关于对这部游戏的真实感受|猫之城


3楼猫 发布时间:2022-07-30 13:18:43 作者:学习使人头秃 Language

首先声明此帖并非拉踩,仅对其中一些问题做出讨论。
先从剧情来说,剧情的设定不够精彩,唯一比较有价值的也就是反映了社会上的一些真实情况,本人入坑二次元差不多六年多了,一般一些大型游戏在发布角色up的时候,会做出一些pv,比如某原,阴阳师之类,而这个游戏并没有做出任何pv,也就代表了对于角色的身世,玩家缺少了一个深入了解的机会,导致其产生代入感很低,其次是游戏中的剧情,并没有什么多的创新,换句话来说,就是不会讲故事,当然,这一点的话,也可能是游戏公司现在经费不足,希望日后能有改进,像fgo前五张无聊到家,往后几章越来越有代入感。

再然后是整个游戏的玩法,在回合制卡牌游戏中,这种比较随机抽卡加卡牌合成也可以算是一个新颖的点,但这并不能作为核心竞争力,以我自身玩卡牌游戏来讲,我自己认为一个好的卡牌游戏,尤其是对于这种pve,她的核心竞争点,一个是剧情,一个是策略,还有一个是美术功底,这款游戏就策略来讲,目前为止我是没有发现,任何需要策略的地方,美术功底的话,在国内属于中上层次。
最后是抽卡方面,18元一抽,60抽小保底,180抽大保底,且只有到到180抽才大保底,这个抽卡机制吧,着实很牛逼,说句不好听的,你当你是fgo吗?而且就这抽卡几率,我自认为自己算是比较欧的,在某原抽卡一般都是十连双紫,fgo抽卡也至少美食抽得有2到3个四星礼装,20抽至少出一个五星礼装,300石头差不多保底一个up5星吧!主要我现在就玩这两个游戏,别的游戏不太玩,但在这个游戏里,我就没见过几次双紫,而且前期给出的这个up吧,就没有一个t0等,咱家这个抽卡概率可以往上提一提,毕竟吧,这个游戏着实没有能达到一流水平,剧情玩法都在中偏上,但特别缺少核心竞争力,开始看预告的时候我认为这个游戏的核心竞争力是在养猫,结果你给我蹦出个猫球,现在这个游戏给我一种食之无味,弃之可惜,我总共在这个游戏里充值了100元吧,买了几个新手礼包,可以承认,这个礼包还是很丰厚,说明游戏方还是有一定诚心,看以后表现吧,就现在的层次,这个游戏在我心中也就是一个无聊的时候玩玩,可以随时替换的角色,没有达到让人上心的地步。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com