《魔獸大作戰》英雄隊伍構築與地下城副本攻略_部落篇


3樓貓 發佈時間:2023-11-07 22:41:40 作者:與夜同醉 Language

部落篇

不得不說聯盟與部落兩個經典陣營,英雄質量、特色、強度都挺不錯,部落3個英雄老牛保下限對標聯盟弗丁主打一個穩,劍聖跟伐木機有更高的輸出上限,當然新人還是推薦先把老牛升綠色推圖。

凱恩血蹄

老牛這個5費前排,血量和攻擊與同級s級兵種4費石蹄牛頭人基本一致,但是老牛是aoe攻擊,距離還遠的離譜,可以在攻擊對方前排時直接濺射到後排,還帶擊暈(2個老牛甚至能打的boss出不了手),著實離譜;主將技能加20%部落單位血量(不需要英雄在場),等於給部落單位額外升了一級;首選天賦選擇復生後,還能半血重生一次。對這種坦克英雄,就只有三個字形容:強無敵。我認為他與聯盟弗丁是目前最強的兩個推進型英雄,所以構築以推進單位為主,優先考慮部落單位。第二天賦推薦原野疾馳,放棄復生但是完全放飛自我策馬奔騰,可以帶一些快速單位體驗飛一樣的感覺,構築也會有很大差異。

凱恩固定2個部落槽1個遠程槽,下面3個槽從元素刷新部落快速飛行小隊攻城法術裡8選3,沒有坦克和空投槽。

a、復生流

先看2個部落槽,凱恩自己帶aoe能力,部落的巨魔投矛手憑超遠射程高單體輸出可以穩定佔據一個部落槽,終極巫毒天賦結合老牛主將技能保證了生存率。第2個部落槽還是推薦優選石蹄牛頭人,畢竟作為當前版本s級前排綜合能力太強了,可以對敵方後排單位造成毀滅性打擊。有人會覺得2個前排是否浪費,但是一個主打推進的構築,有2個s級前排是很幸福的,可以靈活打出多種組合。遠程槽可選的單位有推進流s級後排死靈法師,性價比最高的黑石炎術師,昂貴但是強大的食人魔法師。由於上面3個槽均費在4左右,下面3個槽刷新與元素基本是必選的,刷新槽推薦魚人(在慢速推進部隊中,需要這麼一個快速地面部隊幹雜活搶寶箱集合石之類)、獅鷲(萬金油)、蝙蝠(2費對地aoe性價比最高單位了,結合老牛天賦可以優先考慮)、黑鐵礦工;元素槽推薦侏儒飛行員,解下對方後排或者搶搶遠端寶箱。剩下最後一個槽可以從快速與法術裡選一個,快速首推鷹身人,法術可以是處決或者閃電鏈。下圖列舉了這個流派的一種構築。

《魔獸大作戰》英雄隊伍構築與地下城副本攻略_部落篇 - 第1張

b、原野疾馳流

這個流派樂趣十足,主打就是一個全場飛奔,做任務也很快,強度跟穩定性當然沒有復生流好,但就是玩的爽。

。部落槽依然可以帶投矛手,另一個槽可以帶處決補強對單體高血量單位的輸出不足,石蹄牛頭人已經跟不上飛奔的速度了。遠程槽攜帶最強快速遠程女獵手。下面三個槽優選元素、刷新、快速,刷新帶泡泡魚人/野豬人/骷髏,元素帶侏儒飛行員,快速帶覓食灰狼。

《魔獸大作戰》英雄隊伍構築與地下城副本攻略_部落篇 - 第2張

格羅姆地獄咆哮

簡稱劍聖,中等血量,近戰天花板單體輸出。群體嗜血很強,但是對自身無效,地獄咆哮的最大爭議在於首選哪個天賦。

鏡像天賦,進入戰鬥時在自身前方左右兩側召喚2個帶嘲諷的鏡像,輸出等於本體,但是很脆,箭塔2下打死。鏡像的好處在於收益穩定,幫本體擋刀提高本體生存率,還能給本體加嗜血,可以作為第一天賦選擇。

