玩這個遊戲好壓抑啊


3樓貓 發佈時間:2025-03-15 03:37:04 作者:粽子今天吃粽子 Language

demo第一次玩的時候嘗試了不同的門的符號,然後發現F是代表主角線(起初以為是代表赤練爵,買了正式版以後發現是隨機一個當前周目羈絆最深的女主)於是便決定在每天的留宿環節都只選擇同一個女主角。

起初玩這個的時候是當做解謎遊戲玩的,每當出現了一個線索都會反覆研讀其中的字,來猜測背後的惡魔到底是什麼東西。(雖然也沒有得到什麼太有用的成果)

在經歷世界線的時候也有想要去剋制自己對角色的主觀判斷而儘量以給出的信息去判斷角色到底是不是那個惡魔。

但是在劇情的推動中,因為劇情講述的都是那個世界線中男主和女主經歷過的事情,隨著主角記憶的甦醒,不可避免的會和那個女主產生更深的羈絆。那麼最後的抉擇必然是選擇這位女主在一起更加合適。

但是要殺掉一個惡魔這件事嘛,在我想來:對其他的人都不夠了解的情況下,武斷的殺掉其中一個,怎麼想都是不負責任的。而且劇情裡面的每個女主都經歷了最絕望的世界線,她們真的願意帶著這些記憶再回到自己的世界裡面生活嗎?這樣的世界線是真實還是虛假的呢?

於是在我看來,倒不如將所有都給予她並且將記憶留在這最好的時間。

在遊玩的過程中,思緒一直被“當下的美好”“同伴的溫暖”“終焉的審判之時”三者縈繞。在觀看溫馨的場景的時候也會想到最後一天的終結。

現在已經打過了前兩個女主的殉情結局,都算不上是太好的結果。也不知道接下來繼續玩能不能有個稍微溫馨一點的結局。


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