑如愿”、猎人大牛、村长等村中角色进行剧情互动,分支做出不同选择提升NPC好感度触发重要事件进行攻略,导向不同的结局。仿佛多个平行时空,游玩结束后梦境现实交织令人恍惚,余韵十足。

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  《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长-第1张

天堂还是炼狱?村民还是山鬼?

开篇游戏以大家熟知的《桃花源记》做引展开叙述,游戏在文本以及画面的设计上细节是很到位的,平和安详的白日和处处透着诡秘气息的夜晚当即就让我提起了巨大的兴趣。

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  《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长-第2张

在前期塑造恐怖的故事氛围,葬花的BGM在加剧代入感有着不可磨灭的功劳。夜晚山上祭坛燃起的火焰、喧闹的人声吸引着“我”前往,但如果贸贸然行动必然会导向死的结局,选择分支的时候前期选择头铁硬刚选项的话就会获得变猪或变羊的结局,成为白天村民餐桌上的食物。

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  《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长-第3张

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  《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长-第3张

当恬静美好,有序的生活露出它本充满贪婪、欲望、丑陋的真面目时,截然不同的双面反转总是出乎意料的。呼钺村在白天里邻里和睦,其乐融融,而到了晚上,象征着神圣的祭坛上村民们相互殴打、泄欲,开着疯狂的聚会。

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  《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长-第3张

推进剧情不断深入,会发现夜晚的桃花源才是真正的呼钺村。村民早在漫长的两百年前,日暮一日的重复不变中丧失理智,变得麻木,最后失控。为了让村民们不是终日混沌,神女双花为桃花源制定了白天和夜晚两套规则,并且会在每次的桃花节上开始新的轮回。

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  《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长-第3张

桃花源对于村民来说,一开始是逃避战争的避世之地,最后却变成了囚禁灵魂的牢笼。长生石带来的并非永恒的不灭的晨曦微光,反而是看不到未来的无尽黑夜。

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  《葬花:暗黑桃花源》:灵魂一旦被爱,血肉就会疯狂生长-第3张

游戏那句“有限的时间让生命更加精彩”深深击中了我,获得永生的村民进行着日复一日的重复劳作生活,没有外来科技的干扰,使他们愈加虚无度日;最后丢掉了辛苦建立的秩序规则,回归丑恶、互残的顽劣根性,通过肉体接触、互殴等获得直接刺激以示“活着”。

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重复劳作、毫无波澜的生活会逐渐消磨人所有的精神力,陷入的无尽内耗最终会击溃理智。如果最后的结果是这样,永生对他们来说未何又不是一种死亡。

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留下还是离开?这是一个问题。

因委托而来我当然没有忘记我的来意,我始终是要带着委托人逃出桃花源的。于是我开始接触村民们,暗中打听委托人的消息。最终在村庄东面的一个小房子里,我找到了她——青禾。

受到强烈刺激的青禾失去了部分记忆,她不记得自己是如何来到桃花源的。在桃花源的夜晚,村民们会恢复记忆,我便在夜晚再次来到青禾屋内,确认了委托人身份后我决定带着她离开桃花源。

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外来人如果想逃离桃花源需要在黄昏(昼夜交替之时)通过铺满彼岸花的火照之路,而火照之路的考验是极其严苛的,但凡一点怯懦的想法都会失败。一个人的力量固然是薄弱的,而有人帮助就不一样了。

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在白天除了找到委托人之外,我可以选择去接触双花、村长、如愿等村民,在于他们的对话中,做出的不同的选择将会触发不同的分支,也会影响到他们对我的好感度。当好感度达到一定程度,在我通过永生之路被失控村民袭击追杀的时候,他们就会出现帮我解决失控村民。

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然而除了带着委托人离开,我还有一个选择,那就是——留在呼钺村,甘愿在重复的轮回中和村民一起度过。在于村民每日的接触中,我逐渐适应了呼钺村的日子。与城市的喧嚣和冰冷的人际关系不同的是,在呼钺村日出而作日落而息,我得以喘息放松。更何况,在这里,有喜欢我的村民们:

如一到晚上就变成直球追爱的如愿,初见时她便因为我和她那未成婚便战死的丈夫有几分相似,与我的接触中情愫暗生。

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简直是替身文学(桃花源版)┭┮﹏┭┮

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如一到夜晚就躲进深山,不愿参加肮脏聚会的猎人大牛,虽然一开始因为暗恋神女和对外来者的戒备看我不顺眼,但一起打败棕熊之后他也开始对我放下戒备。

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夜晚我遇到困难他是真出手!哥们太帅了!

如一到晚上喜欢招惹找其他村民干架的村长,其实是孤独又可怜的逃兵;只有在打架时刀子砍在身体上,喷涌的血液和强烈的疼痛能够让他感受真切的“活着”,真是一个可怜的疯子。

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在于一个个村民相知熟络之后,白天的我感受到了呼钺村的美好与温暖,夜晚的我安然睡着,留下来也是不错的选择。重要的是,这里还有我爱的双花。

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跨越千年的爱恋:“彼岸花开越千年,桃源树下枯骨香”

永生一直是古装玄幻影视作品偏爱的题材,影视剧《神话》里,吃下长生不老药的易小川和皇陵里陪葬的玉漱在经历两千年的等待在秦始皇陵相见,但最终悲剧收场。

《葬花》也是类似的设定,呼钺国因为掌握永生的秘术而被秦国侵占,为了保护女儿和国家的国王将长生石炼成丹药给公主服下,举国合葬。在意识世界里让呼钺国重生,让公主花能够自由跳舞。而我作为一个现在的私人侦探,用催眠的方式进入了意识世界桃花源和呼钺国公主花相遇、相爱。