劍刃風暴天賦,身邊存在多目標時觸發一次約等於自身1.6倍普攻傷害的範圍aoe。這個技能目前在行進中觸發有點遲緩,經常被包圍了兩三秒才觸發,但是部署在2目標以上場地時會立馬觸發一次,所以這個天賦下賦予劍聖額外的解場功能性,同時不得不說劍刃風暴真的帥。個人挺偏愛的天賦,雖然下限沒有鏡像穩定,不過部落有老牛保下限了,劍聖為何不能奔放一下?

野蠻打擊天賦,屬於樸實無華但是很強的一個,目前的判定邏輯存在bug:如果你當次攻擊可以讓目標血量低於50%,那麼當次攻擊也會造成雙倍傷害。這讓他在面對多目標時輸出能力非常強大,對單體高血量目標也有穩定收益,但是跟另外2個天賦相比沒有帥氣的特效,選擇率偏低。

可見劍聖3個天賦其實各有千秋,可以根據自己喜好選擇。

劍聖固定2個部落槽,1個小隊槽,下面3個槽從空投刷新遠程快速飛行法術部落裡7選3,沒有元素坦克攻城槽。

部落槽優選石蹄牛頭人與巨魔投矛手,小隊槽優選鷹身人,問題不大,都是優質單位。下面3個槽,比較推薦空投刷新遠程,法術看需求。空投槽侏儒飛行員首選,刷新槽還是獅鷲魚人野豬人黑鐵,遠程槽死靈法師炎術師薩滿祭司都可以。

《魔獸大作戰》英雄隊伍構築與地下城副本攻略_部落篇 - 第3張

劍聖尤其需要注意站位,他本身沒有霜狼祭司上盾保護會比較脆,但是團隊buff與自身攻擊又很強,因此需要其他部隊給他足夠的掩護,讓他能成功攻擊到目標,就算躲在遠程後面推進也不用覺得丟人。

斯尼德

用斯尼德,首先要注意的是別被他龐大的身軀與自帶的護甲所迷惑,認為他很能扛。他的血量其實並不高,而且腿短手短,參考黑石陣營達基薩斯將軍,如果不能活著走到目標面前,他強大的dps就沒機會展現,因此構築時需要有其他肉盾幫他分擔傷害。最近2次更新,先後削弱了利字當頭天賦(以前其他攻城單位都能觸發額外獎勵,現在必須要他本體參與推塔佔集合石開寶箱才能獲得額外黃金,斯尼德本體實在走太慢也比較容易死)以及強取豪奪天賦(以前部署斯尼德後我方每採集1點金礦斯尼德升一級,現在要觸發財源滾滾時才能升一級,升級條件更苛刻,上限也被限制在了10級),這兩個原本很強的天賦強度都被大打折扣了,目前偏向選擇利字當頭天賦些,觸發獎勵就當是錦上添花吧...我甚至都有選礦工的衝動,標準的暴雪式削弱,一刀下水道

斯尼德固定2個部落槽,1個攻城槽。下面3個槽從空投刷新遠程飛行小隊部落快速法術裡8選3,沒有元素與坦克槽。

考慮到它的身板需要有人幫他分擔火力,部落槽石蹄牛頭人基本是必帶的,第二個部落槽投矛手依然是不錯的選擇。攻城槽優選破甲攻擊天賦下的狼騎(拆除專家天賦慎選,要想拿到斯尼德的額外開寶箱金幣獎勵,就這麼一個能開寶箱的快速攻城單位,選了拆除專家就沒法開寶箱了)。下面3個槽與劍聖一樣,遠程刷新空投裡3選2,也可以選一個小隊給鷹身人。

《魔獸大作戰》英雄隊伍構築與地下城副本攻略_部落篇 - 第4張

如圖所示,強取豪奪削弱後,攜帶黑鐵礦工沒有太大意義了,可以替換成獅鷲、魚人之類。


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