个人现在玩到第五章开头一点 通过自主研发一套玩法 特意分享出给兄弟们 有更好想法可以提出来 继续改进
众所周知四层劈棍伤害很高 但是棍势难叠 并且打出还要看脸暴击
先解决棍势
我的打法是带不能(能加伤害和暴击暴率但减蓝)用化身技去叠 他的化身技可以衔接在轻棍连招中并且不会打断轻棍 还有不俗的削韧 最厉害的是需要的元气少大概一套平a就能快打满元气 (化身技在使用时还能回体力)
胸甲腿其实随便配没找到更适合的
在三棍式前一次化身能叠一层棍式 第四棍只能叠半层但是直接叠半层很多了 续上轻击基本能叠满四棍
这时如何打好四棍就成问题了
我们用聚形散气寻找机会 一棍打出
四棍消耗棍势很多 装备能加很多暴击率 聚形散气下面两个也要点一个是可以用重棍 一个是加伤害
配上洞察暴击率能叠到很高 和出了无尽一样爽 并且有续航不是敲完一棍就没力 接着平a和化身技重复 躲躲技能等cd
不能有个缺点是减100蓝上限 于是就变得很缺蓝 没关系
酒葫芦会出手 基本就是拿酒回蓝还有可能一口喝好几次
爽的一 配上武器和天赋消耗棍势回血 每打出一次四棍能回巨多血。
差不多就这样,个人理解不算深刻,有更好的能发在评论区。
对了赭黄臂甲我在升级时发现升到红装有新效果,好不容易升到红装发现是套装效果白升了属于是