玩这个游戏好压抑啊


3楼猫 发布时间:2025-03-15 03:37:04 作者:粽子今天吃粽子 Language

demo第一次玩的时候尝试了不同的门的符号,然后发现F是代表主角线(起初以为是代表赤练爵,买了正式版以后发现是随机一个当前周目羁绊最深的女主)于是便决定在每天的留宿环节都只选择同一个女主角。

起初玩这个的时候是当做解谜游戏玩的,每当出现了一个线索都会反复研读其中的字,来猜测背后的恶魔到底是什么东西。(虽然也没有得到什么太有用的成果)

在经历世界线的时候也有想要去克制自己对角色的主观判断而尽量以给出的信息去判断角色到底是不是那个恶魔。

但是在剧情的推动中,因为剧情讲述的都是那个世界线中男主和女主经历过的事情,随着主角记忆的苏醒,不可避免的会和那个女主产生更深的羁绊。那么最后的抉择必然是选择这位女主在一起更加合适。

但是要杀掉一个恶魔这件事嘛,在我想来:对其他的人都不够了解的情况下,武断的杀掉其中一个,怎么想都是不负责任的。而且剧情里面的每个女主都经历了最绝望的世界线,她们真的愿意带着这些记忆再回到自己的世界里面生活吗?这样的世界线是真实还是虚假的呢?

于是在我看来,倒不如将所有都给予她并且将记忆留在这最好的时间。

在游玩的过程中,思绪一直被“当下的美好”“同伴的温暖”“终焉的审判之时”三者萦绕。在观看温馨的场景的时候也会想到最后一天的终结。

现在已经打过了前两个女主的殉情结局,都算不上是太好的结果。也不知道接下来继续玩能不能有个稍微温馨一点的结局。


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