《部落与弯刀》,一款需要想象力的游戏。环境一木一草或落叶萧萧,路人熙熙攘攘或夜半钟声,流逝的时间回荡在故事线交错的山头,看客的唏嘘敲打在玩家的心口。与《永恒之柱》《博德之门》等传统crpg不同的是,这里的文化环境我们太熟悉了。
大漠孤烟直,长河落日圆。即使没有出生在中国沙漠地区,语文课本的生动,武侠小说的动荡,旅游宣传片里的壮美,以及丝绸之路赋予的西域色彩,建构了我们模糊的认知、极强的探索欲乃至无穷的想象力。
沙粒与血滴,部落与弯刀,流浪中彷徨,前行不迷茫。“不毛之地;冷酷无情之地;热烈赤诚之地;先知神往之地——啊!苦难的沙漠、辉煌的沙漠,我曾狂热地爱过你。”我来到这片大漠,风沙早已清楚结局。也许会有被掩埋的大佛,也许会有奇幻诡谲的海市蜃楼,葡萄酒饮,胡琴奏鸣。
在玩游戏前,有篇攻略提醒,这不是一款看风景的游戏。然而,当进入这个游戏,就从没压制这踏遍万里河山的少年意。一个即将出行的商队停在大漠的入口,他们能把我带到大漠的任意一个区域,红石城、黑崖、双月山谷、风苦岩、西多喀那沙漠以及大雪山,每个名字都仿佛有十足的故事性与无尽的可能。、
那些专属于这片那片土地的故事,无法扣扣相传,也许宫锁千秋,也许风中飘扬,毒蝎部落之权谋,雪狼部落与蛮牛部落的奋起,野马部落的独立,以及雄鹰部落的那种一贯大国形象, 人性的五颜六色交织出大漠的缤纷。 酒馆的传言参杂着荒漠的苦涩,二两牛肉的奢侈不及一杯清水的舒畅。我踩在这漫无边际的沙漠上,听着关于我或者与我无关的故事,想闯出一段又一段传奇,想打破一个又一个禁忌,想看清一个又一个真相。路过的娶亲队伍没有给我答案,酒馆女郎没有给出承诺,比武大会没有颁发最后的荣誉,传说还是传说,纷争还是当年那场纷争。
是的,忙着和火魔对峙的我没有理清过人物的小九九,但是,一次来自想象的纠葛让我认定了这款好游戏。
我加入了雪狼部落,一个过着狩猎的生活被迫加入战争的部落。曾经感慨过他们首领封凛与武的和解,然而,有次武召集众将联合攻打毒蝎部落的双柱村,我跟随他的部队一同前往,到了战场却发现兵力的悬殊注定了这是一场必败的战局,于是选择重新读档继续我自己的旅途。可是,不久之后,消息传出,武竟然退出了雪狼部落,成立了自己武部落,同时带走了雪狼部落的四个村落。我不免猜测,武带领七十兵去攻打阿曼达毒蝎部落的三百兵力,首领封凛却未派出一兵一卒,这种局面很难说不是武最终推出雪狼部落的导火索。而“导火索”的判断也未必准确,二人究竟之间是早已心生隔阂还是命运使然,究竟是首领的刻意为之还是无意之举,我一个大漠的孤鸥无从得知,只有背景页面的几句可以了解他们的过去。
“武曾是雪山大剑豪手下的一位徒弟。起初他与封凛的关系很不好,但是在看到封凛为雪狼部落抗击外来的入侵部落后,他选择支持封凛,帮助他成为了雪狼部落的新领袖”,最后却是这样的结局。
沙漠,雪山,泥沼,雪山,大江大河,生在长在都市的我没有探讨真实的权力,可能收到一份offer就是终于看到绿洲的喜悦吧,可能在防疫服里三四天就在跨越撒哈拉,可能调剂退档的那个下午,多少有些荒漠经商的迷惘吧。卧室里的床,落了灰的天花板,窗外的聒噪和家里的无言;帐篷下的凉席,无边的蓝天,周遭的空荡和无人陪伴的寂寥。心里总会有希望,现实中也总会有告诉你那只是希望的地方。
《部落与弯刀》,作为一款游戏,总有不那么出色的地方。但是,他给了我一个想象的空间,让我在这个品尝着失败的夏天,回想着意气勃发的从前。那个还在背“天苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊”的年纪
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