個人現在玩到第五章開頭一點 通過自主研發一套玩法 特意分享出給兄弟們 有更好想法可以提出來 繼續改進
眾所周知四層劈棍傷害很高 但是棍勢難疊 並且打出還要看臉暴擊
先解決棍勢
我的打法是帶不能(能加傷害和暴擊暴率但減藍)用化身技去疊 他的化身技可以銜接在輕棍連招中並且不會打斷輕棍 還有不俗的削韌 最厲害的是需要的元氣少大概一套平a就能快打滿元氣 (化身技在使用時還能回體力)
胸甲腿其實隨便配沒找到更適合的
在三棍式前一次化身能疊一層棍式 第四棍只能疊半層但是直接疊半層很多了 續上輕擊基本能疊滿四棍
這時如何打好四棍就成問題了
我們用聚形散氣尋找機會 一棍打出
四棍消耗棍勢很多 裝備能加很多暴擊率 聚形散氣下面兩個也要點一個是可以用重棍 一個是加傷害
配上洞察暴擊率能疊到很高 和出了無盡一樣爽 並且有續航不是敲完一棍就沒力 接著平a和化身技重複 躲躲技能等cd
不能有個缺點是減100藍上限 於是就變得很缺藍 沒關係
酒葫蘆會出手 基本就是拿酒回藍還有可能一口喝好幾次
爽的一 配上武器和天賦消耗棍勢回血 每打出一次四棍能回巨多血。
差不多就這樣,個人理解不算深刻,有更好的能發在評論區。
對了赭黃臂甲我在升級時發現升到紅裝有新效果,好不容易升到紅裝發現是套裝效果白升了屬於是