賽季獎勵煥然一新,由於改版內容較多,以下是一些重點及個人的理解歸納,具體以更新後內容為準。
詳細內容請看官網:賽季獎勵改版內容
目前首要目標是重新評估和提升整體排名體驗。
為了防止排名體驗變得單調乏味,官方積極推出新功能和地圖,鼓勵普通賽玩家嘗試。
2024年,我們希望在此基礎上,通過使排名既有聲望又有挑戰性。作為實現這一目標的第一步,我們已經考慮到您的反饋,並提高了我們的獎勵。我們設計了各種獎勵,讓玩家追求和實現目標,同時確保這些獎勵真正起到威望的象徵作用。
7年來就改版過兩次,第一次是老版本遊戲打得越多段位越高。第二次就是上分延續到今天,不知道此次重新評估升級是如何改版的,基礎肯定不變,只是增加什麼內容罷了。

排名獎勵
從第30季開始,將有兩種類型的排名獎勵。
第一個是等級獎勵,它是根據技能水平來給予的。
第二個是新的排位賽積分獎勵,可以通過參加排名賽來獲得。
通過這項增加,我們的目標是幫助即使是沒有經驗的玩家也感受到設定和實現他們的目標的滿足感。
意見添加一個普通模式獎勵
等級獎勵
第30季開始增加武器皮膚作為等級獎勵。我們相信只有通過排名才能獲得的獨特武器皮膚可以作為一個明顯的技能標誌。這些武器皮膚將授予所有黃金級及以上玩家。 此外,每個賽季開始時都提供所有等級獎勵的預覽,讓玩家能夠相應地設定自己的目標。
此外,以前只提供給所有500強玩家的500強獎勵,現在將只頒發給大師級及以上玩家,鞏固了其作為真正威望徽章的地位。
媽呀,這大師段位競爭將是腥風血雨啊!

排名遊戲點數獎勵
排位賽積分獎勵可以通過通過排位賽積累積分來獲得,旨在使所有技能水平的玩家能夠設定和實現自己的目標。由於您獲得的排位賽積分數量取決於您在比賽中的表現,因此我們鼓勵所有技能水平的玩家在每場比賽中盡最大努力,並獲得相應的獎勵。
層保護

感覺此功能跟LOL的排位機制隱藏分很像(贏是提升段位的唯一方式,但降段可能會有兩種情況:降級和衰減)
如果你在大師剛好3500分,你會在失敗多幾場之後才會降段到鑽石。如果是這樣,我感覺很好!
RP系統
要使 Ranked 既有聲望又具有挑戰性,還有很多工作要做。由於試點期已經結束,我們在 4 月份試行的 RP 系統改進將不包括在 30.1 更新中。在仔細分析了過去兩個月的數據後,我們將進行必要的調整,並在 8 月再次推出。我們將很快在單獨的開發信中提供更多詳細信息。儘管如此,這些變化的總體方向仍然是一樣的:創造一個環境,讓技能相似的玩家可以相互競爭,同時仍然允許個別玩家設定適合每個 RP 細分市場的目標。通過這些變化,RP 將作為績效指標,而等級將作為技能的客觀衡量標準。
之前說到的按KD、段位等因素匹配敵人的系統此版本將不會更新,延遲到8月份!
降低門檻
我沒猜錯的話BATTLEGROUNDS Plus指的是競技門檻,以前需要80級才能參加競技比賽,如今只需要Money啦!雖然官方說“調整並非旨在促進銷售”,我們都懂
以上是通過翻譯器翻譯的,有些措辭可能有誤,文字表述出來有些地方不太懂,具體還得等本週三更新後大家進遊戲實踐!
最後,誠心建議,並不是所有玩家都能上大師500強,還有很大一批玩家執著於ROLL點跟普通模式,即使增加再多武器皮膚他們也嗤之以鼻,現在花裡胡哨的皮膚辣麼多,誰還會不折手段辛辛苦苦拿你競技比賽獎勵啊!(當然有一堆坐掛車裝B的會喜歡)與其花這麼多心思在競技比賽獎勵上下功夫,不如想想在普通模式上搞點獎勵,獨樂樂不如眾樂樂。