最近某站刷到一個視頻講2024年為何還有手遊做買斷制,舉了個成功例子《重生細胞》,不禁想起上一個買斷制的遊戲ICEY,還是在taptap上。
taptap算是一個年輕化的平臺,也是手遊平臺中最成功的一個,畢竟存活至今,主打的獨立遊戲的發佈,許多小眾的廠商或個人都會把遊戲發佈在上面,也有不錯的遊戲引進到上面,從最初的《別踩白塊》類的小遊戲到米哈遊崩壞系列首發taptap到《最強蝸牛》火了一把到如今變成綜合社交遊戲的平臺。taptap的成功不僅僅在於進場的時機在手機高速發展的1516年,而在於它的一項決策——正版遊戲。隨著企鵝對版號的提出,國內遊戲圈正式來到正版的年代。對於我一個玩按鍵機長大的人來說,對taptap的感情是又愛又恨。
最近幾款二遊都玩了很久。
taptap的起勢,註定有人要沒落——破解遊戲平臺的沒落。(如同當時樂視與暴風影音之流)在剛剛的視頻後有個評論很贊同
他提到的平臺我都經歷過,當時是破解遊戲的年代。
首先是當樂(地瓜),這個平臺很老,我的陰陽師、部落衝突、我叫MT等正版聯網遊戲最初都在上面下載,現在知道是渠道服,目前陰陽師、部落衝突轉官服了,mt最近刷到廣告做小程序遊戲了,看來這遊戲真死不了。當樂平臺已經名存實亡了,點開一個界面都要等半天。當時的平臺還很熱鬧,每天評論為了拿樂豆買優惠券,還有粉絲做遊戲推薦,一段評論區烏煙瘴氣,後來有個內評團,開始刪評,隨後就慢慢不行了。
與它同時期的還有拇指玩,一個最初界面和taptap差不多的平臺,都是藍色。拇指玩伴隨我的是破解時代和移植時代,什麼gta刺客教條極速快感都是那個時候的精品,不乏一些韓式arpg,例如艾諾迪亞系列,澤諾尼亞傳奇系列,seed種子系列等等,這些現在玩都不過時。拇指玩上還有不少模擬器移植,遊戲就不一一舉例了,因為後面有主玩的平臺。
軟件已經不在手機裡了,有個網圖
當時手機剛有720p,遊戲喜歡打hd做賣點,當然這是破解的,內購都破解了。
下面就是主打模擬器的小雞模擬器,目前還活著並且還有小雞手柄,軟件應該和當樂差不多名存實亡,但都還能下載就是沒有什麼活躍人了。很多經典掌機遊戲都是在上面下得,比如時之笛、最終幻想、勇士鬥惡龍、口袋妖怪等。
這幾個都算主流,當然還有九遊,4399遊戲盒,葫蘆俠等,這幾個應該都還算活著,葫蘆俠改名叫葫蘆俠3樓了,裡面還有很多移植steam的,軟件還一直在更新,社區也很活躍。還有個同時期模擬器的叫愛吾,評論總會說五星給愛吾。
再說幾款這時期爆款遊戲,亡靈殺手:夏侯惇,肉鴿割草遊戲。阿爾龍:劍影,3drpg遊戲,當時玩很震撼。掠奪之劍:暗影大陸,中世紀砍殺遊戲。
亡靈殺手:夏侯惇
阿爾龍:劍影
掠奪之劍:暗影大陸
圖來自B站大佬修復遊戲:陽光的酥皮。很推薦去看看,遊戲雖然比不上現在了,但能體會到當時遊戲的良心。(當時手機不行動不動閃退)
再往前就是按鍵機時代:這時候氪金的風氣盛行,很多遊戲廠商是現在的大廠前身。
當時的巨頭之一華娛無線:代表作寵物王國系列,雖然抄襲但內容完全創新,剛開始還是話費玩的玩一會就要氪金解鎖後續劇情,後面模擬器又玩了一遍。
遊戲很難找到了,系列有七八部,最經典還是一部可以養蛋的那個忘記叫什麼名了。
這時期玩的遊戲很多都記不起名,甚至很多都是絕版新安卓系統玩不了,推薦兩個B站up,專分享java遊戲的,阿拉蕾叔和wjp919。
這階段的平臺大多為手機內置付費平臺,而最早之一做手遊平臺的就是諾基亞。搜了下平臺名叫ngage,當時痴迷裡面一個真實釣魚遊戲還有3d滾珠遊戲,沒錯十幾年前就有3d了,起初sis格式只能玩一些小遊戲,後期塞班的java遊戲就強大起來,與此同時一個叫gameloft的廠商隨之崛起,你可能聽說過背刺、超凡蜘蛛俠、孤膽車神、狂野飆車、混沌與秩序等,但我想說gameloft是育碧的子公司,當時塞班上能玩到波斯王子、刺客教條、彩虹六號,實屬給我小小的年紀一個大大的震撼。
最後說說小黑盒,黑盒是我開始玩steam不久才註冊的,看到有人推薦才下載,起初覺得是個同質化的產品,就當看看steam資訊。隨時吃雞盛行,大家開始轉向steam,小黑盒的熱度也越來越高,開始注重遊戲的評測,後來可以買遊戲了,轉變成遊戲售賣平臺我才註冊。如今黑盒已然成為綜合平臺,但社區開始變得雜亂。還是希望在黑盒裡能多看看遊戲的真實吐槽,而不是廠商及粉絲控評。
回到買斷制,市場上不乏存有一段時間買斷制,在如今內卷的年代,效率才是重要的,所以如今買斷制變成先出半成品畫餅+dlc堆疊或免費強佔市場+內置氪金吸引強度玩家,想要回到那個開發週期長投資大代表遊戲質量的時代已經很難存在了。
遊戲平臺有沉浮起落,能讓人尋找到一個經典遊戲的平臺也功不可沒。另外在這娛樂至上的年代,遊戲只是替代消遣的一種方式,偶爾在生活中找找樂趣也不錯。
一晚上趕的文,其他平臺沒啥收益,希望能在小黑盒立足吧,另我不怕疼求電