为何手游买断制很难流行?聊聊那些手游平台和远古手游良心大作


3楼猫 发布时间:2024-07-11 19:05:51 作者:生活在于混 Language

        最近某站刷到一个视频讲2024年为何还有手游做买断制,举了个成功例子《重生细胞》,不禁想起上一个买断制的游戏ICEY,还是在taptap上。

为何手游买断制很难流行?聊聊那些手游平台和远古手游良心大作-第0张

         taptap算是一个年轻化的平台,也是手游平台中最成功的一个,毕竟存活至今,主打的独立游戏的发布,许多小众的厂商或个人都会把游戏发布在上面,也有不错的游戏引进到上面,从最初的《别踩白块》类的小游戏到米哈游崩坏系列首发taptap到《最强蜗牛》火了一把到如今变成综合社交游戏的平台。taptap的成功不仅仅在于进场的时机在手机高速发展的1516年,而在于它的一项决策——正版游戏。随着企鹅对版号的提出,国内游戏圈正式来到正版的年代。对于我一个玩按键机长大的人来说,对taptap的感情是又爱又恨。

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最近几款二游都玩了很久。

taptap的起势,注定有人要没落——破解游戏平台的没落。(如同当时乐视与暴风影音之流)在刚刚的视频后有个评论很赞同

为何手游买断制很难流行?聊聊那些手游平台和远古手游良心大作-第2张

       他提到的平台我都经历过,当时是破解游戏的年代。

       首先是当乐(地瓜),这个平台很老,我的阴阳师、部落冲突、我叫MT等正版联网游戏最初都在上面下载,现在知道是渠道服,目前阴阳师、部落冲突转官服了,mt最近刷到广告做小程序游戏了,看来这游戏真死不了。当乐平台已经名存实亡了,点开一个界面都要等半天。当时的平台还很热闹,每天评论为了拿乐豆买优惠券,还有粉丝做游戏推荐,一段评论区乌烟瘴气,后来有个内评团,开始删评,随后就慢慢不行了。

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与它同时期的还有拇指玩,一个最初界面和taptap差不多的平台,都是蓝色。拇指玩伴随我的是破解时代和移植时代,什么gta刺客信条极品飞车都是那个时候的精品,不乏一些韩式arpg,例如艾诺迪亚系列,泽诺尼亚传奇系列,seed种子系列等等,这些现在玩都不过时。拇指玩上还有不少模拟器移植,游戏就不一一举例了,因为后面有主玩的平台。

为何手游买断制很难流行?聊聊那些手游平台和远古手游良心大作-第3张

软件已经不在手机里了,有个网图

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当时手机刚有720p,游戏喜欢打hd做卖点,当然这是破解的,内购都破解了。

下面就是主打模拟器的小鸡模拟器,目前还活着并且还有小鸡手柄,软件应该和当乐差不多名存实亡,但都还能下载就是没有什么活跃人了。很多经典掌机游戏都是在上面下得,比如时之笛、最终幻想、勇士斗恶龙、口袋妖怪等。

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这几个都算主流,当然还有九游,4399游戏盒,葫芦侠等,这几个应该都还算活着,葫芦侠改名叫葫芦侠3楼了,里面还有很多移植steam的,软件还一直在更新,社区也很活跃。还有个同时期模拟器的叫爱吾,评论总会说五星给爱吾。

为何手游买断制很难流行?聊聊那些手游平台和远古手游良心大作-第3张

再说几款这时期爆款游戏,亡灵杀手:夏侯惇,肉鸽割草游戏。阿尔龙:剑影,3drpg游戏,当时玩很震撼。掠夺之剑:暗影大陆,中世纪砍杀游戏。

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亡灵杀手:夏侯惇

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阿尔龙:剑影

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掠夺之剑:暗影大陆

图来自B站大佬修复游戏:阳光的酥皮。很推荐去看看,游戏虽然比不上现在了,但能体会到当时游戏的良心。(当时手机不行动不动闪退)

       再往前就是按键机时代:这时候氪金的风气盛行,很多游戏厂商是现在的大厂前身。

当时的巨头之一华娱无线:代表作宠物王国系列,虽然抄袭但内容完全创新,刚开始还是话费玩的玩一会就要氪金解锁后续剧情,后面模拟器又玩了一遍。

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游戏很难找到了,系列有七八部,最经典还是一部可以养蛋的那个忘记叫什么名了。

这时期玩的游戏很多都记不起名,甚至很多都是绝版新安卓系统玩不了,推荐两个B站up,专分享java游戏的,阿拉蕾叔和wjp919。

       这阶段的平台大多为手机内置付费平台,而最早之一做手游平台的就是诺基亚。搜了下平台名叫ngage,当时痴迷里面一个真实钓鱼游戏还有3d滚珠游戏,没错十几年前就有3d了,起初sis格式只能玩一些小游戏,后期塞班的java游戏就强大起来,与此同时一个叫gameloft的厂商随之崛起,你可能听说过背刺、超凡蜘蛛侠、孤胆车神、狂野飙车、混沌与秩序等,但我想说gameloft是育碧的子公司,当时塞班上能玩到波斯王子、刺客信条、彩虹六号,实属给我小小的年纪一个大大的震撼。

       最后说说小黑盒,黑盒是我开始玩steam不久才注册的,看到有人推荐才下载,起初觉得是个同质化的产品,就当看看steam资讯。随时吃鸡盛行,大家开始转向steam,小黑盒的热度也越来越高,开始注重游戏的评测,后来可以买游戏了,转变成游戏售卖平台我才注册。如今黑盒已然成为综合平台,但社区开始变得杂乱。还是希望在黑盒里能多看看游戏的真实吐槽,而不是厂商及粉丝控评。

       回到买断制,市场上不乏存有一段时间买断制,在如今内卷的年代,效率才是重要的,所以如今买断制变成先出半成品画饼+dlc堆叠或免费强占市场+内置氪金吸引强度玩家,想要回到那个开发周期长投资大代表游戏质量的时代已经很难存在了。

       游戏平台有沉浮起落,能让人寻找到一个经典游戏的平台也功不可没。另外在这娱乐至上的年代,游戏只是替代消遣的一种方式,偶尔在生活中找找乐趣也不错。

       一晚上赶的文,其他平台没啥收益,希望能在小黑盒立足吧,另我不怕疼求电


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