我被这对父子的游戏梦治愈了:《三国仁义传》的后劲真有点大


3楼猫 发布时间:2025-02-20 17:36:22 作者:大屁羊子DPYZ Language

大约在一年多以前,差不多就是我刚来到小黑盒的时候,我曾在某游戏社区内读到过一篇文章。

内容讲的是一位年轻人,想要实现自己制作游戏的梦想,几经辗转,下定决心去做,并最终和自己的老爸搭档,他负责学习与开发,老爸负责原创设计。

在那篇文章中,他贴出了自己和老爸共同设计的角色,以及不少原创手稿,看得我心里暖暖的。

但可惜,彼时我个人事务繁忙,家里也有一些琐事,碰电脑的时间寥寥无几,最终就把这对父子开发的游戏抛在脑后了。

直到最近几天,我想起了那篇文章,想起了他们共同开发的游戏,于是我决定去体验体验。

我被这对父子的游戏梦治愈了:《三国仁义传》的后劲真有点大-第0张

可能现在的年轻朋友们不太了解,过去有一种叫“小人书”的东西,《三国仁义传》打开之后给我的第一感觉,就有点像翻开一本小人书。

单从美术风格上来说,用色其实蛮大胆的,整个画面也呈现出高饱和度,以往看这种连环画的读物,基本都是黑白的,突然看到这种彩色连环画的美术风格,还真挺别致的。

我被这对父子的游戏梦治愈了:《三国仁义传》的后劲真有点大-第1张

而且在我的印象里,这种独特的中国连环画风格,我还是第一次在游戏里见到,真的算是如今游戏中的一股清流了。

在玩法方面,《三国仁义传》是一款非常还原《恶魔城》的2.5D横版动作角色扮演游戏,注意,这不是“类恶魔城”,是真的像儿时在红白机上玩过的那种恶魔城。

我被这对父子的游戏梦治愈了:《三国仁义传》的后劲真有点大-第2张

因此游戏也是有一点偏硬核的,从试玩的第一章体验来说,初次接触此类型游戏的朋友,八成是要心态爆炸的。

不过令我感到比较有意思的一点,在于对“三国”这个题材的运用,我们玩家所扮演的角色,是一名失去记忆的刺客,而我们要刺杀的人,竟然就是曹操。

我被这对父子的游戏梦治愈了:《三国仁义传》的后劲真有点大-第3张

是的,在游戏的第一章就要和曹操大战,建议各位在玩的时候,先有点心理准备。

因为试玩的第一章非常短,很多系统都没有接触到,我想从我个人比较在意的画面角度,来聊聊游戏体验。

尽管游戏采用了独树一帜的连环画风格,第一眼确实很吸睛,整体观感也的确让人觉得耳目一新。

不过场景的贴图,其实可以处理的更有层次一些,比如可以跳的横梁,可以稍微高亮一点,这样就可以算是一种变相的指引。

我被这对父子的游戏梦治愈了:《三国仁义传》的后劲真有点大-第4张

再就是部分贴图可以再精细一些,游戏的美术风格真心不错,精细的贴图绝对能让游戏锦上添花。

况且当下的玩家被各种精良画面喂太好了,眼睛又辣又刁,以免游戏出色的美术,反而成为玩家眼中的小短板。

但有一说一,我在这叭叭这些属于是站着说话不腰疼,游戏负责美术创作的老爸,今年已经61岁了,我随便说这么两句,对人家来说可是实打实的工作量啊。

我被这对父子的游戏梦治愈了:《三国仁义传》的后劲真有点大-第5张

好在目前游戏尚处于EA阶段,在Steam上可以下载Demo来体验,也希望大家体验后多多给些建议。

最后,我个人想说的是,游戏作者的网名叫“黄金阿鲁卡多”,感兴趣的朋友可以去看看他之前写的那篇文章,相信你会和我有一样的感受。

你从中感受到开发者的那种纯粹,还有对梦想的坚持,真心让人为之动容。

更让我觉得可爱的是,开发者的老爸,年轻时便是一位玩家,即便已经年过花甲,仍旧精力十足,和开发者一起完成创作。

当然,讲这么多个人感情的东西,并不是情感绑架大家,而是希望你也能在看过这对父子搭档的故事之后,在感受到被治愈的同时,也能汲取到一种平静的、向上生长的力量。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com