鸣潮的问题


3楼猫 发布时间:2022-07-17 04:27:13 作者:懒死 Language

直播和视频云完了,我来说几点问题。 1.角色不够美,感觉是多胞胎,没有让人想抽的欲望!这是大问题!你看隔壁出个甘雨多少人抽爆,但鸣宝的角色真没有让我抽的欲望,建模也感觉怪怪的,最近因为鸣潮玩了战双,我感觉战双建模就挺好看的,比如比安卡深痕,感觉鸣潮这方面在退步。 2.角色战斗机制没有重点: 1)如果是拼技术,我闪避和拼刀练好了,打怪变轻松了,是不是小队其他角色就没什么大用了(有用但是没大用)。那就没有多少抽卡的必要了(有必要但是没多大必要),抽卡那就只看人设和好看程度了,但是角色不好看,并不想抽,而且这就像隔壁一样了得花大力气去塑造角色,让角色虽然不强,或者自己根本不需要,但是还是会一股脑抽? 2)角色成员配合度连携有问题,感觉都是各打各的。看了直播,感觉打打打然后qte招人出来放个技能(虽然主播都不怎么用qte,或者根本不知道qte),感觉小队成员之间没什么配合? 3)有元素系统,但是没太看出来有什么用,是有元素反应呢,还是有克制关系呢,还是有特殊效果呢,(隔壁战斗系统是以元素战斗机制为核心,并以此衍生出配对合作打法世界观等,感觉源宝是以 声音 为基础,但没多少系统为此服务?感觉只是停留在设定上面,什么无音区(地脉花,无相)之类的,那么我也可以设定成无光区,无风区,感觉就是改改名字,而且没看到克制关系?火可以烧木盾?高音可以破防低音?(doge) 4)召唤系统,感觉召唤出来就打那么一下,是不是有点太乏味了,充其量就是所有角色共享的一系列技能,再加一些buff。而且还特别容易捕捉,那还搞捕捉干嘛?直接解锁得了,难道是为了后续重复捕捉然后升级,提升肝度?而且玩了战双,不会就是战双那个机器人小跟班系统改的吧?要不改成每个角色打怪都会提升技能条,技能条满了就可以变成大哥打tm一整套,体验当boss的快感,而且boss技能真的很酷有没有,然后重复捕捉提升宠物能力,然后进阶,刚开始只能变身一阶段大哥打6秒,后来可以通过提升变身其他阶段,并提升变身时间? 5)角色好像都有核心被动,在血条上面,感觉和战双一些角色也很像,完了说着说着感觉***就是战双魔改。看起来感觉没多大用,无非就是增加伤害和buff什么的,没什么好说的,也没看见角色是以此为重点,有一个短发冰属性的角色,感觉打出来后碎冰挺帅的,但是感觉还是随便乱打都行,我看的主播没几个人能真正用好。 3.既视感有点严重,不好多说。还有为什么我在哪都天天失忆?是我***吗?而且我感觉剧情缺条主线,不会又是寻找失去的记忆吧?我不找了行不行,现在过的很好,我想躺平。啊要我找失散的亲人?算了吧让他找我吧,我不想动,如果他爱我他一定能找到我(doge)。当然别人说不用担心库洛的文案和剧情,那我就不再哆嗦了。 4.大世界有点性冷淡风?玩久了会不会很压抑?而且也不像末世,一点都不破败,也不太感觉像末世之后的重建。我个人建议是明确主题,形成地图主基调:被鸣潮摧残的世界破败不堪,在主角团的不懈努力下,一段cg之后,阳光普照大地,回想着曾经这一片区域阴暗的氛围,破败的城市,死去的队友的期盼与泪水,如梦魇般如影随形的无音区,无时不刻的逃亡和战斗,玩家开黑一起对抗崩坏的努力,在主角团拔除诅咒之后,终于剥开云雾终见日,大家一起庆祝与呐喊,玩家之间没有了你我之分,这一刻的胜利属于大家,我的嘴角露出了微笑,感觉努力没有白费,慢步在大地图上,阳光是那么的柔和,鸟语花香,与永远离去的有人告别,踏上一段新的征程。(自己yy的,我知道你做不出doge) 5.然后至少要有联机吧?大概?[嗒啦啦2_经验+3]

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com