《兄弟:双子传说 重制版》:10年前的神作与莫须有的差评


3楼猫 发布时间:2024-03-08 13:45:28 作者:昨天的边缘 Language

《兄弟:双子传说 重制版》:10年前的神作与莫须有的差评-第0张

前言

合作冒险游戏《双人成行》以奇妙的旅程与优良的品质,拿下了Steam平台13w条评价好评如潮的佳绩,更是一举夺得了TGA年度游戏,成为了叫好又卖座的典范。

本次评测的游戏并非这部人人皆知的神作,而是来自于《双人成行》制作人Josef Fares的另一部作品《兄弟:双子传说 重制版》。

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《兄弟:双子传说》原版发售于2013年,时隔10余年本作迎来了新的容颜,采用虚幻引擎重制后的奇幻世界异常迷人,真正称得上每一帧都可以当作壁纸。

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双子再遇新磨难,恶意差评亦难关

先讲一讲玩家们最关心的部分,本作为真真正正的底层代码级别的重制,并非那种将贴图调整下就端上来的玩意,游戏同时支持单人游戏与双人合作游玩。

重制版采用了虚幻5引擎,画面表现非常精美,无论是角色建模、动作精细度,还是场景还原、视角以及运镜都有非常大的提升。

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目前游戏在Steam评价为褒贬不一,差评主要来自于定价、优化和一些莫须有的原因,如没有字幕、操作简单、情节少、对比原作只有画面提升等。

  • 没有字幕:这游戏压根不需要字幕,全程没有一句台词,游戏中人物的对话全是些象声词和类似于空耳的发音,没有指引没有一处文字仍然能引导玩家完成游戏,这在我看来正是本作设计的精妙之处。
  • 操作简单:游戏全程的主要按键只有两兄弟的移动和互动,将诸如跳跃、推拉、抓取、呼喊、与机关互动等操作集成到一个按键上,这也是设计功底的体现。
  • 情节少:在打出情节少、游戏性低等评论前,先想想原作是个2013年的小品级游戏,而且本作明显更注重于剧情。
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B站上更是看到有个视频称重制版和原版的画面区别不大,怕不是眼角膜掉地上了吧,为了点流量真是毫无下限。

这些差评的原因归根结底还是价格问题,我想说的是定价高不是原罪,原版特别好评甚至好评如潮过很长的时间,重制版就因为定价被打入无尽深渊,相比目前铺天盖地却好评一片的所谓“真人互动游戏”,本作是不是承受了太多的不公?

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《分不清原版》

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原版

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重制版

一场悲剧,一幕成长,一部神作

《兄弟:双子传说》带来了一个感人至深却又发人深省的故事,父亲病危,兄弟二人历尽万难寻找神树之水,旅途中经历了一场又一场神奇遭遇。

远古遗迹、巨人国、血祭场面、懂得报恩的狮鹫、外表丑陋心地善良的巨魔、拥有动人外表却在被救后加害双子的怪物,游戏流程不长,却用简单易懂的情节呈上了亲情、责任、报恩、诱惑、成长等主题,让人感触良多。

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本次重制版不仅画面部分提升巨大,对于角色细致入微的刻画也是非常精彩的点,游戏中充满了大大小小的互动事件,用兄弟俩分别触发时会得到不一样的反馈。

比如哥哥轻轻的敲门,弟弟敲了敲没反应会不耐烦的踹一下,哥哥坐在长凳上眺望远方,弟弟则会用手拍打膝盖奏起鼓点,哥哥接过村民的扫帚扫地,弟弟则用扫帚玩耍,游戏由这些细节活灵活现的描绘出了哥哥的稳重与弟弟的调皮活泼。

此外,精细的人物动作也是塑造角色的关键,如弟弟开场拉车时需要踮起脚尖够把手、对于动物的喜爱、对于音律的精通、两人扮作图腾时的稚嫩呼吓声等,后期一处剧情中蜘蛛精化作人形时诡异的弹跳力更是为后面现显出真身做足了铺垫。

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展现细节的设计,体验极佳的引导

《兄弟:双子传说 重制版》支持单人游玩和双人合作,单人游戏时使用WSAD和上下左右控制双子,使用手柄的话则对应左右摇杆,操作上同时控制两个角色做不同的事情,会有种左右互博的异样感,经过简单的适应就能上手了。

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虽然游戏提供了手动旋转镜头,但大部分时间系统会根据角色行动自动转换镜头,使玩家游戏过程更流畅。

拿开场的拉车场景来说,如果玩家不按系统预置的角色顺序,非要调换二人顺序的话,游戏会自动调整镜头,时刻让画面内双子相对位置与手柄保持一致,换句话说也就是无论拉车的角色是谁,画面中哥哥都会处于左边,弟弟在右边,避免了玩家因为顺序调换导致的操作失误。

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本作流程以互动解谜为主,游戏中没有任何强提示,会用角色手指、环境提示的方式引导玩家。

比如血祭营地场景,盲目进入会被击倒,观察环境会发现墙壁上有个奇怪的图案,按下互动键双子会叠罗汉的方式模仿出造型,然后浸入血液中化身可怖的图腾,以此吓退敌人。

对付巨人的场景,其跑到竞技场中央时会出现铁盖松动的情况,玩家便可以此判断出铁盖是关键所在,配合哥哥的拉杆与弟弟引诱,最后成功化解了一场实力悬殊的险况。

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解谜部分难度也都不高,基本是些双人一起操控机关或是分头行动的戏码,比如哥哥辅弟弟攀上高处,弟弟再放下绳索助哥哥上来,再比如各种栅栏处受制于体型哥哥无法进入,弟弟钻过去打开机关等。

游戏结尾部分,弟弟独自一人归乡时,成功征服了由于力气不够无法拉下的拉杆,而面对湍急的河水时,也终于鼓起勇气学会了游泳,此处虽然没有哥哥的助力,但仍然需要按下对应哥哥的互动键,伴随哥哥的声音,将气氛烘托到了极点。

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结语

同时玩过《兄弟:双子传说》和《双人成行》就会发现前者为后者提供了诸多创意,如今这部10年前的独立神作回归而来,本应成为独立玩家与合作玩家的一道精致餐点,却只获得了褒贬不一,令人唏嘘,想必原制作人看到也会感到寒心吧。

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