哈,我想想,這個遊戲好像是19年還是20年出的,首發看的老戴在此的視頻,當時本人上高中,沒電腦,或者說沒有能打3A的電腦,上了大學後買了第一個遊戲本DellG5,然後通過gta5正式開始給g胖的送錢之旅,這個遊戲也是我去年暑假促銷買的豪華版。但是直到今年的寒假才通關。
這部遊戲在我玩過一部分其他星戰題材的遊戲後綜合體驗最好的一部,當然必須提一下《星戰前線2》,因為那一作畫面超好的好吧。
說回這部遊戲,劇情上大致就是講了主角(差點忘了叫什麼來)卡爾通過一系列的從肉體到精神的考研逐漸尋回自己的身份和力量併成長為一名獨當一面的絕地的故事,故事的細節我就不用太多闡述了,背景是西斯的復仇,就是克隆人全體反水和“我已經佔領了高地!”的那一部。當我再次通體玩下來後我感受到重生工作室,老IW的劇本實力,並且這次他們好像並沒有嘗試去搞個什麼突破之類的就是講了一個很好的星戰故事,或者說,一個很星戰的故事:有背叛,有孤兒,有反水,有反派,有激情,有激光劍的故事。
好吧趁我快詞窮前說說遊戲本身吧,本作的戰鬥方面參考了魂遊和一部分act,動作是沒問題的但是這個彈刀得說一下,和近期發售的《黃泉之路》差不多手感有點迷,打只狼打多了總想著抖刀然後就是一直讓BD1給老子彈激素。不過這是個瑕不掩瑜的缺點,整體的戰鬥還是很爽快的,激光劍的聲音還是那麼酥爽,配合上原力的使用簡直了,一個字“星戰!”。
在地圖設計方面據一些大哥分享本作的地圖設計參考了銀河惡魔城,這點體現在了能力和裝備在隨著主線流程中獲得,使主角能力越來越強大,不得不提到最後的雙劍,簡直讓我穿越回《原力釋放》,而且主角後期的一部分回憶好像也說明了什麼。
關於鏡頭語言就要點題了,本作的專場絕對會讓老星戰迷直呼“原力與你同在”不過我好像沒截出來圖不好意思了。並且本作的鏡頭的景別變換在一些大場景地方讓我感覺好像在玩戰神,把帝國建築的壓迫,原始環境的廣闊提現的淋漓盡致。額……話說,戰神4啥時候打折?
本作是一部追憶我年少的作品,想當初一個剛上4年級的小孩第一次看星球大戰的那份新奇感,簡直快鑽的屏幕裡,當時的我沉迷於主角團的英勇,沉迷於爵爺的威壓,沉迷於原力的奇妙與強大,沉迷於裡面的美女,對,韓索羅他老婆真好看。直到過了幾年步入大學學習影視專業,當老師網課講到星戰時,我的原力彷彿被喚醒,於是兩個晚上把上次剩下的通了,然後在賢者時間回憶這幾年我是為什麼不追星戰了,是因為自己長大了?還是因為電影拍的爛?我不知道,雖說新出的星戰在視覺上很好,但我並沒有從電影裡感受到角色原力的存在。
話說了這麼多,全是我個人想到哪裡說到哪裡的,純粹的主觀,這也是我第一次寫這樣的評測,肯定有結構混亂邏輯不通之類的問題,歡迎提出意見,我會改進的,所以說了這麼多,重生,下一部什麼時候出?
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