【我心目中玩法最好的游戏】|魂
开放世界,自由度高,都是近年来较火的题材,但每个游戏的“自由度”都不同,如果从这边下手进行创新的话倒是可以吸引我,对于开放世界我心目中可能会更希望是无缝世界,就拿原神作一个例子,还有的话,游戏的世界观应该具有一些特点 ,这样对玩法也起到一个基垫作用,还有就是不肝不氪,刻经典的话,可以从人物角色服装啊或者其他方面下手,只要不影响游戏核心玩法以及平衡就可以了。对于玩法来说的话,独创会更好,如果题材选自传统工艺活动,其实我们古代呀或者是当今都有很多具有特色的民族活动,如果将其与游戏玩法的融合何尝不是一种创新,也可以传播传统文化。对于游戏的配乐,也要起到配乐与场景的一种协调。最后就是关于游戏的社交系统,向全面一点,游戏氛围好一点,这需要游戏官方,还有我们玩家的共同治理。
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