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山洞的微光中“我”与双花初次见面,白天的她像桃花纯真可爱,对现实世界感到新奇和浓厚的兴趣;晚上的她像带刺的玫瑰,美丽魅惑。白天的双花是受村民敬爱的神女,主持着村中大小事务,夜晚的双花是桃源世界的主宰者,掌管桃花源的秩序。(黑白双花有点水仙文的感觉)

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【晨曦】是我通的第一个结局,当双花在摆脱长生石的束缚在阳光下逐渐消散的时候,感觉心一点点被揪着。是我让她产生对外面世界的好奇心,是我不断怂恿她离开,但我却从未想过到了外面她只是一个灵魂。她的躯体早在千年前已经化为枯骨。当晚打出这个结局还只是惊叹典型BE美学的设定,第二天起来后知后觉的心里空落落。

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真结局【葬花】是我最后推出来的,那一句“我从来没有想过相信夜晚的双花”直击我的内心。

是的,为什么呢?

为什么我不愿意相信夜晚的双花?

为什么我从来没想过带走夜晚的她?

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这个结局设定是有些上帝视角的,这一次我并没有失去前面轮回中的记忆,我发现问题的根源在于长生石。抱着尝试的心态,我将长生石服下,长生石消失了,呼钺村也一同消失了,双花和村民以意识体形式存在我的脑海中。

我成功了!我将他们带到了我所生活的现代世界。我实现了双花的心愿,我带着她去游乐场,在摩天轮到达最高点的时候,阳光柔和地洒在她脸上,温柔而迷人。那一刻,我的内心获得了极大的满足。

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折镜之蝶:“我只是想救那可怜的女孩”

我本来以为葬花的本体故事已经足够令人印象深刻,没想到DLC比本体后劲还大。

在《葬花》的DLC里以一只被蛛网缠住的蝴蝶为引子,展开了最初的委托人“严玥秋”的故事。以青禾和玥秋离家出走寻找桃花源拉开故事的序幕,也将我拉入了玥秋的短暂人生,以一个旁观者的视角看看这个可怜的女孩。

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桃花源是一个类似精神世界的领域,存放着呼钺村千年前埋葬的亡魂,当然也包括那些远道而来的客人的灵魂。

在桃花源的第一夜,玥秋便梦见了儿时的记忆碎片。这些碎片似乎都宣告着这世间并没有人爱她。

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患病的生母拉着年幼的她烧炭未遂,母亲死后父亲不闻不问,她被抛弃了。而后又被拐卖到偏远的村庄成为一对疯夫妇的女儿后,起名苏小野。(也就是青禾)在十多岁时,被原生家庭找回后父亲依旧淡然冷漠,在学校里因为转学生的身份难以融入集体,只有门卫大叔是他的朋友。却因此被同学传谣与大叔之间的关系。玥秋的悲惨经历这一段对于人性之恶的展示淋漓尽致。

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门卫大叔的死去是压倒玥秋的最后一根稻草。渴望得到关注与爱的她甚至觉得被拐卖的疯夫妇才是她的父母,“苏小野”的身份有疯夫妇的爱,他们至少不对孩子发疯。而严玥秋的身份,虽然拥有富足的生活条件,但父亲根本理会她,她是孤独的。

在刷到桃花源的帖子之后,玥秋便开始计划离家出走。她决定,逃离现实世界。她在网上认识一个网友,成为了朋友,而这个网友也叫苏小野。

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离家出走的两小支走在路上真的很有青春番的feel

并非重名的巧合,事实上玥秋与青禾是同一具身体里的两个灵魂。所以在桃花源以灵魂为载体的意识空间里,我见到她们是两个人。但在现实世界中,大家只能看到玥秋无法看到青禾。痛苦的记忆中挣扎、逃避、绝望,促使玥秋失去了对生的希望。从进入桃花源的那一刻,她可能就没想过离开。

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但逐渐发现桃花源的诡异之后,青禾害怕了,她想要逃出桃花源。然而在火照之路的试炼中,两个女孩的力量还是太弱小了,她们失败了。按理来说失败的外来客人应该变成猪或者羊的,但也许双花也很心疼这个女孩,双花将玥秋关入小黑屋给她二次选择的机会。这也给了我见到她的机会和救她的机会。

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最后当我推出救下玥秋的结局后,心里顿感释然。在很多情绪脆弱崩塌的瞬间,我们都很希望有一个人来拉自己一把。游戏里的“我”设定是一个孤身无亲无故的侦探,住在小小的房间里生活无望,只有通过完成委托能够让我对世界感兴趣。“我”很庆幸接下了这个委托,也很庆幸把这个女孩从濒死的边缘拉了回来,看似救了玥秋,其实“我”也救了自己。

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《葬花:暗黑桃花源》十多个小时的游玩过程中,我体验在桃花源的日日夜夜,完全代入进角色里,结束的时候怅然若失。这样的感受已经证明这是一部不错的视觉小说作品。好了,和双花、玥秋、如愿、青禾、大牛、村长、小石头说声再见了。接下来,我要去玩制作组的另一部作品了

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冷知识:葬花和饿殍的共同点——吃人。


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